當涉及子類時,ARC 3.0仍然是街區上的新孩子命運2,但這並沒有阻止它接收大量的大nerfs和buff全面的餘額變化來命運2下個賽季將於12月6日舉行。 《變化》的宣布是由本週在Bungie Blog上提供的,該博客詳細介紹了沙盒狀態。
進入第19季的房間裡的大象無疑是泰坦的雷聲,這將風暴手榴彈變成了PVP的噩夢。邦吉(Bungie)正在用大量的nerf擊中它,以降低其潛力,同時提高ARC 3.0體驗的較弱部分(例如Chaos Reach和Stormcaller Warlock),將子類在明年Strand到來之前的整體狀態更加平衡。
涉及雷聲方面的nerfs部分是改善了對手的可讀性,然後降低了它為風暴手榴彈帶來的好處。
沙盒團隊說:“我們在這方面的意圖是將前鋒傾斜為泰坦以手榴彈為中心的班級,並讓風暴手榴彈被用來迫使床單兵車在風暴手榴彈接近時移動。” “從坩堝中的反饋中很明顯,這些在世界上徘徊太久了,從目標的角度來看很難閱讀。”
雷霆風暴手榴彈的變化
- 雷霆的風暴手榴彈基礎漫遊持續時間從5秒到4秒
- 降低了額外的壽命,這是由增強的風暴手榴彈從2秒開始降低到1.5秒
- 更新的Friend或Foe視覺語言
不過,對於泰坦隊來說,這並不是所有的厄運和憂鬱,因為Bungie還旨在為前鋒子類帶來彈道賽的近戰能力。
彈道大近戰改變
- 彈道戰鬥機的彈道大滿貫傷害增加了16%
獵人也將獲得一些buff,並隨著ARC 3.0的平衡變化。 Sandbox團隊指出,Arcstrider Hunters目前在高端PVE內容中表現出了“很好”,但是與其他可用方面相比,“暴風雨罷工方面”幾乎是不可能證明的。為了使其成為一個更具吸引力的選擇,Bungie在PVE中給它帶來了相當大的功率顛簸。
暴風雨罷工方面發生了變化
- 增加暴風雨對PVE戰鬥人員的損失增加了30%
儘管獵人和泰坦都確實看到了一些變化,但大多數ARC 3.0調整都針對術士。該團隊解釋說:“自ARC 3.0發行以來,我們已經收到了有關Stormcaller在PVE和PVP中的效力的大量反饋。”
與其他術士子類可用的選項相比,Arc根本沒有堆積在任何命運2內容。 Sandbox團隊同意球員的情緒,並宣布“對Stormcaller能力進行了一系列有針對性的更改,以提高其效力,其中一些也將提高Stormcaller在PVP模式下的生存能力。”
這些有針對性的變化包括PVE中基本弧靈的重要增益 - 一個團隊承認,如果它太多,他們將密切關注 - 以及對球閃電和連鎖閃電近戰能力的重大改進。即使是混亂,這是一個超級批評的超級批評,因為nerfs對蓋馬格穩定劑及其冷卻器,也正在急劇減少到那個冷卻時間。
Stormcaller術士變化
- 弧靈:增加基本傷害與PVE戰鬥人員從35到60
- 球閃電:增加的旅行範圍從27.5米到35米
- 連鎖閃電:增加對PVE戰鬥人員的傷害增加了50%
- 混亂範圍:減少基本冷卻時間從9:16到7:35
由於ARC 3.0僅在本賽季發布,很明顯,Bungie沒有進行調整併在沙箱中進行改進。團隊說:“我們仍在監視反饋和數據的進一步,指出在第19季的這一輪調整之後,還需要進一步的平衡補丁。