CoD 的數量正在急劇下降。但事情真的有那麼糟嗎?

我們又來了。這使命召喚循環已經到達“這個遊戲很糟糕,我完了”部分。已經一年了嗎?

黑色行動6於 2024 年 10 月推出獲得非常正面的評價對於遊戲的戰役,基於全方位移動樂趣的多人遊戲,以及具有多個地圖的殭屍和令人滿意的解鎖和迷彩磨練。不到三個月後,這款遊戲火了,特許經營權也即將結束……至少閱讀社交媒體會讓你這麼想。

這是 CoD 去年的高峰和低谷。螢幕截圖由 Dot Esports 提供Steam圖表

COD現在已經失去了隨著《Steam》的推出而在 Steam 上獲得的所有玩家BO6。但這是一個非常聳人聽聞的話題——因為這種情況基本上每年都會發生。一款新遊戲問世,玩家購買並繼續玩,有些人留下來,有些人離開,然後更多人轉向不同的事情,尤其是在長假期間,開發者幾乎沒有溝通,也沒有新內容。

今年的假期恰逢第一季的中間,這意味著第二季的等待時間比大多數季節都要長。如果你把它與大規模的新遊戲發布結合起來漫威對手,事實上,許多最鐵桿的玩家都厭倦了排名遊戲中持續存在的作弊問題,並且許多人已經完成了迷彩和聲望級別,這讓一切感覺比實際情況更糟。

動視確實需要敲定RICOCHET 反作弊問題、伺服器延遲、不同步以及遊戲中的其他錯誤。這是既定的。但從最專注到最隨意,休息一下再回來COD這並不是什麼新鮮事。

作為一款直播遊戲,COD總是會充滿高峰和低谷。它的玩家數量、內容安排以及社群的整體「氛圍」都是如此。現在,感覺已經有一段時間沒有這麼糟糕了,這讓一切變得更糟。

BO6殭屍很受歡迎。圖片來自動視

但問題是那些公開談論的人貨到付款問題是少數人提出的。那些熱衷於在社群媒體上抱怨遊戲的玩家仍然只佔玩遊戲的一小部分COD,而且他們在玩家總數中所佔的比例比你想像的要小。頂級玩家和主播每天玩遊戲 8 到 12 小時,情況更加嚴重,繼續不同的遊戲在抱怨了幾週之後暫時。

更不用說對 Steam 玩家數量的過度反應了,這一點怎麼強調都不為過COD很大程度上仍然是一款主機遊戲。仍然是Xbox 上玩得最多的遊戲和 PlayStation 上玩第二多的遊戲十二月。另外,它也可以在 Battle.net 上使用,所以 Steam 只是一部分的另一個部分。

倦怠也是可能的。如果你只玩COD只不過貨到付款,它最終會變老(不適合所有人;有些人只玩COD),這是可以預料的。但無論目前的遊戲狀況如何令人沮喪和沮喪,過去的情況更糟。資訊產業部先鋒對許多人來說都是低谷,但球隊仍然繼續大步前進。

當第二季於 1 月 28 日推出時,玩家將參與其中COD將在所有平台上再次恢復。玩家將在線上玩新地圖、新遊戲戰區功能,以及可能的新殭屍地圖。一旦大多數人的樂趣消失,他們就會繼續前進,玩家數量將再次下降,直到第三季開始戰區可能會添加似乎大多數玩家都非常懷念的經典維爾丹斯克地圖。這樣循環就會繼續下去。

它還沒死。圖片來自動視

對於那些真正厭倦了遊戲當前的缺陷和問題的人來說,真正表達他們的抱怨的唯一方法就是停止玩遊戲,不再回歸季節性掉落,也不再購買任何季票或商店捆綁包。在那之前,可以安全地預期經濟的潮起潮落COD在可預見的未來,循環將持續下去。