以下是暗黑破壞神 4 補丁 1.0.2d 說明

下一個全面的庇護所更新就在這裡,暗黑破壞神4補丁1.0.2d將於 6 月 4 日(星期日)上線,距離暴雪續作全球發布僅幾天。

雖然暴雪開發者在 Build #42131 中做了很多嘗試,但所有五個版本的生存能力暗黑破壞神4類別是更新的頭條新聞。根據暴雪的說法,他解釋了早期訪問的大量變化6 月 4 日補丁說明,玩家只是在各種戰鬥和小衝突中生存了太長時間。 「這極大地扭曲了我們對戰鬥應如何進行的看法暗黑破壞神4,」遊戲團隊解釋了計劃中的變化。

在平衡方面,死靈法師憑藉 1.0.2d 的大增益明顯成為贏家,而德魯伊、野蠻人、盜賊和術士則處於削弱的尖端。

最重要的是,被盜的技巧任務已被禁用,而暗黑破壞神4開發人員解決了一些問題。我們還沒有聽說它什麼時候會回來,所以我肯定會做一個筆記,以保存 Scosglen 區域供以後使用。

有關的:所有暗黑破壞神 4 修補程式和錯誤更新

當我安裝 Build #42131 時,它剛剛超過 300MB,並在一兩分鐘內完成,所以我可以很快回到浸滿鮮血的聖所磨練。

安裝時,您可以閱讀下面的完整更改。

暗黑破壞神4p附註 1.0.2d — 構建#42131

野蠻人

點電競的螢幕截圖

技能變化

  • 挑戰吶喊
    • 技能等級獲得的傷害減免從百分之四減少到百分之二。

傳奇方面的變化

  • 大膽酋長的面貌
    • 每個附近敵人的冷卻時間減少從 2.7-5.4 秒減少到 1.0-1.9 秒。
    • 最大冷卻時間從 12 秒減少到 6 秒。
  • 可怕旋風之面
    • 每秒暴擊率增加從 5-10% 減少到 3-8%。
    • 最大暴擊率加成從 20-40% 降低至 9-24%。

專案變更

  • 戈爾的毀滅性之握
    • 旋風斬造成的爆炸傷害從 50-70% 降至 16-26%。
    • 對可破壞物體的傷害不再增加爆炸傷害。
    • 旋風斬的前 100 次攻擊只會增加爆炸傷害。

德魯伊

圖片來自暴雪娛樂

技能變化

  • 粉碎
    • 幸運命中率從 33% 減少到 25%。
  • 雷雨
    • 傷害從 32% 增加到 40%。
  • 灰熊之怒
    • 擊殺的最長持續時間從 10 秒減少到 5 秒。

班級專業化

  • 黑曜石大滿貫
    • 獎勵所需的擊殺次數從 10 次增加到 20 次。
  • 暴風雨前的寧靜
    • 幸運命中率從 15% 減少到 10%。

被動改變

  • 電擊
    • 傷害加成從 5/10/15% 增加到 6/12/18%。

傳奇方面的變化

  • 衝擊波方面
    • 傷害從 90-130% 減少到 60-100%。
  • 碎石方面
    • 暴擊傷害從 40-50% 降低至 30-40%。
  • 閃電舞者的外貌
    • 扁平傷害從 0.5-0.6 增加到 0.7-0.8。

死靈法師

技能變化

  • 血槍
    • 傷害從 67.5% 增加到 80%。
  • 亡靈大軍
    • 傷害從 30% 增加到 45%。
    • 冷卻時間從 90 秒減少到 70 秒。
  • 血波
    • 傷害從 90% 增加到 120%。

被動改變

  • 暗影疫病
    • 傷害從 20% 增加到 22%。
  • 嚴峻的收穫
    • 精華獲得量從3/6/9減少到2/4/6。
  • 鋸齒
    • 爆擊率從 0.5/1/1.5% 降至 0.3/0.6/0.9%。
  • 死亡的防禦
    • 單次傷害實例中損失的最大小兵生命從 75/60/45% 減少到 60/45/30%。

班級專業化

  • 復活骷髏
    • 骷髏戰士攻擊力提升 10%。
  • 魔像
    • 傀儡攻擊力增加 10%。
  • 血傀儡
    • 血傀儡生命吸取傷害從 40% 增加到 90%。
    • 血傀儡 擊中敵人的生命吸取治療效果從百分之四增加到百分之五。
  • 鐵傀儡
    • 鐵傀儡猛擊傷害從 25% 增加到 175%。
    • 鐵傀儡衝擊波傷害從 30% 增加到 40%。

死靈法師典範委員會變更

  • 巨大的怪物
    • 傀儡生命和傷害加成從 30% 增加到 40% 生命。
  • 邪教領袖
    • 傷害加成從 10% 增加到 15%。

流氓

點電競的螢幕截圖

技能變化

  • 扭轉刀片
    • 高級扭曲之刃每次擊中敵人的冷卻時間從 0.25 秒減少到 0.1 秒。
    • 高級扭轉刀片最大冷卻時間從三秒減少到兩秒
  • 速射 
    • 傷害從 24% 增加到 30%。
  • 黑暗裹屍布
    • 從技能等級獲得的每個暗影的傷害減少從 0.8% 減少到 0.4%。
  • 短跑
    • 衝刺暴擊傷害加成從 20% 增強至 15%。
  • 菱角
    • 傷害從 30% 增加到 40%。

被動改變

  • 震盪
    • 暴擊率從 5/10/15% 降低至 4/8/12%。

傳說詞綴c昂格斯

  • 重複
    • 單次傷害實例中損失的最大小兵生命從 75/60/45% 減少到 60/45/30%。

巫師

圖片來自暴雪娛樂

技能變化

  • 電弧鞭打
    • 幸運命中率從 30% 減少到 14%。
    • 閃爍電弧鞭擊冷卻時間從 0.25 秒減少到 0.15 秒。
  • 傳送
    • 微光傳送的傷害減免持續時間從五秒縮短至三秒。

傳說詞綴變化

  • 控制方面
    • 額外傷害從 30-40% 減少到 25-35%。

一般的

其他類別變更

  • 德魯伊同伴與死靈法師僕從
    • 每次傷害實例所造成的隨時間變化的最大傷害從最大生命的百分之二減少到百分之一。

Paragon 董事會變更

稀有節點

  • 玩家攻擊速度節點減少 50%。

字形

  • 所有雕文獎勵縮放比例均已減少約 34%,但以下內容除外:
    • 暴擊傷害雕文的獎勵減少約 66%。
    • 脆弱雕文的獎勵減少了約 66%。
    • 雕文對稀有節點的獎勵減少了約 50%。
    • 雕文對魔法節點的獎勵減少了約 40%。
    • 雕文對冷/火/閃電/非物理/物理節點的獎勵減少了約 62.5%。

怪物變化

  • 顯著降低了 PvP 區域內寶藏哥布林的生成率。

錯誤修復

  • 修正了持光者坐騎的名稱。
  • 衣櫃中的“前往商店”按鈕現在可以正確打開商店。
  • 修正了一個問題:如果巫師使用深度冰凍並受到另一種將其凍結的效果影響,則會導致他們永久昏迷。
  • 其他穩定性和崩潰修復。

更新,6 月 5 日上午 12 點 38 分(中部時間):新增了有關死靈法師增益的更多詳細資訊。

更新於 6 月 4 日晚上 10:53(中部時間):添加了有關安裝尺寸以及五個版本的所有增益和削弱的更多詳細信息暗黑破壞神4類。