暗黑破壞神4通過帶回以前的遊戲中的經典角色,保持著紮根。最具標誌性的角色之一暗黑破壞神系列是死靈法師。首先首次亮相暗黑破壞神2並繼續撕毀天堂和地獄的奴才暗黑破壞神3,死靈法師返回暗黑破壞神4,帶來所有的神秘力量。
在死靈法師中有許多可行的技能,但也許很少有像骨長矛一樣強大。該構建可能是死靈法師最強的構建,它可以一直延伸到最終遊戲。
骨長矛死靈法師暗黑破壞神4建造

骨長矛壞死儀的建造圍繞著最大化骨骼咒語的力量,以尖銳的骨頭長矛作為其主要能力。雖然骨長矛是損壞經銷商,但其他支撐技巧,詛咒和被動的人將確保您在抽出大量損壞的同時永遠不會用完本質。
而骨長矛升級將屍體爆炸作為次要損害來源,最終遊戲的建造圍繞平衡骨長矛與骨暴鑄件的平衡。衰老是這種構建中首選的詛咒,它將確保您的敵人在慢慢將其削減時始終癱瘓。
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在進入構建本身之前,我們需要知道骨長矛實際上是如何工作的。這種技能使死靈法師可以從向敵人發射的地面上構造一個由骨頭製成的長矛。骨頭長矛刺穿了它經過的所有敵人,這是清除一群敵人群體的好方法。
關鍵是垃圾郵件是您損害不可或缺的一部分。
當您升級時,您會經歷五個級別的骨長矛,這將增加其損傷輸出。您還可以選擇三種不同的增強功能來升級骨頭長矛,從而提供其他特性。
- 增強的骨長矛:這是對骨長矛的強制性升級,這是解鎖較高層所需的。您沒有一個骨頭長矛,而是發射三桿,造成的每長矛傷害較少,但覆蓋了更多的區域。
- 超自然骨長矛:兩個可選升級到骨長矛的升級之一。每矛都會增加關鍵的命中機會。如果長矛嚴重撞擊,它將碎成兩個長矛,從而使死靈法師更多的區域覆蓋率。
- 超自然骨長矛:第二次可選升級到骨長矛。骨頭長矛擊中的第一個敵人將變得脆弱。
根據您想從骨頭長矛中取出的東西,您可以選擇超自然現像或超自然。如果您想要更多的區域損壞,那麼超自然的骨長矛將迅速清除敵人的波浪。如果您的重點是拿出精英背包和老闆,那麼使它們容易受到超自然骨長矛的傷害,將使它們快速降低。
技能進步

這些是構建最佳功能所需的六個技能:
- 骨長矛:您在此版本中的主要技能。這是構建旋轉的技能,將最多使用。
- 骨碎片:死靈法師的基本技能。這將有助於您建立本質,同時還可以從我們稍後選擇的骨頭被動技能中獲得獎金。
如前所述,骨長矛是您的主要損壞工具。確保通過骨骼碎片保持本質,以便在任何情況下都有足夠的使用。每當敵人連續擊中敵人時,骨骼碎片都會賦予您更多的本質,因此最好將其經常在精英敵人或老闆上使用,以從中獲得最大的本質。
如果您的本質水平超過一半,則升級骨骼碎片將授予您額外的碎片。從這一點開始,選擇最終的骨碎片升級效果與骨頭長矛相同,因為一個升級將使您增加嚴重的命中損傷,而另一個升級將增加脆弱的狀態效果。
- 屍體卷鬚:從屍體向外延伸的捲須。這些卷鬚抓住所有附近的敵人,將它們拉到中心。人群控制的重要來源。
- 衰老:詛咒敵人,降低其運動速度和損害。削弱敵人並使他們遠離死靈法師的好方法。
- 血霧:變成血腥的雲,使您的死靈法師免受所有傷害的影響。當您的死靈法術被包圍時,可以脫離目標的好方法。
屍體卷鬚是迄今為止最好的人群控制能力暗黑破壞神4在所有課程中。很少有人群控制能力可以重新定位一群敵人,造成損害,並使他們容易受到傷害,這一切都沒有資源成本,而冷卻低。垃圾郵件這種能力不足,以確保將敵人團結在一起,以供您垃圾郵件。
衰老是在此構建中使用的最佳詛咒,因為它完全破壞了敵人反擊您的能力。速度使它變得速度,因此您可以相應地重新定位骨長矛。
最後,血霧是您的脫離能力,可以通過傳奇的裝備進一步增強,以造成額外的損害並導致屍體無需爆炸。

