數以千計的玩家終於開始體驗 Valve 的新遊戲僵局,這款 MOBA 射擊遊戲在 2024 年初開啟超級特殊的「私人」遊戲測試後,引起了廣泛的關注。
也就是說,許多人都想知道到底走了多遠僵局自傳聞將於 2023 年創建以來一直在開發中。這麼多人在享受這個遊戲,發布日期肯定不會太遠吧?
這是我們所知道的有關當前發展的所有信息僵局以及我們什麼時候可以看到它作為一個完整的遊戲到達玩家手中。
死鎖結束了嗎?
簡短的答案是不,僵局離成品還很遠。一看幾乎每天的補丁說明和不斷的調整列表足以看出MOBA射擊遊戲仍處於早期階段。 Valve自己也說過有還有很多為...工作僵局最終的產品可能看起來與我們在遊戲測試中玩到的產品有很大不同。
這官方頁面僵局在 Steam 上表示該遊戲“仍處於早期開發階段,有大量臨時藝術和實驗性遊戲玩法”,因此目前尚不清楚與最終版本相比,哪些內容會保留和消失。我們認為可以肯定地說,美學(蒸氣龐克、20 世紀 50 年代的黑色,甚至是洛夫克拉夫特式恐怖元素的神秘混合)很可能會保留下來,並佔據地圖佈局的很大一部分。
僵局遊戲玩法似乎也相當固定,但除此之外,未來的更新可能會發生許多變化,例如某些英雄可用性、角色模型、小小兵變體等等。不幸的是,Valve 對哪些內容將保留、哪些內容將消失保持沉默,並且沒有公開路線圖為我們提供了很多時間框架,因此我們所能做的就是監視每個更新,看看有什麼新內容!
我們什麼時候可以玩《Deadlock》的最終版本?
Valve 似乎遵循與其他多人遊戲非常相似的開發週期喜歡刀塔2而且,最近,反恐精英2;一個不太私人的遊戲測試,讓社區充當品質保證。一旦 Valve 對產品感到滿意,他們就會放棄重大更新並「軟啟動」遊戲。
這個案例顯然與刀塔和反恐精英,因為兩者都有現有的基礎(刀塔和反恐精英:全球攻勢)——相反,這是一款全新的遊戲,因此啟動時間應該比這些範例稍長一些。
這僵局Steam頁面仍然將「待宣布」作為其計劃發布日期,因此我們不會確定我們會等待多久。目前,我們在遊戲測試中投入的時間越多,Valve 開發遊戲所需的數據就越多。