如果你是 PvP 粉絲,下個月將會是重要的一個月命運2。在 3 月 5 日發布的 7.3.5 更新中,Bungie 不僅徹底修改了坩堝的許多基本系統,而且還解決了本賽季一些最大的平衡異常問題。
在一個本週命運博客今天發布的 Bungie 概述了 PvP 特定的削弱,這將影響螺紋幽靈鏈方面、螺紋體、弓的可行性,甚至還對衝鋒槍的目標鎖定進行了另一次打擊。這些都將是同一篇文章中公佈的更廣泛的熔爐重做的宏偉計劃中的小變化,但對於那些一直在譴責這些表現出色的物品的當前狀態的PvP 玩家來說,這將是美妙的音樂。
「線程幽靈目前在高水準 PvP 活動中表現出色,尤其是奧西里斯的試煉,」他們寫道。在 Bungie 看來,有兩個關鍵問題導致了這種超預期的表現:Aspect 的正常運行時間和它可以產生的執行緒。開發者在同一個補丁中解決了這兩個方面的問題,對線程幽靈進行了職業能力再生懲罰,並將線程對玩家造成的傷害從 40 點減少到 35 點。
「我們意識到這些變化並不局限於線程行者,而且還會影響熔爐中織巢者的效力,」邦吉指出。 “為了彌補這一點,我們將原本計劃在《最終形態》中提供的一些其他增益向前推進,以將整個套件的威力保持在大致相同的位置。”
所討論的增益與術士的一種能力完全無關,即奧術之針近戰能力,與他們的線蟲的效力完全無關。近戰遊戲得到了廣泛的改進,包括顯著改進的瞄準輔助和更強的對彈體的追蹤。這是否會彌補對Threadlings的打擊還不確定,但由於削弱主要集中在專門影響PvP環境的事情上,術士不應該在PvE中感受到那麼多的擠壓。
武器也是 PvP 的一個話題。 「對於一些玩家來說,在 PvP 中弓箭仍然很難對抗,」他們說。 「它們一直都很強大,但我們最近通過讓它們完全拉出的彈體在更遠的距離上進行掃描,使它們更容易使用,這使得它們在射程上更加可靠。”雖然 Bungie 計劃保留這一變化,但弓箭的瞄準輔助(尤其是遠距離瞄準)正在減少,使它們更難使用。
同樣,目標鎖定作為額外津貼仍然是一個問題兒童命運2PvP 儘管已經受到削弱。他們表示:“儘管武器原型發生了變化,但衝鋒槍的受歡迎程度仍然很高,很大程度上是因為目標鎖定。”
3 月 5 日的新削弱是針對 SMG 上的功能的,希望它不會完全消除這種額外效果,而是使其在 PvP 中「壓迫性大大降低」。現在它會在 SMG 的彈匣中稍後啟動(從 12.5% 變為 20%),這意味著玩家無法僅靠傷害增益輕鬆地進行槍戰。
目標鎖定並不是唯一的問題。願望終結者,異國情調的弓,由於它在 PvP 中的流行而也被削弱了。正如 Bungie 所承認的那樣,它的異國特技“女王之怒”是其身份的“重要組成部分”,但就目前的形式而言,它“在 PvP 中也太有用了”。在更新 7.3.5 中,Bungie 進行了這樣的設計,如果您離開 ADS 或將其保持啟動狀態超過三秒,則 Perk 授予的 True Sight 將停用。你只需要重新拉弓來重新激活它,但這種改變至少可以防止玩家擁有穿過牆壁的永久視野。
所有這些變化都伴隨著重大的沙盒更新,從玩家生命值和能力冷卻到特殊彈藥經濟,一切都將在熔爐中重新設計。這是第一個作品命運2玩家將從新組成的隊伍中看到PvP 突擊隊去年年底宣布的。玩家可以親自嘗試一下更新7.3.53 月 5 日推出。