Valve 即將推出的多人遊戲僵局儘管仍處於遊戲測試階段,但它已經受到了大量的歡迎和好評,Reddit 上的一些玩家最近揭示了其成功的一個主要原因。
遊戲界慶祝了僵局自遊戲測試初期以來,它就對MOBA 和英雄射擊遊戲類型採取了獨特的態度,但Reddit 的一個帖子最近強調了一個主要賣點:由於遊戲的開放式物品構建和角色多功能性,每個角色都有機會攜帶。雖然有些粉絲有自己的想法角色等級列表,僵局'與其他網遊相比,《英雄池》的英雄池比較均衡。
中的每個角色僵局 擁有一組基本統計數據——DPS、最大生命值、彈藥以及多人遊戲中常見的其他標準屬性——有助於塑造角色在比賽中的功能。沒有預先決定的角色或特定車道的分配僵局然而,由於沒有向您顯示敵人或盟友選擇的團隊起草過程,當您對每場比賽的需求做出反應時,您的構建可能會因遊戲而異。
「是的,我認為這就是 Deadlock 如此成功的『秘密武器’,」一位 Reddit 用戶在回覆原始貼文時寫道。 “每個人都可以攜帶,沒有人有嚴格定義的角色,所以[有]大量的空間用於構建選項和個人技能表達。”
這並不是 Valve 的新網路遊戲獲得的唯一好評。知名主播喜歡裹屍布也慶祝了比賽,讚揚其深入的機制。 「是的,這款遊戲一推出就會很容易——我的意思是很容易——佔據主導地位,」Shroud 在本週早些時候的 Twitch 直播中說道。 「這是第一款非常棒的競技場射擊遊戲 MOBA。其他的都有點臭。
僵局是各種先進的力學許多新玩家都不知道:滑行跳躍、滑行時無限彈藥以及取消衝刺——僅舉幾例。整個社區的粉絲們聯合起來發現這些隱藏的機制並與新人分享。
有關資訊僵局,這只是最近確認正在開發中,其遊戲測試於五月開始流通,但該遊戲已經慶祝了玩家數量的巨大里程碑。在 Valve 公開承認之前僵局自本月初推出以來,該遊戲的玩家數量已超過 20 萬。當時,僵局並發數接近20,000。現在,當線上比賽處於離線狀態時,該遊戲在 Steam 上擁有 76,000 名玩家——只有主流遊戲的一半頂點傳奇在撰寫本文時已經。
雖然僵局目前還沒有具體的發售日期,玩家們可以訪問正在進行的遊戲測試讓朋友向他們發送邀請。