暗黑破壞神4有五個可玩的職業,包括死靈法師,這是整個遊戲中最懷舊和最知名的職業之一暗黑破壞神系列。
由於在扮演死靈法師時,您可以選擇多種不同的基本技能、核心技能、被動技能、終極技能以及屍體和恐怖技能,因此首次構建角色可能會非常耗時且具有挑戰性,尤其是考慮到有用於升級和後期遊戲內容的不同構建。
內建最佳死靈法師暗黑破壞神4
雖然屍爆死靈法師測試版本的建置被削弱了,還有一個可行的死靈法師選擇-骨矛死靈法師。 有了這個構建,你仍然可以爆炸屍體,但它不像以前那麼強大。
這個版本的優點是它非常適合升級和最終遊戲內容,因此您不必太擔心從即將喜歡的版本切換。
然而,如果你確實想要一些不同的東西,你可以改變你的遊戲後期構建並走骨靈路線。 所以,我也在這裡添加了遊戲後期選項。 最終遊戲中的兩個版本的白骨死靈法師都是S級的暗黑破壞神4,這意味著你不會因為保留骨矛建造或切換到骨靈而遭受痛苦。
由於骨矛死靈法師的升級和最終遊戲構建略有不同,我將它們分為幾個部分:早期遊戲和後期遊戲,以及額外的骨靈後期遊戲構建。 遊戲後期內容將很快添加。
作為暗黑破壞神4r收到更新,通常包括不錯的增益和不太好的削弱,特定的構建變得更加可行或有趣,您可以選擇玩。
其中一個構建是 Sever Shadow Necromancer Build。 它專注於暗影傷害、小兵,這些傷害在暗黑破壞神4的補丁1.0.2d,以及我最喜歡的組合——屍體卷鬚和屍體爆炸。
此版本適合單人遊戲,因為您擁有令人難以置信的 AoE 傷害,並且您可以相當快地擊倒 Boss,並使用 Sever 遠離他們。 但問題是它依賴屍體卷鬚的人群控制,所以你必須確保你的連擊是正確的。
而且你像所有死靈法師一樣缺乏機動性,所以你必須注意自己的位置並使用衝刺來遠離敵人。 否則,這是一個有趣的構建,你感覺就像一個死神揮舞著你的鐮刀。 所以,這彌補了負面影響。
儘管每個構建都提供了一些獨特的東西並且適合不同的遊戲風格,但它們是相似的。 因此,如果您從伺服器版本切換到骨矛或再次切換回來,也不會太刺耳。
骨矛和斬影的後期遊戲版本將在稍後添加。
早期遊戲骨矛死靈法師構建
骨矛死靈法師 1 至 50 級技能與被動
這骨矛死靈法師初級技能你會專注於圍繞骨技能、精華、傷害和暴擊傷害。 這個構建不太依賴小兵,因為你會犧牲他們來獲得獎勵,這是最好的,因為他們不像早期那麼強大暗黑破壞神4測試運行。
你需要注意自己在戰鬥中的位置,並確保與敵人保持合理的距離,因為你並不總是讓你的小兵來幫助坦克並承受即將到來的傷害。
這是您將要建立的基本技能、核心技能、屍體技能和恐怖技能、終極技能和被動技能。
基本的
- 骨頭碎片:發射三個骨頭碎片,造成百分之八的傷害,當敵人被擊中時,你會獲得一份精華。
- 強化碎骨:骨頭碎片發射額外碎片的機會增加。
核
- 骨矛:從地面召喚骨矛並對敵人造成傷害。
- 強化骨矛:被摧毀後,骨矛會分裂成三片碎片並造成額外傷害。
- 超自然骨矛:第一個被骨矛擊中的敵人會變得脆弱三秒鐘。 脆弱意味著敵人會受到更多傷害。
- 砍下的肉:你的傷害會在目標位置造成一具屍體。
- 無生命的能量:你的最大精華值會增加。
- 不完美平衡:你的核心技能需要更多的精華; 然而,他們會造成更大的傷害。
屍體與恐怖(第一)
- 血霧:驅散血腥迷霧,讓你在三秒鐘內免疫,你的移動速度減慢,你定期對敵人造成一小部分傷害,並且你會恢復最大生命值的一小部分。
- 屍體爆炸:引爆屍體並對周圍的敵人造成傷害。
