儘管已經有數十萬玩家可以使用,僵局儘管如此,該遊戲仍處於早期開發階段。提前多久取決於英雄和系統,但現在,遊戲的首席開發者耀西已經確認,大多數英雄將「至少在某種程度上」看到重做。
Yoshi 在遊戲的官方 Discord 伺服器上說了這句話,該伺服器僅對那些有權訪問的人開放僵局本身,但它的屏幕截圖已在9 月 12 日 Reddit 主題。大和是迄今為止唯一一個被反覆提及作為重做候選人的英雄,因為她目前的模型似乎起源於僵局仍計劃以賽博朋克世界為背景。然而現在,大多數英雄似乎都會看到他們的外觀、裝備或兩者都發生變化,這取決於他們目前的充實程度。

對於粉絲來說不幸的是,耀西沒有透露計劃更改的具體英雄,也沒有透露更改的程度。在上面的 Reddit 帖子中,玩家表達了他們的理論,大多數人認為這些所謂的重做可能只是微小的設計更改,而不是全面的重新設計。從目前的樣子來看,我敢打賭黏性是之後的下一個大和,而我無法確定後續的微小或重大變化。
幾週前,當開發商據說分享了英雄的重新設計建議。雖然它們仍然是草圖而不是實際模型,但它們讓我們了解了這個奇怪的英雄在未來會是什麼樣子。僵局其發展有點領先。
Valve 團隊的溝通方式很奇怪僵局,違背了其沉默的傳統,因此隨著時間的推移,我們很有可能會看到更多針對其他英雄的提議重新設計。