8月15日更新反恐精英2有限的測試帶來的不僅僅是地圖重做和煙霧更新,後端洩漏揭示了排名的重大變化CS2可能看起來像是續集完全推出時——並且估價粉絲們將會對這種新形式非常熟悉。
信譽良好CS2洩密者 Aquarius 透露了後端的變化Valve 的更新上線後不久,奇怪的是競爭性和私人配對已關閉自從CS2有限測試開始。常見的「mp_maxrounds」值在歷史上一直設定為 30(競技),現在似乎已更新為 24(通俗地稱為「MR12」)。
我們不確定這項變更是否會持續下去,特別是在臨時測試中關閉競爭模式的情況下,但對於CS在 MR15 運行十多年後。
VALORANT 的2020 年中期推出的遊戲向新的 FPS 人群介紹了從 1 到 13 的格式,這種格式本身的存在時間甚至比CS:GO 的存在。 2004年電競世界杯,隨後舉行反恐精英1.6,是 Valve 切換到 MR15 之前以 MR12 為特色的最後一場賽事。
雖然需要一些時間來適應,但玩家們已經開始喜歡這種形式,這種形式對於玩家和觀眾來說都更容易消費,但其發揮作用的部分原因是 Riot Games 的客製化武器經濟。將排名轉換為 MR12 格式但保持目前格式反恐精英:全球攻勢經濟系統將意味著遊戲方式的里程碑式變化,例如進一步增加手槍彈的重量,並且需要一些時間來適應。
一如既往,當談到改變時,反恐精英:全球攻勢球員們就像他們來時一樣頑固,許多人不喜歡這個計劃在有機會親自嘗試之前就更改為較短的格式。
洩密事件還透露了排名賽中引入了加時賽,這項功能只有在 FACEIT 或 ESEA 等第三方伺服器上進行的比賽中才能看到。參賽者將以經典的 MR3 賽制進行單次加時賽——每隊三輪,先勝四場獲勝。如果比賽仍打平,則比賽將以平手結束。
根據洩漏的信息,加時賽僅在新的超級競技配對模式中可用,該模式具有更長的凍結時間和四個 30 秒的暫停時間。 2021 年 9 月隨《激流行動》推出的前 9 名短片競賽似乎已出賽。
目前還沒有任何消息得到證實,因為 Valve 還沒有公開解決這些洩密問題,但新的想法CS考慮到成功,競爭形式的出現是不可想像的反恐精英:全球攻勢多年來一直享受。
在 Valve 自己宣布這些變化之前,我們無法確定,或者我們有機會親自嘗試新模式——這可能比我們想像的要早。