- 強化屍體爆炸:增加屍體爆炸的半徑。
- 瘟疫屍體爆炸:屍體爆炸對脆弱、減速或暈眩的敵人造成更多傷害,而此獎勵可以疊加。
- 嚴峻的收穫:消耗屍體並生成精華。
屍體與恐怖(第二)
- 屍體卷鬚:屍體上的靜脈爆裂,將敵人吸進去,使他們昏迷幾秒鐘,並對他們造成傷害。
- 強化屍體卷鬚:卷鬚範圍內的敵人會被減速並拉近。
- 瘟疫屍體卷鬚:被這些卷鬚傷害的敵人會變得脆弱三秒。
- 鋸齒:施放技能時,每擁有一套精華,你的骨技能暴擊率就會增加
- 複合骨折:當你的骨骼技能暴擊達到一定程度時,你會在有限的時間內造成更多的傷害。
- 拔出:你的骨骼技能會增加對脆弱敵人的暴擊傷害。
- 壞死甲殼:當你透過技能或小兵形成屍體時,你的基礎生命值的百分比將會得到強化。 強化意味著你會受到更少的傷害。
最終的
- 獨立:增加傷害減免,每個活躍小兵都會減少傷害減免。
- 死亡紀念:你可以透過犧牲你的骷髏戰士和法師來增加他們的犧牲獎勵。
- 白骨風暴:你和你的傀儡周圍有骨頭漩渦,它們會在有限的時間內造成一定程度的傷害。
- 主骨風暴:當白骨風暴啟動時,你的傷害減免會增加一定量。
- 至尊白骨風暴:當白骨風暴啟動時,你的暴擊幾率會增加。
- 主骨風暴:當白骨風暴啟動時,你的傷害減免會增加一定量。
關鍵被動技能
- 骨化精華:施法時每有 50 點以上的精華,你的骨骼技能就會受到更多傷害。
乍一看,這看起來相當令人畏懼,但一旦你開始為每個級別分配你的技能點,你將真正能夠看到每一個細節——字面上的意思。
骨矛死靈法師1級到50級技能點數分配
在每個級別,您將獲得技能點數,您可以指派這些技能點數來增強、修改或解鎖技能。 中的一個骨矛死靈法師的關鍵技能位於“樹的最末端”關鍵被動,”稱為僵化精華。你需要很快獲得被動才能最大化你的傷害。
您可以遵循下表,其中展示了您需要在每個關卡解鎖或增強哪些技能。
等級 | 技能類別 | 解鎖/增強技能 |
---|---|---|
二 | 基本的 | 骨頭碎片 |
三 | 基本的 | 強化碎骨 |
四 | 核 | 骨矛 |
五 | 核 | 強化骨矛 |
六 | 核 | 超自然骨矛 |
七 | 核 | 骨矛 |
八 | 屍體與恐怖(第一) | 血霧 |
九 | 屍體與恐怖(第一) | 屍體爆炸 |
10 | 屍體與恐怖(第一) | 強化屍體爆炸 |
11 | 屍體與恐怖(第一) | 瘟疫屍體爆炸 |
12 | 核 | 骨矛 |
13 | 核 | 骨矛 |
14 | 核 | 骨矛(最大) |
15 | 屍體與恐怖(第一) | 嚴峻的收穫 |
16 | 屍體與恐怖(第一) | 嚴峻的收穫 |
17 號 | 屍體與恐怖(第一) | 嚴峻的收穫(最大) |
18 | 核 | 切肉 |
19 號 | 屍體與恐怖(第二) | 屍體卷鬚 |
20 | 屍體與恐怖(第二) | 強化屍體卷鬚 |
21 | 屍體與恐怖(第二) | 瘟疫屍體卷鬚 |
22 | 屍體與恐怖(第二) | 鋸齒 |
23 | 屍體與恐怖(第二) | 鋸齒 |
24 | 屍體與恐怖(第二) | 鋸齒(最大) |
25 | 屍體與恐怖(第二) | 複合骨折 |
26 | 屍體與恐怖(第二) | 複合骨折 |
27 號 | 屍體與恐怖(第二) | 複合骨折(最大) |
28 | 屍體與恐怖(第二) | 拔出 |
29 | 屍體與恐怖(第二) | 拔出 |
30 | 屍體與恐怖(第二) | 拔出(最大) |
