就在最大的兩週後反恐精英211 月 16 日更新後,Valve 於 11 月 30 日發布了另一個巨大補丁。
開發人員一直致力於修補CS2盡可能地,最新的更新是實現這一目標的另一個努力。長期以來,玩家一直在抱怨滴答率和動畫,因此 Valve 在最新補丁中對這兩方面進行了修復也就不足為奇了。

除此之外,還有六CS2地圖已更新,但與大多數時候一樣,這些大多是細微的調整。但是,當配對在一起時,即使是地圖上的微小變化也會產生巨大的差異,因此我們應該等待,看看 11 月 16 日更新後是否有任何新的、突破性的手榴彈設置等。
以下是 11 月 30 日的補丁說明CS2更新
遊戲玩法
- 對各種系統的子刻度計時改進,包括手榴彈投擲動畫和左輪手槍射擊
- 為玩家持有的燃燒彈添加了缺失的火焰效果
卡通
- 減少了玩家角色將軀幹旋轉到遠離腿部方向的程度
- 改善命中反應
- 使跳躍動畫具有方向性
- 改進了上下瞄準時的角色姿勢
- 改善跑步時的足部位置和姿勢
- 減少部署時的動畫姿勢
- 玩家閃擊姿勢的時機現在更準確地代表了玩家的觀察能力
地圖
進行了以下更改CS2的地圖:
核彈
- 修復了大廳的立方體貼圖問題
- B處固定孔
- 修復了坡道室的一些漏洞
- 修復了 B 站點的玻璃地板材料不具有衝擊效果的問題
- 修復了危險條紋上的腳步聲
- 嘗試修復 B 地點門底漏光問題
- 明亮的紅色內牆有助於特工的視覺
- 修復了外部鏈環柵欄上的像素增強
- 修復 B 站點雙門洩漏的陰影
- 使 b 站點某些地方的立方體貼圖過渡更加平滑

海市蜃樓
- 修復了卡車貨車上的剪裁問題
- 公寓裡的冰箱被夾住,以防止玩家卡住
- 調整了炸彈點 A 的大小並添加了視覺邊界
- 修復了腳手架上的碰撞以提供平滑的移動
- 修復了狙擊手巢外的幾何形狀和剪裁,以防止像素行走
辦公室
- 改進了 t-spawn 時桌子周圍的剪裁
- 改良了後院板條箱的剪裁
- 重新添加扶手碰撞
眩暈症
- 延長了樓梯,並在靠近 t-spawn 的樓梯上添加了手榴彈夾,以防止手榴彈卡在間隙中
- 修復了板條箱中部的剪裁
- 修復了 A 後面腳手架上的夾子
- 修正了 T 啟動時腳手架上的剪裁問題
- 修正了 A 坡道面向橋樑的可見性錯誤
- 固定 A 坡道支撐樑上的手榴彈夾
- 絕緣泡沫卷模型中的孔堵塞

阿努比斯
- A處柱下固定孔
- 修復了宮殿走道樓梯上方的剪裁
- 關閉了整個地圖上的多個微間隙
- 修復了 A 點柱子上的一些剪裁
- 修復了 b 站點門口的剪裁
- 堵住一些微孔
- 修復了兩個夾刷之間的間隙,使炸彈可以扔到建築物頂部
- 修復了允許狙擊炸彈點 A 的輕微牆壁間隙
- 修復了 b 站點門口的剪裁
古老的
- 修復了世界上的各種空白
- 修復了各種紋理接縫
- 通往捷豹區域的封閉缺口
- 調整了 A 地點附近圍欄的剪裁
- 根據 A 站點增強調整樹基周圍的剪裁
- 調整了B點附近玩家可以蹲下的石頭位置
- 在地圖頂部添加了剪裁,以幫助最大限度地減少玩家的利用
聲音
- 修正了暗影匕首在循環檢查動畫期間播放捕獲聲音的問題
- 進一步細化衰減距離曲線和手榴彈彈跳量
- 死亡競賽獎勵期間結束時的數量降低
- 降低大廳聊天通知聲音的音量
- 修正了 Office 中缺少水滴控制台的錯誤
- 增加玻璃窗破碎聲音的可聽距離
- 修正了 Sabre 特工有時在歡呼時會說人質相關台詞的問題
各種各樣的
- 調整了大多數錦標賽貼紙和許多其他貼紙的磨損值,以更好地匹配反恐精英:全球攻勢
- 更改了非預設控制台鍵綁定的處理以匹配反恐精英:全球攻勢行為