雖然NiKo才剛開始玩CS2遊戲於 9 月 27 日全球發布後,他已經對《Vertigo》產生了強烈的看法,這是 Active Duty 池中的七張地圖之一。
「眩暈真是太糟糕了反恐精英:全球攻勢不知何故變得更糟CS2”,這位 G2 超級巨星 10 月 6 日在 Twitter 上抱怨道。奇怪的是,Vertigo 是發布後修改最少的地圖之一CS2,所以粉絲們想知道 Valve 做了什麼讓 NiKo 如此不喜歡它。
雖然除非 NiKo 本人進一步闡述,否則我們不會知道,但有一個理論對我來說特別有意義,因為我在《迷魂記》中玩過相當多的 Vertigo 比賽。CS2已經——在 Vertigo 上辨別聲音是多麼糟糕。
「我覺得眩暈和核彈的聲音由於海拔的原因,一切都變得如此低沉,」一位粉絲寫道紅迪網。 「除非他們已經搭上鷹架,否則你無法判斷 A 坡道正在發生。聲音已經如此安靜,而且隨著實用性的下降,它變得更加困難,我猜 Niko 正在參考這為什麼它更糟。
我有一個很好的耳機,但每當我玩《Vertigo》或《Nuke》時,我總是很困難,因為我無法分辨聲音提示來自哪裡。不知何故,情況變得更糟CS2我覺得我必須打出更具攻擊性的位置,否則我會措手不及。
我們還不知道 Valve 是否希望聲音像這樣工作,或者開發者是否仍在研究如何平衡它CS2。正如該粉絲在 Reddit 上指出的那樣,Nuke 和 Vertigo 與其他地圖的不同之處在於它們的設計方式。在《眩暈》中,恐怖分子自然控制的區域是在一樓,但他們必須攻擊上層,因為炸彈地點就在那裡。
也許如果 Valve 稍微增強《Vertigo》和《Nuke》的聲音,就會讓這些地圖玩得更愉快,因為你能夠分辨出敵人來自哪裡。