確保更改這些CS2設置以避免輸入滯後

輸入滯後是最大的問題之一CS2在Beta測試期間,玩家面臨著面對的,一個玩家已經弄清楚哪種設置會減慢您的輸入最大。每個設置似乎都會影響您的輸入滯後程度,但有些設置比其他設置要差得多。

啟用垂直同步似乎是感覺到最多的輸入滯後的方式CS2,,,,根據9月10日的Reddit帖子。至於其他設置,只有少數您需要調低。

通過將每個設置放在其最小值上,您更有可能擁有最低的輸入滯後。但是,對於那些不願犧牲美麗的人CS2的來源兩個更新,現在將設置設置為最高時,現在有明確的期望。

啟用了垂直同步,期望感受到15毫秒的輸入滯後。這是迄今為止單個設置提供的最高輸入滯後滯後。

多樣採樣抗切化模式提供了第二高量的輸入滯後量,設置為“ 8x MSAA”時,輸入滯後大約為0.89ms。設置為高的環境閉塞是輸入滯後的第三個0.33ms。

諸如模型/紋理,著色器,顆粒,動態範圍和Fidelityx超級分辨率之類的東西可以設置為最高,因為它們僅提供0.10至0.15ms的輸入滯後。

如果您試圖使遊戲看起來很精緻,輸入滯後滯後,請降低上述一些設置。幸運的是,您的輸入滯後幾乎不會在您做到。然而,一些要素CS2仍然可能還不是正確的

玩家報告了部分CS2的在過去的一周中,遊戲玩法感到不舒服。甚至老將CS:去玩家指出Valve新的子腳架服務器的噴霧控制和總體子彈精度的顯著差異。

隨著Valve的一致更新,我們會看到更改會影響的更改CS2的感覺。讓我們希望它早日而不是晚。