粉絲命運2Bungie今天透露,即將在短短幾週內將獲得新的地圖和其他改進的新地圖和其他改進,將會感到興奮。
在新的“遊戲狀態”博客文章從命運2導演喬·布萊克本(Joe Blackburn),邦吉(Bungie)宣布了一些備受期待的新內容,即遊戲的坩堝PVP模式,並進一步了解所有儀式播放列表的改進。
首先是一張全新的地圖,僅在幾週內,當第22季於8月22日推出,這是與展示櫃的同一天。命運22月的大規模擴張最終形狀。
新的地圖,Multiplex是一個以不對稱的VEX網絡為主題的位置,自第10季以來添加到遊戲中的第二個新的坩堝地圖。隨著Vex Network在故事中“在故事中在故事中扮演至關重要的角色光降的一年,”邦吉(Bungie)認為“現在是交付這張地圖的最佳時機。 ”新地圖的錄像將在幾週內展示期間揭示。
Bungie說:“儘管我們許多人一直在考慮為坩堝的Lo-fi Vex地圖,但這種調色板的挑戰是在遊戲空間中可能缺乏球員取向。” “我們認為將火星調色板帶入Vex網絡領域將是減輕這種情況的好方法,同時添加令人回味的外觀。從敘述中,該空間位於編譯無限森林的中間,因此這就是您在行動中看到的。”
隨著對接的改進和“第23季的更多內容”,Bungie還承諾了一種新的坩堝模式,稱為Relic和一個名為Checkmate的修飾符。
Bungie說,遺物“是一種六VS-SIX派對模式,玩家用遺物武器造成了破壞和破壞的敵人。”文物通常是PVE遊戲玩法,例如Glass Vault的宙斯盾盾牌,來自複活的季節的突觸矛以及來自鬧鬼的季節的Scythe。
Bungie說:“每個玩家都會以正常的負擔來擊敗對手,從而為他們的個人遺物能量收取。” “一旦獲得全力以赴,玩家就可以從遺物倉庫那裡獲得遺物。擊敗遺物持有人並利用遺物擊敗對手為球隊贏得積分。”
至於檢查員,Bungie說,這是“一個修改器,可以更頻繁地發生富有的主要武器戰鬥,並且可以通過溝通和牢固的位置來增強槍支技能。”
修飾符將在第22季的第五周至10周中進行測試,因此玩家將有足夠的機會嘗試一下。
Bungie說:“主要的武器傷害與遊戲的其餘部分不同而不震撼,減少了更快的殺戮武器與平均殺戮時間之間的差距,並且一般來說,將更長的原則推向較慢的殺人檔案。” “玩家的健康已經提高,所有能力的冷卻時間都延長了,並且必須通過遊戲玩法獲得特殊彈藥,並且不會在死亡時降低。這一切都導致稍長於戰鬥的遇到略長時間,以獎勵技能和一致性。”
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Bungie在第22季之後說,它計劃在第23季中提供新的Iron Banner模式,新的Häkke攻擊性框架鏈脈衝步槍作為競爭性分區獎勵,以及其他新的地圖和武器向前邁進。
有關第22季,第23季及以後的更多信息將在最終形狀8月22日展示。