閥門那一天宣告反恐精英2它將載入史冊,代表著標誌性 FPS 系列十多年來最重大的變化。 “下一個時代”CS今年夏天正式推出,免費升級到反恐精英:全球攻勢,但有些玩家現在就可以開始玩了在有限的測試時間內。
閥門有計費的 CS2被譽為“最大的技術飛躍”反恐精英的歷史”,這要歸功於人們期待已久的 Source 2 引擎的實現。有了這個具有里程碑意義的更新,不用說,當反恐精英:全球攻勢變成反恐精英2。
以下是這兩款遊戲之間所有值得注意的差異。
之間的所有差異反恐精英2和反恐精英:全球攻勢
新的容積式和反應性煙霧
在CS2,煙霧彈將成為與環境相互作用的動態體積物體,並且會受到槍聲、爆炸和照明等其他元素的影響。煙霧彈在CS2將是體積的,這意味著它們將填充它們所在的空間並對周圍的物體做出反應。煙霧對每個人來說都與動態物體一樣,這意味著不再有單向煙霧。
此外,諸如高爆手榴彈爆炸和子彈之類的東西可以短暫地清除視線並在短時間內移動煙霧。煙霧也會對燈光和周圍的顏色做出反應,顯得更加真實。
分刻度伺服器更新架構
許多人期望 128-tick 伺服器CS2,但真正的啟示是,由於新的子滴答伺服器更新架構,在移動、射擊或投擲手榴彈時,滴答率據稱並不重要。伺服器位於CS2將知道動作發生的確切時刻,而不是評估短時間間隔來確定所述動作何時發生。
Valve 表示“你的移動和射擊反應將同樣靈敏,你的手榴彈也將始終以相同的方式落地。”
大修或升級的地圖
中的每張地圖反恐精英:全球攻勢地圖池將在CS2,其中一些也接受了重大檢修。例如,立交橋將進行重大檢修,並將使用新的物體和紋理「從頭開始完全重建」。
《Ancient》和《Nuke》等地圖將“使用新的 Source 2 照明,包括基於物理的渲染系統,可產生逼真的材質、照明和反射。” 《Dust II》、《Mirage》和《Train》等「試金石」地圖將「改進照明和角色讀取,但其他方面沒有改變」。
新的 Source 2 地圖製作工具
Source 2 中引入的新工具將使社群地圖製作者更輕鬆地建立和試驗新功能。 Source 2 物品創意工作坊將在稍後的有限測試中推出。
視聽效果升級
所有視覺效果已升級CS2,包括“水、爆炸、火焰、煙霧、槍口閃光、子彈曳光彈、撞擊效果等等。”
子彈的撞擊在遠處很容易看到,定向血液撞擊可以為玩家提供更多資訊。CS2還將有一個全新的使用者介面。音頻效果也經過了重新設計和平衡。