由於遊戲的問題,世界大賽Warzone再次推遲了

由於遊戲本身的問題,世界大賽Warzone又遭受了延誤。

作為今年大筆資金的一部分使命召喚Battle Royale活動,該遊戲中的播放列表將於本週末在歐盟和NA地區舉行。但是,一個扭曲排行榜統計數據的錯誤使得無法驗證分數的有效性,因此已被推遲。

Activision今天說:“本週末的WSOW開放已被推遲,比賽將在以後重置。” “我們感謝您與工作室合作,以確保公平競爭能夠恢復。”

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今年的WSOW簡直是一團糟。由於重大的服務器問題,第一階段的預選賽也必須推遲,這使得競爭對手在長達數月的比賽中的下一個方面使競爭對手陷入困境。

每當能夠播放遊戲中的公開賽時,每個地區的前25名三重奏將晉級第二階段的預選賽。 WSOW將於9月16日在倫敦舉行的LAN決賽中達到高潮。

WSOW包括多個地區,全球600,000美元的全球決賽,來自所有地區的團隊,以及100,000美元的贏家“ Solo Yolo”活動。但這是只有比賽是可以玩的。

這個消息只會增加戰區的Activision宣布原始的一周艱難的一周戰區遊戲將有其服務器關閉今年晚些時候。

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截至目前,該活動的遊戲中的開放部分尚未重新安排。