《迷魂記》躲過了 CS2 的重大改動,但無論如何,它的日子已經屈指可數了

閥門的反恐精英27 月 17 日的更新見證了 Overpass 的第一次地圖大修,以及流行的二對二僚機遊戲模式的移植,但這是另一個CS2地圖的首次亮相就引起了人們的注意。

由於缺乏改動,《眩暈》也被添加並很快成為頭條新聞,這讓職業玩家和玩家相信這座高層建築不會長期留在現役池中。

對於那些有幸能夠訪問的人CS2beta,Vertigo 的新增內容今天的更新與同行獲得的巨大增強和推出相比,這是更多的獎勵。從移除天空盒到全地圖的全面視覺升級,許多人迫不及待地想要上手立體交叉。

至於《眩暈》,它似乎幾乎沒有任何改變。除了照明昇級外,每張地圖都進行了升級CS2無論如何都在接收,不存在競爭差異,否則“完全未受影響”,據 FaZe Clan 的 Twistzz 報導

雖然其他地圖已經發生了巨大的變化,但《Vertigo》在競爭性方面卻沒有任何改進。 Vertigo 獲得的最後一次更新是關於 Molotov mid-to-B 故障的錯誤修復,這花了多次嘗試修復

也許他們認為這張地圖已經是cs2的最新版本了,但在過去的一年裡它沒有進行任何重大更新,最後一次更新是為了阻止中/B bug molo,這最終仍然是可能的。

— 羅素‧範‧杜爾肯 (@Twistzz)2023 年 7 月 17 日

再加上 Vertigo 仍然是專業和休閒排名中最不受歡迎的地圖之一反恐精英:全球攻勢, 根據反恐精英統計追蹤網站 Leetify,且該地圖將無法在「競技」播放清單中播放CS2在 Beta 版中,大多數人開始感覺到 Vertigo 正在退出現役。

親尼科研究員直言不諱但同意與 Twistzz 一起,考慮到玩家和整個社區的反應,這張地圖似乎不會被錯過。

眩暈症應該從現役中刪除嗎?

由於其2019年現役軍人庫的補充,Vertigo 一直是職業圈裡每年最少玩的地圖。據稱,它最終希望避免連續第四年墊底。反恐精英:全球攻勢專業遊戲中心 HLTV感謝 2022 年底阿努比斯的加入,團隊仍在努力應對這張埃及風格的地圖。

這種連續效應也導致《眩暈》的遊戲時間隨意減少。雖然多層次地圖已成為主要內容CS多年來,《Vertigo》的規模和複雜性對於已經花時間學習更詳細細節的新玩家來說實在是太大了。

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自從早期「急速A」或「延遲A」作為地圖上T方成功的唯一兩種方法以來,它已經取得了長足的進步,現在的趨勢表明T方在Vertigo上略有優勢。然而,控制中路的必要性——CT 可以輕鬆做到這一點,因為他們的重生點——以及缺乏進入每個炸彈點的替代途徑已經讓休閒玩家望而卻步。

哪個CS2地圖可以取代眩暈嗎?

如果 Vertigo 從池中降級,則需要更換。

目前的三張現役地圖仍有待移植CS2—阿努比斯、遠古與地獄—與後兩者的洩漏幾乎確認了他們在新標題中的存在。那麼,誰該獲得第七張地圖的投票權呢?同樣不是不可能的是期待已久的緩存回歸,它在現役中被 2019 賽季重做的眩暈所取代。著名地圖製作者 FMPONE六月說他正在對這張流行地圖進行“從頭到腳的重製”,旨在“更加忠實於現役快取版本”。

否則,所有的目光都會轉向《Dust 2》,這是第一張可以玩的地圖CS2。現在已經退出測試版了,很明顯CS的最具標誌性的地圖將在遊戲的發布中發揮作用。

圖片來自閥門

就我個人而言,儘管存在一些問題,我還是希望看到Cobblestone 回歸——不,不是2018 年那種笨拙的重做嘗試。帶著懷舊的力量(也許還有《龍傳說紀念品》的機會),我預計它會在一周內登上播放次數最多的排行榜。

我們無法確定 Valve 的計劃,直到CS2正式推出,希望在今年夏天的某個時候。