反恐精英2透過在競爭模式中引入 MR12,回歸了特許經營的根源。這可以說是遊戲迄今為止最大的變化,並且在社區中引起了不小的轟動。許多人想知道遊戲的經濟是否能夠適當地支撐它,而FaZe Clan的ropz並不這麼認為。
這位明星選手在 9 月 12 日 ESL 職業聯賽第 18 賽季 C 組比賽之前接受 Dot Esports 採訪時聲稱,經濟「絕對不適合支持 MR12」。
羅普茲表示,手槍彈將對未來的經濟產生“非常大的影響”,對於在 CS2 中獲勝更為重要。 「當你失去手槍[回合]時,我認為這會對比賽的結果產生巨大的影響。當你失去兩把手槍時,就好像遊戲已經完成了一半,」羅普茲說。
此外,羅普茲認為手槍子彈通常是均勻且難以預測的。 「從更大的角度來看,他們的比例是 50/50,這總是取決於那些,你知道,有更好的狀態或[擊球]更多的人。”
在 FaZe 明星眼中,降低手槍彈的衝擊力將有利於CS2,但另一個值得研究的可能變化是“損失獎金的硬重置,起價為 1,400 美元。”
截至目前,損失獎金並未硬重置,而是隨著您獲勝的每一輪而降低,直到您達到 1,400 美元或再次開始損失。有了這樣的機制,團隊就可以進行更多的強制購買,並且可以在每輪中補充某些裝備。
Ropz 並不是唯一支持改變的專業人士MR12 變更後的經濟。英雄的cadiaN也有類似的感覺,告訴 Dot Esports:“我並不反對 MR12,但我認為這需要對經濟進行一些改變。”
如果我們夠幸運,Valve 會以某種方式解決這些擔憂,並可能改變CS2格式。雖然看著ropz 如何廣受認可作為 Valve 開發者本人(當我們詢問時他不想承認這一點),他應該可以輕鬆地將一些回饋傳遞給開發團隊的其他成員。