
記住?我自己從來沒有玩過原版,只是玩過 DS 上那個蹩腳的《孢子生物》,但我很早就很欣賞《孢子》從遠處試圖做的事情。它有一種近乎異想天開的恐怖感覺,扮演上帝之類的角色,帶領一個生物走上進化的道路。現在你不會看到太多這樣的遊戲了,不過今天發布的《Voidling Bound》有點例外,這是一款由前 Skylanders 開發者組成的團隊開發的怪物馴服/基因拼接遊戲。
我之所以提到《孢子》,是因為雖然你似乎確實收集了不同的生物,即名義上的“虛靈”,但與《口袋妖怪》相比,感覺並不合適。沒有回合製戰鬥,全是第三人稱且以動作為中心,更不用說事實上,你在大多數時間裡實際上扮演的是虛靈人。這個世界的主要概念是,你是一名太空牧馬人,並且有一種令人討厭的寄生蟲威脅著殺死所有生命。所以,很自然地,你會對虛靈進行基因改造來幫助你生存。
你可以選擇不同的空靈來選擇不同的進化路線,我想這本質上是數碼獸式的,而且它們也可以定制,無論是統計數據還是外觀。我並不完全相信他們的設計,好的設計對我和怪物馴服遊戲來說是一種成敗的局面,但核心概念聽起來很紮實,所以它可能是一款值得改進的好遊戲。
目前主要是細節,尚未確定發布日期,但顯然將於 2026 年發布。如果您喜歡,您可以。





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