31 | 最終的 | 獨立 |
32 | 最終的 | 死亡紀念 |
33 | 最終的 | 死亡紀念 |
34 | 最終的 | 死亡紀念品(最大) |
35 | 關鍵被動 | 骨化精華 |
36 | 最終的 | 白骨風暴 |
37 | 最終的 | 主骨風暴 |
38 | 最終的 | 至尊白骨風暴 |
39 | 屍體與恐怖(第一) | 屍體爆炸 |
40 | 屍體與恐怖(第一) | 屍體爆炸 |
41 | 屍體與恐怖(第一) | 屍體爆炸 |
42 | 屍體與恐怖(第一) | 屍體爆炸(最大) |
43 | 核 | 無生命的能量 |
44 | 核 | 不完美平衡 |
45 | 核 | 不完美平衡 |
46 | 核 | 不完美平衡(最大) |
47 | 核 | 切肉 |
48 | 核 | 砍下的肉(最大) |
49 | 屍體與恐怖(第二) | 壞死甲殼 |
50 | 典範時間 |
您可以查看完整的早期遊戲升級構建 建構計算器,如果您更喜歡視覺指南,也可以。
還有聲名技能點數你可以在每個角色上花費,這是透過提高您在該地區的聲譽名詞 你可以透過完成支線任務、據點或獲得莉莉絲祭壇來做到這一點。
當您收到這些技能點時,您應該按如下方式分配它們:
- 著名一件:壞死甲殼-屍體與恐怖(第二件)
- 著名之二:壞死甲殼-屍體與恐怖(第二個)
- 名聲三:死亡推動-屍體與恐怖(第一個)
- 名聲四:死亡推擠-屍體與恐怖(第一個)
- 名聲五:死亡推動-屍體與恐怖(第一個)
- 名聲六:無生命的能量-核心
- 名聲七:無生命的能量-核心
- 名聲八:獨行-終極
- 名聲九:獨立-終極
- 名譽 10:死亡之觸 — 詛咒
作為此構建的一部分,您可能已經註意到我們將使用骷髏小兵作為犧牲品。 所以,我們還需要關注《死亡之書》。
骨矛死靈法師亡者之書
儘管小兵不像測試版那樣笨重,但它們仍然有其用途——作為犧牲品。 和每個小兵犧牲,你都會獲得獨特的獎勵,骨矛死靈法師所需要的。
你不會立即犧牲它們,因為你必須先升級。 但一旦你解鎖了《死亡之書》和每種不同類型的小兵,你就會開始。
等級 | 小兵類型 | 計劃 | 犧牲增益 |
---|---|---|---|
一 | 能力:骷髏復活 | 暫時用這個。 | 沒有任何。 |
五 | 散兵骷髏戰士 | 暫時使用它們。 | 沒有任何。 |
八 | 散兵骷髏戰士 | 犧牲。 | 你的暴擊幾率增加,你無法再培養骷髏戰士。 |
15 | 冰冷骷髏法師 | 犧牲。 | 你對脆弱的敵人造成的傷害增加,並且你可以不再培養骷髏法師。 |
25 | 骨傀儡 | 暫時使用 | 沒有任何。 |
32 | 切換到鋼鐵傀儡。 | 犧牲鋼鐵傀儡。 | 你會造成更多的暴擊傷害,但你將無法召喚傀儡。 |
你必須從《死亡之書》中選出正確的隨從類型,因為他們有不同的犧牲獎勵。 對於這個構建,我們想要造成更多暴擊傷害,對脆弱的敵人造成更多傷害,並增加我們的暴擊幾率。
用於升級的最佳骨矛死靈法師裝備、統計數據和寶石
像大多數遊戲一樣,我們會裝備任何掉落的東西——尤其是在開始的時候。 或者我們可以嘗試從好奇心的傳播者。 但沒有什麼是可以保證的,而且我們可能會浪費比我們想要的更多的低語奧博斯。
由於你將穿著的大部分裝備都是從掉落中獲得的,因此你會發現隨著你的進步,你會獲得更好的裝備。 在您稍後獲得合適的傳奇裝備之前,您實際上沒有必要升級它們。
升級時,您需要一些統計數據、裝備和寶石來建立骨矛死靈法師。
