當你正處於熱火朝天的時候漫威對手比賽,沒有什麼比完美執行的終極比賽更令人滿意的了。也就是說,直到你處於一個如此強大的移動接收端之前,感覺就像你的控制器被拔掉了一樣。
最近 Reddit 上的一篇貼文引起了沮喪的玩家的關注,他們呼籲削弱兩個特別討厭的終極技能——狠狠地削弱。談話開始於一名玩家發帖,“每個人都在等待海拉鷹眼削弱,我希望這個女孩的大招受到一些影響”,旁邊是露娜·雪諾的清晰圖像。是的,我明白了。露娜的大招,兩個世界的命運,絕對是改變遊戲規則的——而且對對手來說並不是一種有趣的方式。
作為一個意外成為月神雪主的人(說真的,這只是發生了,我發誓),我可以自信地說她的大招是一個全能的攪局者。它可以讓她每秒恢復 250 點生命值,持續 12 秒,一開始為所有隊友提供 200 點生命值,甚至可以將盟友的攻擊力提高 40%,這取決於你如何使用它。將所有這些與她抵禦幾乎任何攻擊的能力結合起來(除非你當面吃掉鋼鐵人或緋紅女巫的大招,作為另一名玩家),是的……她是沒人要求的MVP,每個人都討厭。
不只是露娜
玩家們也將他們的挫敗感轉向了螳螂,其終極技能「靈魂復甦」雖然持續時間不長,但仍然設法讓比賽感覺就像在DMV的候診室一樣。螳螂的 8 秒 AoE 效果在啟動時可治癒 200 點生命值,之後每秒可恢復 150 點生命值,螳螂讓每個人都活得足夠長,足以讓你質疑自己的人生選擇。
「在我看來,螳螂更糟。當然,洛基可以複製她……但事實上,螳螂和露娜都有遊戲停滯大招,並且不斷被選擇……一起……是愚蠢的,」該帖子中的另一條評論寫道。這裡沒有什麼微妙之處,但是你能怪他們嗎?露娜和螳螂將比賽變成暫停確實感覺有點荒謬。
另一位玩家認為露娜和洛基才是終極噩夢配對:“當她和洛基搭檔時,情況更糟。遊戲被迫停頓了將近 24 秒。老實說,這並不好玩。但老實說,洛基的大招(Shapeshift)感覺更像是個通配符。這完全取決於他偷了誰的鞋子,所以我不太願意把他扔進削弱坑。
該帖子的最佳觀點指出了這個問題:「它(盧娜的大招)肯定需要削弱,我希望看到支持大招避免成為防守型遊戲的贏家。沒有什麼比坐等防禦性大招結束以便人們可以回去玩更無聊和破壞樂趣的了。
確實,這就像在高速追逐中猛踩煞車。當然,你的團隊可能會獲勝,但代價是什麼?所以,也許是時候讓露娜和螳螂降一兩分了。讓我們把永生之環暫時擱置一下吧──其他孩子也想玩。