這命運2遊戲總監表示,社群對 Bungie 最近發布的部落格狀態更新表示一致憤怒,這一點是顯而易見的。
今天在推特上發布了一段近 17 分鐘的坦白視頻,命運2導演喬布萊克本 (Joe Blackburn) 在揭曉之前就該遊戲的多個話題發表了講話最終形狀一周內。但討論的主要議題之一是坩堝。
有關的:命運2的PvP 模式最終將在第 22 季中獲得一些急需的關懷
經常被忽略的 PvP 模式命運2近年來並沒有太多新內容的出現。 Bungie 計劃全年添加一張新地圖以及幾張重新發行的地圖,但遭到了冷漠或拒絕。玩家之間的憤怒,他說情況很快就會改變。
「很明顯,PvP 地圖的緩慢流動並沒有達到我們想要的效果,」Blackburn 說。 「雖然它在生態系統中經常注入 PvP 地圖,但它也迫使每年推出一張新地圖,這意味著我們正在嘗試建立一張必須做所有事情的地圖,這意味著它不能擅長任何事情」。
正因為如此,布萊克本表示,開發商將“改變我們的理念”,其中包括 2024 年及以後將如何以及什麼樣的內容出現在坩堝中。
布萊克本說:“我們將把精力集中在一個對所有人免費的單一地圖包上,而不是全年緩慢地提供地圖。” “所以,想像一下新的地圖一次性出現,我們可以創造出一堆新的體驗,這些體驗都可以擅長特定的事情,並在明年一次性增加大量的多樣性。”
不過,地圖只是一個開始。 Blackburn 表示,Bungie 還需要在《Crucible》的「基礎」上進行工作,包括下週在第 22 季推出的 Checkmate 等模式。
Blackburn 表示,更多模式將出現在核心播放清單中,包括已經在Crucible Labs 測試過的模式或Iron Banner 獨有的模式,並且Crucible 競爭播放清單中的積分將進行調整,以獲得更好的獎勵勝利。
總而言之,布萊克本表示,坩堝將組成一支突擊小組,專注於對坩堝進行更改和改進,包括比以前更早地將變更傳達給社區。
最終形狀直播揭示了未來命運將於下週 8 月 22 日舉行。