骨矛死靈法師的最佳裝備和統計數據
與所有職業一樣,我們正在尋找骨矛死靈法師的特定傳奇方面的構建和統計數據。 你可以猜猜那是什麼統計數據——致命一擊和傷害。
你想要使用雙手劍而不是鐮刀作為武器,因為它會給你帶來暴擊傷害。 從那裡,您將需要統計數據根據被動和修飾符增加傷害來自技能樹。 因此,您需要能夠提高您的統計數據核心技能、暴擊傷害或對緩慢、暈眩或脆弱的敵人造成的傷害。這將為你的死靈法師技能帶來急需的力量提升。
你會得到你的大部分來自珠寶的進攻統計數據,其中包括護身符和戒指,以及您的來自護甲的防禦統計數據,其中包括頭盔、靴子、褲子和盔甲。 但手套是個例外,因為它們提供進攻數據。
所以,你必須根據你的技能訂製你的護甲,例如骨矛和靴子的屍體觸手以及任何會增加你的生命值、抵抗力、傷害減少或移動速度。 例外情況是手套,因為你想增加暴擊率、傷害和速度。
對於珠寶,您希望提高所有統計數據、傷害、骨矛技能等級、暴擊幾率和傷害以及其他形式的傷害。
骨矛死靈法師的最佳寶石
因為你可以透過將綠寶石插入你的武器來增加對脆弱敵人的暴擊傷害,所以這是骨矛建造中武器的最佳選擇。 在護甲方面,你想在它們上鑲嵌紅寶石,因為這將有助於提高你的生命值,而你的珠寶應該鑲嵌鑽石,以增加你對元素的抵抗力。
力量法典中最佳骨矛死靈法師方面
權力法典可能會令人困惑。 簡而言之,它提供了您可以在物品上找到的方面。 然而,並不是所有傳奇物品都能保證這些方面,我們甚至可能無法獲得必要的方面。
到獲得你想要的方面,你需要完成特定的地下城,每個方面都是不同的。 但對於骨矛死靈法師,您需要完成一些方面和地下城。 他們將列在您的暗黑破壞神4地圖上寫著“僅限死靈法師”,所以把它拿出來並記下他們的位置。
雖然有很多,但這些是你應該首先嘗試的——我最喜歡的是分裂折磨的進攻方面和資源方面因為精華再生至關重要。 然而,到達乾燥草原可能需要一些時間。
方面 | 方面加成 | 地牢位置 |
---|---|---|
暗影的資源面 | 當你控制敵人時恢復你的主要資源。 | 冠軍在乾燥的草原上陣亡。 |
分裂進攻方面 | 骨矛使被擊中的敵人變得脆弱。 被骨頭碎片擊中的敵人會對脆弱的敵人造成額外傷害。 | 乾燥草原上的古拉恩貧民窟。 |
折磨的資源面 | 你的骨骼技能的暴擊會增加你的精華再生。 | 斷裂山峰的黑色庇護所。 |
第一季 骨矛死靈法師的最佳籠中之心
儘管狩獵惡性怪物在暗黑破壞神4的第一季,有一個幾顆關在籠子裡的心你會想要得到,包括:
- 謹慎之心的籠中之心– 當你失去 20% 的生命後,你會變得免疫幾秒鐘,但你會失去精華。
- 命運的禁錮之心– 你將獲得致命一擊傷害,但你的非致命一擊技能造成的傷害會減少
- 盛宴的籠心– 你的小兵會吸乾精華,但會造成更多傷害。 如果您沒有小兵,則該獎金適用於您。
但這些可能會發生變化,取決於第一季上線後他們的表現。
看起來似乎很多,確實如此,但這就是您在遊戲早期和升級骨矛死靈法師時需要了解的一切。暗黑破壞神4。
遊戲早期 Sever Shadow Necromancer 構建
切斷暗影死靈法師 1 至 50 級的技能和被動技能
對於切斷暗影死靈法師,您將專注於切斷技能,即提供暗影傷害和物理傷害的技能。 因此,您想要選擇的許多被動技能將專注於增強這些傷害形式。
與骨矛構建不同,您將使用一種隨從變體。 然而,我們也會犧牲一些變體,因為它們的犧牲獎金是值得犧牲的。
