這命運2社群對遊戲現狀的不滿似乎每年都會發生,直到新的年度擴充包的揭曉和發布為止,情緒似乎逐漸減弱,至少在一段時間內是如此。但今年,玩家的抗議似乎比平常大得多。
Bungie 發布了一篇新的「遊戲現狀」部落格文章,概述了遊戲的狀態並強調了一些即將到來的變化和功能,但這並沒有平息人們的憤怒。事實上,這似乎讓事情變得更糟了。
在昨天的漫長部落格文章很多玩家都在呼喚「五音不全在幾個月前承諾即將到來的第 22 季將重振 PvP 模式後,Bungie 透露了《Crucible》的一些乏善可陳的變化。在同一篇文章中,開發者基本上宣布 PvEvP 模式策略作為儀式活動的消亡。
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多年來,玩家們一直在要求新的熔爐地圖,而開發者的重點似乎完全轉移到了遊戲中的 PvE 內容上。這篇部落格文章證實了這一點,Bungie 表示這是資源和開發時間的問題。
Bungie 表示:“為了設定期望,我們的工作室結構是為了支持像上面這樣的 PvP 的更全面的更新,而不是僅僅專注於地圖。” 「當我們確實將資源集中在建立新的熔爐地圖時,就會權衡多個團隊的工作頻寬,這有助於提供玩家也珍惜的各種體驗,例如新故事或異國情調的任務內容、核心活動構成每個季節或新目的地的基礎。同樣,帶回重印的地圖也涉及廣泛移植到最新版本命運2,這需要額外的資源來確保地圖在未來幾年能夠正確地適應多種遊戲模式和遊戲風格。
同時,自推出以來,Gambit 一直處於休眠狀態。女巫女王資料片將於 2022 年 2 月推出。
「不幸的是,這些更新並沒有提高玩家的參與度,」Bungie 談到隨之而來的 Gambit 改進時說道。女巫女王。 「雖然我們知道我們的 Gambit 粉絲大多關心新地圖或回歸地圖,但這是遊戲中參與度較低的一個領域,會佔用遊戲中更受歡迎部分的資源來支撐。”
Bungie 宣布 Gambit 現在將是“完全可選的”,這意味著它甚至不再是每週參加比賽的 Pinnacle 獎勵,從而有效地消除了玩家眼中的播放清單。
「雖然我自己並不特別關心《Gambit》,但 Bungie 基本上說他們沒有給它關注,因為其中的玩家人數太少了,這似乎非常不倫不類,」一位玩家說道說在推特上。 “它很低,因為它被忽視了。”
在經歷了令人失望的事件之後,今年大部分時間裡,社群與開發者之間的情緒一直在醞釀中。光下2月擴張。而現在,氣溫似乎一如既往的炎熱。
另一位玩家表示:“這確實可能是奧運會有史以來最無語的狀態之一。”說。 「我經常嘗試對 Bungie 做出無罪推論,但沒有其他方式來看待這個問題。半年來,Bungie 已經徹底摧毀了玩家群的信任,真是太瘋狂了。
Bungie 在帖子的其他地方表示,“以我們過去的速度交付儀式盔甲套裝變得越來越具有挑戰性”,這就是為什麼像先鋒、熔爐和智謀這樣的模式沒有新的盔甲套裝。但許多人很快指出,遊戲內商店中的付費盔甲套裝每個賽季都會繼續上架。
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雖然這一點之前已經說過很多次了,但它確實感覺就像遊戲的下一個展示展示流將於 8 月 22 日和最終形狀對於許多最熱衷於遊戲的玩家來說,二月的資料片是決定成敗的。