《天命 2》的全新探路者係統將統一儀式目標,推動玩家走出舒適區

命運2的儀式活動通常感覺像是三個不同的領域,但 Bungie 的新探路者係統旨在增強它們之間的凝聚力最終形狀。開發人員在今天的一篇部落格文章中詳細介紹了該系統的工作原理,重點介紹了用於儀式活動和新目的地的探路者係統。

今天本週在命運部落格文章更詳細地概述了新的探路者係統。其目的是鞏固命運2根據部落格文章,經驗,給玩家更多的代理權,讓決策更重要,並減少障礙。在實踐中,這轉化為一系列相關的目標,儘管如果玩家想要完成他們的探路者賽道,選擇的減少會迫使他們進入不同的活動或遊戲風格。

蒼白之心的探路者係統。圖片來自Bungie

探路者節點既可以在蒼白之心內使用,也可以作為所有儀式活動的統一地點,每個儀式活動都有不同的目標。它將允許你每週多次重置你的“卡”,儘管一旦每週重置開始,他們就會得到一個新的石板。進展似乎是在整個帳戶範圍內共享的。

兩種類型的探路者都有 20 個目標,分為五層,後一層的選項較少。清除最後一層將為玩家提供該週最大的獎勵,直到每週重置之前回報遞減。您只需完成每一層中的一個目標即可晉級。

目的地探路者有無數專門針對蒼白之心的類似巡邏的目標,至少目前是這樣。它們包括三種類型的活動:校準、現場作業和冒險。

校準是你的普通賞金,要求你擊敗特定的敵人或使用某些武器類型和元素。野外任務是類似英雄巡邏的自訂遭遇。創投是最稀有的類型,僅出現在最終獎勵中。

另一方面,儀式節點同時帶來不同儀式活動的目標。這些賞金可能是特定於某項活動的——例如,在《智謀》中召喚原始生物——也可能是在所有儀式中完成的。

Bungie 表示,該系統鼓勵玩家「完成可能超越舒適圈的目標」。據開發者稱,如果監護人想要獎勵,賽道末端的漏斗節點就會向他們發出挑戰,要求他們「參與特定的活動、模式或遊戲風格」。

Bungie 表示,完成探路者任務應該與完成每週供應商挑戰相當,其中包括明亮之塵和 Prime 印記作為獎勵。您的前三個完成將為您提供 150 個明亮之塵、一個 Prime 印記和 25,000 XP。儘管「明亮之塵」保持不變,但 XP 會縮減至 4,000 XP 和一個增強棱鏡,直到您完成 10 次為止。此時,獎勵降至微薄的增強核心、30 光明之塵和 4,000 XP。

邦吉調侃探路者係統在準備最終形狀自 2023 年 8 月的遊戲狀況演講以來,該模型的構想重點是“蒼白之心”,並承諾在下一次擴展後擴展到儀式活動,但是Bungie確認儀式探路者將被釋放旁邊最終形狀

最終形狀正在為其係統帶來大量巨大的變化,儘管現在判斷它們的綜合影響將對沙盒、經濟和遊戲本身產生什麼影響還為時過早。探路者係統將於 6 月 4 日在資料片中首次亮相。