一開始升級這個特定的構建可能會有點痛苦,因為收割(你的基本技能)不會造成太大傷害,因此清除地牢和推進故事可能會讓人感到乏味。 一開始,你有兩個選擇——使用另一個基本技能,例如我們的骨矛指南中的骨裂。 當你有大約 24 點技能點時,你可以退還碎骨並解鎖收割。
或者,為了簡單起見,你可以只使用收割,注意你的位置,讓你的小兵承受盡可能多的傷害,並裝備可以提高你的基本技能攻擊速度或增加傷害的裝備。 這樣,當你解鎖和增強你的基本技能時,Reap 就不會感覺太差了。
但這些是你將要建立的基本、核心、屍體和恐怖、終極技能和被動技能,重點是收割,重點是暗影傷害和增加暗影傷害的被動技能。
基本的
- 收穫:為你擊中的每個敵人生成 4 個精華,並且你的幸運命中率為 16%。 收割會讓一把鐮刀在你面前揮舞,對你的敵人造成傷害。 透過使用收割擊中敵人,你的傷害將降低 15%,持續兩秒鐘。
- 增強收割:如果任何被收割擊中的敵人在兩秒鐘內死亡,你將獲得 30% 的攻擊速度,持續三秒。
- 侍僧的收穫:使用收割會導致在第一個被收割擊中的敵人下方形成屍體。 但它只能每五秒發生一次。
核
- 斷絕:你的鬼魂向前奔跑並用鐮刀傷害敵人。 然後它會回到你身邊並進行最後一次破壞性攻擊。
- 增強型伺服器:Sever 路徑上的敵人將受到原始傷害的 25%
- 超自然伺服器:每第四次施放斬斷都會使敵人變得脆弱兩秒鐘。 脆弱意味著敵人將受到 20% 的額外傷害,因此這是對他們施加的絕佳狀態減益效果。
- 無生命的能量(被動):你的最大精華增加三。
- 不完美平衡:你的核心技能會花費更多的精華來施放,但它們會造成更多的傷害。
- 割肉(被動):當你對敵人造成傷害時,他們有更大的幾率在敵人的位置掉落屍體。 如果是 Boss,這一點會進一步增強。
屍體與恐怖(第一)
- 血霧:你會變成免疫霧,持續三秒鐘。 在迷霧狀態下,你的移動速度會減慢,但你偶爾會對敵人造成傷害,並恢復最大生命值的一小部分。
- 屍體爆炸:你將引爆屍體並傷害周圍的敵人。
- 強化屍體爆炸:這會使屍體爆炸半徑增加 15%。
- 枯萎屍體爆炸:你的屍體爆炸不再爆炸。 相反,它會釋放瘴氣,在六秒鐘內造成暗影傷害。
- 嚴峻的收穫(被動):透過消耗屍體,你將產生額外的精華。
- 死亡推擠:吃掉屍體後,你將在六秒鐘內造成更多傷害。
詛咒
- 死亡之擁(被動):靠近你的敵人會受到更多傷害,而他們對你造成的傷害會更少。
- 死亡之觸(被動):你會對遠處的敵人造成更多傷害。
- 骷髏法師精通(被動):這只會增加你的骷髏法師的生命和傷害,這很重要,因為他們是我們要維持生命的人——某種程度上。
屍體與恐怖(第二)
- 屍體卷鬚:觸手從屍體中噴出,將敵人拉進去。
- 強化屍體卷鬚:卷鬚範圍內的敵人會被減速並拉近。
- 瘟疫屍體卷鬚:被捲鬚傷害的敵人會變得脆弱三秒。
- 死神追擊(被動):當你用黑暗技能傷害敵人時,你將獲得 15% 的移動速度,持續三秒鐘。
- 憂鬱(被動):當敵人受到黑暗傷害時,你和你的隨從的黑暗傷害會增加。 但這只能疊加幾次。
- 恐怖(被動):你的黑暗技能對減速、暈眩或定身的敵人造成更多傷害。 這些獎勵可以疊加並應用在造成暗影傷害的小兵身上。
- 殘廢黑暗(被動):黑暗技能增加擊暈敵人一秒的幾率。
- 壞死甲殼(被動):當屍體透過技能或僕從形成時,你將在基礎生命的某個百分比內變得強化。 如果您不確定,強化意味著您將受到更少的傷害。
最終的
