僵局《Valve 拒絕公開承認的一款遊戲》目前正在進行廣泛的遊戲測試,最近向一波又一波的新玩家開放。他們中的許多人都湧入這款遊戲,以至於現在它的玩家數量比其所謂的主要競爭對手還要多,懲擊。
根據 SteamDB,僵局截至本文撰寫時(8 月 10 日),正在接待約 9,171 名玩家,而懲擊的玩家數量並發玩家數略低,約 7,360 名。作為第三人稱MOBA,僵局正在尋求解決由懲擊多年來,沒有其他此類遊戲在過去十年左右的時間中脫穎而出。
來自所有洩漏我們在過去幾個月看到,僵局將有四條車道,每隊六名英雄,其設計奇怪地更讓人想起鬥陣特攻比其他任何事情都重要。儘管如此,由於其核心遊戲玩法,僵局最類似懲擊,Valve 非常清楚這一點。
Valve 一直瞄準前任和現任懲擊專業人士,邀請他們玩僵局早點給他們的比賽兩分錢。 Dexerto 在 6 月初報告說,Valve 幾乎邀請了所有懲擊陽光下的專業人士和內容創作者。其中一位 Incon 對該媒體表示,Valve 正在“為勝利而戰”,並且“他覺得僵局已經為成功做好了準備。 Hi-Rez Studios,幕後團隊懲擊及其即將推出的引擎更新神之浩劫2Incon 表示,將很難對抗 Valve 的最新項目。
僵局與眾多遊戲進行了比較,總體感覺像是幾個遊戲核心部分的混搭,包括 Valve 自己的遊戲軍團要塞2和刀塔2, 但是也鬥陣特攻2,懲擊,甚至風暴英雄在一定程度上。從本質上講,它只不過是一款 MOBA,只是視角不同,但它的許多元素無疑揭示了它的影響。
遊戲仍處於遊戲測試階段,尚未正式宣布或 Valve 本身承認。鑑於遊戲的狀態揭示洩漏的視頻,大日子可能不會那麼遠了。