昨晚,Valve發表了其發行說明(或確切的說明)CS2更新,僅添加了一個功能。這是開發人員的第四次為CS2,每個人都比上一個獲得更多的關注。
這 CS2 發布筆記(s)在5月22日僅提及一個與圖形有關的功能,即AMD Anti-Lag 2,而實際上沒有其他內容。隨之而來其他一些更新CS2 幾乎沒有遊戲的更改或添加。在這種情況下,明亮的一面總是在工作和途中可能有一個更大的補丁,而閥門只是在釋放一些東西來填補時間表。但是,玩家再次不知道這些補丁有什麼看法,正如數百個在5月23日Reddit線程。

一位球員指出從那以後已經近1000天了反擊最後一個操作。他們說:“有很多玩家在手術中從未玩過CS,”他們說,這使他們感到困惑,因為操作曾經經常發射。這些更新開放的玩家的傷口和關於“過去的美好時光”的想法CS:去收到大量,一致的更新和操作,當單塊註釋的版本很少而相距甚遠。
“dota 2得到了一個相當於新遊戲的補丁音符,我們得到了這個。 ”另一個心懷不滿的球員寫。 Valve的旗艦MOBA目前正在進行一個數月的活動,最近收到了大量更新,該更新大修了該遊戲的幾個系統。
此更新可能會解決閥門反陳(VAC)中的一個主要問題,該問題禁止使用AMD專有的反拉格+的球員。減少輸入滯後和改善響應時間的技術。即便如此,乾旱又緩慢地陷入了困境,因為從那以後已經快一個月了最後一個主要補丁,但希望仍然是拐角處更大的東西。