- 鼓舞人心的領導者(被動):當你保持健康超過四秒時,你將獲得額外的攻擊速度。 你的爪牙也是如此。 健康意味著你的生命在百分之八十以上。
關鍵被動技能
- 暗影荒蕪:當你對敵人造成暗影傷害時,他們會受到暗影枯萎持續兩秒鐘。 這意味著你和你的小兵將對暗影枯萎敵人造成的傷害提高 10%。 敵人每第十次受到暗影傷害,就會陷入暗影枯萎狀態。 但這一次,你和你的小兵可以對他們造成 22% 的額外暗影傷害。
暗影斬死靈法師1級至50級技能點數分配
當你獲得技能點數時,你可以將其分配給解鎖或增強技能或被動。由於每個技能點分配都很重要,因此您需要遵循下表,以確保您最大化您的暗影死靈法師構建,而不是因必須退還技能而浪費您的時間或金錢。
等級 | 技能類別 | 解鎖或增強的技能 |
---|---|---|
二 | 基本的 | 收割 |
三 | 基本的 | 強化收割 |
四 | 核 | 斷絕 |
五 | 核 | 增強型伺服器 |
六 | 核 | 超自然伺服器 |
七 | 核 | 斷絕 |
八 | 屍體與恐怖(一) | 屍體爆炸 |
九 | 核 | 斷絕 |
10 | 核 | 斷絕 |
11 | 核 | 伺服器(最大) |
12 | 核 | 無生命的能量 |
13 | 核 | 不完美平衡 |
14 | 核 | 不完美平衡 |
15 | 核 | 不完美平衡(最大) |
16 | 屍體與恐怖(一) | 強化屍體爆炸 |
17 號 | 屍體與恐怖(一) | 枯萎屍體爆炸 |
18 | 屍體與恐怖(二) | 屍體卷鬚 |
19 號 | 屍體與恐怖(二) | 強化屍體卷鬚 |
20 | 屍體與恐怖(二) | 瘟疫屍體卷鬚 |
21 | 屍體與恐怖(一) | 屍體爆炸 |
22 | 屍體與恐怖(一) | 屍體爆炸 |
23 | 屍體與恐怖(一) | 屍體爆炸 |
24 | 屍體與恐怖(一) | 屍體爆炸(最大) |
25 | 基本的 | 侍僧的收穫 |
26 | 屍體與恐怖(一) | 嚴峻的收穫 |
27 號 | 屍體與恐怖(一) | 死亡推動 |
28 | 屍體與恐怖(二) | 收割者的追擊 |
29 | 屍體與恐怖(二) | 愁雲 |
30 | 屍體與恐怖(二) | 恐怖 |
31 | 屍體與恐怖(二) | 殘廢的黑暗 |
32 | 屍體與恐怖(二) | 愁雲 |
33 | 屍體與恐怖(二) | 暗淡(最大) |
34 | 屍體與恐怖(一) | 血霧 |
35 | 關鍵被動 | 暗影疫病 |
36 | 屍體與恐怖(二) | 恐怖 |
37 | 屍體與恐怖(二) | 恐怖(最大) |
38 | 核 | 切肉 |
39 | 核 | 切肉 |
40 | 核 | 砍下的肉(最大) |
41 | 屍體與恐怖(一) | 嚴峻的收穫 |
42 | 屍體與恐怖(一) | 嚴峻的收穫(最大) |
43 | 屍體與恐怖(一) | 死亡推動 |
44 | 屍體與恐怖(一) | 死亡推擠(最大) |
45 | 詛咒 | 骷髏法師精通 |
46 | 詛咒 | 骷髏法師精通 |
47 | 詛咒 | 骷髏法師精通(最高) |
48 | 屍體與恐怖(二) | 收割者的追擊 |
49 | 屍體與恐怖(二) | 收割者的追擊 |
50 | 典範時間 |
您可以查看完整的早期遊戲Sever Shadow leveling 在構建計算器上構建,以及,如果您更喜歡在升級到Paragon後更多地了解技能樹的視覺指南。