- 骨風暴:在此構建中使用的最佳最終能力。骨暴風雨使您周圍的骨骼龍捲風構想,對所有周圍的敵人造成了10秒鐘的持續傷害。
繞骨長矛構成將是骨暴風雨。這種能力非常適合以骨頭為主題的構建,作為強大的次要損害來源。 Bone Storm還可以很好地與構建協同作用,因為它將受益於我們接下來將要經歷的所有骨頭技巧。
被動能力
該版本中使用的核心骨被動劑如下。
- 快速骨化:每100本精華都會減少所有骨骼技能的冷卻。
- 鋸齒:根據您的本質,您的骨骼技能具有更高的關鍵命中機會。
- 複合骨折:每當您的骨骼技能嚴重打擊10次時,您都會獲得獎勵傷害。
- 拔出:您的骨頭技能交易增加了對弱勢敵人的嚴重打擊。
除了骨被動,這些是增強構建的支持被動能力。
- he肉:您的攻擊有機會創建屍體。
- 不使用能量:增加您的最大本質上限。
- 不完全平衡:核心技能交易隨著本質成本的增加而增加了損害。
- 嚴峻的收穫:消耗屍體會產生本質。
- 死亡助長:消耗屍體後,您會造成增加的傷害。
這些被動者增強了您的獨奏風格,並掩蓋了詛咒所造成的傷害。
- 放大傷害:您會增加對被詛咒的敵人的傷害。
- 獨立:當您沒有奴才時,會減少傷害。
最後,構建的關鍵被動。
- 僵化的本質:您所有的骨骼技能都會增加可用的每個精華點的傷害。
在此構建變得可行之前,我們有兩個重要的選擇可以解決。
dead
現在您有了被動的,我們需要了解最好的dead選擇。在這種情況下,由於您擁有獨立的被動,因此最好選擇奴才獎金,而不是奴才本身。犧牲這些奴才的獎金。
- 小衝突者:增加您的關鍵罷工機會。
- 冷法師:造成弱勢敵人的獎勵損害。
- 鐵魔像:增加您的嚴重罷工傷害。
由於這種構建旨在最大程度地利用骨頭長矛進行關鍵罷工,因此這些犧牲完成了構建。
方面

現在我們選擇適合您的死靈法師的最佳方面加強骨長矛。
- 分裂方面:骨頭長矛命中使每個敵人脆弱。
- 折磨的方面:涉及骨骼技能的關鍵打擊會增加您的本質再生。
- 抓住靜脈的方面:鑄造屍體會增加您的關鍵命中機會。您還會對被捲須捕獲的敵人造成嚴重的命中損害。
- 有效的血液:如果您的健康狀況良好,血液會恢復您的本質。
- 風前方面:成功的關鍵罷工將使您提高運動速度。
- 不服從的方面:造成傷害會使您每次攻擊增加裝甲。
- 蒙布拉爾的方面:當您對敵人使用人群控制影響時,您會恢復能量。
- 鋸齒的方面:骨化的本質還增加了由您的骨骼技能造成的嚴重打擊損害。
- 屏蔽風暴的方面:當骨骼風暴損害敵人時,您會獲得造成傷害的障礙,該障礙會阻止您的最大健康狀況。
- 暴露肉的方面:當您的骨頭技能擊中一個脆弱的敵人時,您將有機會恢復您的某些本質。
- 躲避方面:如果您在敵人受到人群的控制時受傷,那麼您將在短時間內無法阻止。
盡力而為暗黑破壞神4具有這些方面的裝備,它們應該能夠使您度過更高的難度水平。這就是您要運行成功的骨頭長矛構建所需的一切。