
圖片來自閥門
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發佈時間:2023 年 9 月 10 日 11:14
輸入延遲是最大的問題之一CS2玩家在 Beta 測試期間面臨的挑戰是,其中一位玩家已經弄清楚哪種設置最會減慢您的輸入速度。每個設置似乎都會不同程度地影響您的輸入延遲,但有些設置比其他設置嚴重得多。
啟用垂直同步似乎是感受最大輸入延遲的可靠方法CS2,根據 9 月 10 日 Reddit 帖子。至於其他設置,只有少數你需要調低。
通過將每個設置設置為最小值,您更有可能獲得最低的輸入延遲。然而,對於那些不願犧牲美麗的人來說CS2的來源二更新後,現在對於何時將設置調至最高水平有了明確的期望。
啟用垂直同步後,預計會感受到 15 毫秒的輸入延遲。這是迄今為止單一設置提供的最高輸入延遲。
多重採樣抗鋸齒模式提供了第二高的輸入延遲,當設置為“8X MSAA”時,輸入延遲約為 0.89 毫秒。環境光遮擋設置為高位居第三,輸入延遲為 0.33 毫秒。
模型/紋理、著色器、粒子、動態範圍和 FidelityX 超分辨率等功能可以設置為最高,因為它們僅提供 0.10 到 0.15 毫秒的輸入延遲。
如果您想讓遊戲看起來更精緻並儘可能減少輸入延遲,請降低上面提到的一些設置。如果運氣好的話,您的輸入延遲將幾乎不會被注意到。然而,。
部分玩家已舉報CS2的過去一周玩遊戲感覺不舒服。Valve 的新型 sub-tick 服務器在噴霧控制和整體子彈精度方面存在顯著差異。
隨著 Valve 的持續更新,我們很可能會看到影響的變化CS2的感覺。我們只希望這一切早點到來,而不是晚點到來。






