CadiaN 概述瞭如果 Valve 效仿 VALORANT 的做法,CS2 的競爭力將如何提高

發生了巨大的崩潰反恐精英Valve 減少了比賽的輪數後,社區現在就競技比賽的長度進行了討論CS2從30到24,採用所謂的MR12格式並放棄MR15。

改變根據介紹,這樣做是為了讓玩家可以更頻繁地玩更多遊戲閥門。 雖然 Valve 選擇減少回合數CS2,它保持加班完全像在反恐精英:全球攻勢每個加時賽進行六輪比賽,只有當一支球隊贏得四場比賽時才結束。 比賽繼續進行,如果兩隊繼續打平,加時賽將重新開始。

對於 cadiaN,最著名的之一反恐精英對於世界上的職業選手來說,很多比賽都因為當前的加時賽制度而走到最後,他認為 Valve 可以複製VALORANT 的加時賽格式來應對這一點。

「我認為有時拖延比賽的因素還包括多次加時賽; 我更喜歡加時賽的形式估價說實話,」cadiaN 在 9 月 5 日告訴 Dot Esports。「你在進攻方打一輪,然後在防守方打一輪,當你連贏兩場時,你就贏得了比賽。 有時需要永遠[CS],這是節省時間的一種方法。 我並不反對 MR12,但我認為這需要對經濟進行一些改變。

隨著方式經濟系統目前設計於反恐精英:全球攻勢CS2,球隊仍然必須參加經濟回合,因為他們沒有錢支付全額購買費用 - 據 cadiaN 稱,這對 MR12 來說並不理想。

有關的:反恐精英:全球攻勢提前達到令人難以置信的玩家里程碑CS2的發射

有人在CS社區認為 Valve 應該調整或完全刪除手槍子彈,以便我們獲得更多槍支子彈CS2。 但 cadiaN 並不喜歡這種改變,因為他認為贏得手槍回合需要很多技巧。

目前,所有競技模式CS2規定最多 24 輪比賽,Valve 已經表示大滿貫將效仿。

開發者預計“比賽的結構和流程會隨著時間的推移而演變”CS社群不斷適應,這讓玩家認為 Valve 根本不打算改變遊戲的經濟。 因此,cadiaN 不太可能很快看到他的建議得到實施。


Dot Esports 得到了我們觀眾的支持。 當您透過我們網站上的連結購買時,我們可能會賺取少量的聯盟佣金。了解更多