隨著您在每個地區的聲望的提高,你可以透過做地下城、獲得莉莉絲祭壇或完成支線任務來獲得,您還將獲得一些技能點數。
當您收到這些技能點數時,您應該將它們指派給以下技能:
- 壞死甲殼(最大)
- 鼓舞人心的領導者(最大)
- 死亡之擁(最大)
- 死亡之觸(最大)
但當你升級時,你有時可能會忘記使用你的聲望點數來獲得這些額外的提升和獎勵——這沒關係。 當你的角色升級時,你可以隨時升級或解鎖這些技能。
最佳服務器 暗影死靈法師 死者之書
如同前面所提到的,雖然我們不會保留所有的隨從,但我們也不會立刻犧牲所有的隨從。 當你開始你的角色時,你已經可以使用技能“復活骷髏”,你可以立即使用該技能。
每個級別,你將獲得新的隨從和這些隨從的變體。每個變體都有獨特的升級獎勵。 雖然其中一些可以與 Sever Shadow Necromancer 很好地同步,但並非所有都可以 - 除非他們被犧牲。
在下表中,您將看到您將在什麼關卡解鎖哪些隨從、何時切換變體以及何時想要犧牲它們。
等級 | 小兵類型 | 淺黃色 | 計劃 |
---|---|---|---|
五 | 骷髏戰士(散兵) | 第一個選擇:你獲得一名額外的散兵。 | 保留並使用。 他們會為你提供 DPS 和坦克傷害方面的幫助。 |
15 | 骷髏法師(暗影) | 第二個選項:暗影法師的第五次攻擊會造成額外的暗影箭。 | 暫時保留並使用。 |
18 | 骷髏法師(冷) | 第一個選項:每當你的冷法師的主要攻擊對敵人造成傷害時,你就會獲得兩點精華。 | 從暗影法師切換到冷法師。 |
25 | 骨傀儡 | 第一個選擇:每當你的魔像受到 20% 生命值的傷害時,它就會掉落一具屍體。 | 完成解鎖你的魔像的任務。 |
36 | 骨傀儡和骷髏戰士-收割者 | 犧牲你的收割者會為你帶來額外的暗影傷害,犧牲你的骨傀儡會增加你的攻擊速度。 | 切換到骷髏戰士-收割者,然後犧牲他們。 並犧牲你的骨傀儡。 |
用於升級的最佳伺服器暗影死靈法師裝備、統計數據和寶石
當你升級時,你將裝備在力量、統計數據和增益方面更好的裝備。 根據您的世界等級,您收到的掉落物會有很大差異,這意味著您將在更困難的等級中獲得更好的裝備。 所以,他們在這方面很出色,但也更具挑戰性。
您也可以在以下位置使用您的 Murmuring Obols:好奇心的傳播者試圖獲得具有特定特徵或方面的傳奇裝備或稀有裝備。 但由於沒有什麼是可以保證的,所以這種方法和掉落物都不會為你帶來你想要的東西,因為它是基於運氣的。
如果可以的話,您應該為您的 Sever Shadow Necromancer 裝備一些統計數據和裝備類型,以及與此特定構建良好協同的寶石。
Sever Shadow Necromancer 的最佳裝備和統計數據
武器
與骨矛死靈法師一樣,嚴厲的暗影死靈法師從雙手劍中獲益最多因為它們提供最嚴重的打擊傷害。
如果可以的話,您還需要裝備可以增強核心技能傷害、CC 敵人和所有統計數據的武器。
珠寶
珠寶有兩種形式:護身符和戒指,它們通常被歸類為更具攻擊性的統計數據。 為了護身符,你會想要那些能增加你的統計數據、提供移動速度、增加或減少你受到的傷害的護身符。
你會需要戒指可以增加任何形式的傷害,例如暗影傷害、一般傷害、對 CC 敵人的傷害或脆弱傷害。所有這些都是您將在此建置中造成的損壞類型。
盔甲
裝甲可能是最複雜的,因為它們可以為我們提供實用性、機動性和防禦統計數據。 手套是個例外,它純粹具有攻擊性。 因此對於手套,你會想要任何可以提高你的吸引速度、傷害,或最好是切斷等級。
為了你的H榆樹,或頭飾,還有護甲,你需要提升你的最大生命、護甲、抵抗力和傷害減免——根據我的經驗,他們通常都有。
你會想要你的褲子和你的頭盔有類似的提升,但您也會尋找增加你的屍體爆炸等級, 如果可能的話。 和你的靴子需要有移動速度增益因為,身為死靈法師,你的動作很慢。 而如果能夠提升你的屍捲等級,那就是錦上添花了。
嚴酷暗影死靈法師的最佳寶石
就寶石而言,您會發現紫水晶為您的武器提供最佳優勢因為隨著時間的推移,你會獲得額外的傷害,這是一個很好的提升,尤其是當你升級並可以解鎖更高等級的寶石後。
紫水晶也將成為你鑲嵌在盔甲中的寶石因為隨著時間的推移,你所受到的傷害會減少,這意味著你受到的傷害會更少。 這也應該有助於提升你的生存能力。
而對於珠寶、鑽石是死靈法師最好的朋友,因為他們給予所有元素抵抗力。
最佳暗影召喚者死靈法師方面
相位是一種令人難以置信的方式來升級你的裝備並為你提供所需的提升。 你可以在 Aspect 地下城和掉落的裝備中找到它們,但無法保證您從這些掉落物中的裝備中獲得什麼方面。
您需要完成一些地下城才能獲得此特定構建所需的方面,值得慶幸的是,它們很容易找到。 如果你只能得到一個,我強烈推薦枯萎之相,因為它可以提高你的傷害。
方面名稱 | 獎金 | 地牢位置 |
---|---|---|
枯萎之相 | 暗影枯萎對敵人造成至少 10 次傷害後,你將在六秒鐘內造成 50% 到 120% 的額外傷害。 您可以將其應用於武器(一隻手和兩隻手)、手套、護身符和戒指。 | 阿坎斯之握、拉哈特要塞廢墟、哈維札爾 |
賦予收割者力量的面 | 來自 Sever 的致命一擊將使你有 10% 到 20% 的幾率在目標下方產生枯萎病。 此枯萎病將造成 20% 到 60% 的額外傷害。 但它只能每三秒發生一次。 您可以將其應用於武器(一隻手和兩隻手)、手套、戒指和護身符。 | 淹沒的深淵、希望之光、斯科斯格倫 |
抓脈之相 | 施放屍體卷鬚後六秒內,你的暴擊率將提高 10% 到 20%。 而你將對所有被屍體觸手傷害的敵人造成 30% 到 60% 的額外致命一擊傷害。 您可以將其應用於武器(一隻手和兩隻手)、護身符、戒指和手套。 | 腐化的石窟、崎嶇的海岸線、凱吉斯坦、 |
你也可以選擇犧牲方面,例如骨矛死靈法師,這樣你的犧牲獎勵就會增加,或者所有職業都可以使用的任何一般傳奇方面可以提供致命一擊傷害或機會。
第一季 嚴酷暗影死靈法師的最佳籠中之心
儘管狩獵惡性怪物在暗黑破壞神4的在第一季中,你將獲得籠中的心,可以放入你的裝備中。 並且有一個幾顆關在籠子裡的心你會想要得到,包括:
- 惡毒的契約- 每擊殺 20 次敵人,你就會獲得這些獎勵:你將獲得攻擊速度,你的核心和基本技能有機會恢復精華,並且每隔一段時間,你就會獲得一個限時障礙。
- 決心– 你的資源消耗效果較不有效,你將獲得更多的資源產生。
- 褻瀆者- 走過屍體每秒鐘都會啟動任何裝備的屍體技能,但它造成的傷害會減少。
然而,這些可能會根據它們上線後的表現而改變。
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一旦你達到 50 級,你就可以繼續使用你的 Paragon 板和你的最終遊戲構建,我們很快就會包含這些內容。
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