德魯伊一直是暗黑破壞神系列以來破壞之王日子暗黑破壞神2。經過幾代人的身份掙扎之後,德魯伊暗黑破壞神4最終成為變形者和元素自然施法者的真正混合體。雖然我們有幾種不同的元素構建可供選擇,但很少有與泥土堡壘建造的力量相比。
在此構建中,我們將重點關注土堡技能及其在當今任何著名的元版本中工作的靈活性。這裡的構建將在戰鬥中最大程度地利用泥土堡壘的進攻和防禦能力。
暗黑破壞神4陶土德魯伊建造指南

土壤堡壘的建造帶來了泥土堡壘技巧的力量,將其防禦力和進攻潛力結合在一起,將其與強大的合併結合在一起。初始版本後,許多構建和技能都帶有隨後的補丁,例如粉碎構建,在補丁1.1.1之後,陶土可以說比以前更強大。
這種建築的主要技能是泥土堡,是一種防守技巧,它利用自然魔術在德魯伊周圍產生了岩石的障礙。這些岩石持續了三秒鐘,在它們的積極持續時間內,它們產生了一個損壞的盾牌,可吸收Druid最大健康的45%。這種技能可以在危險區域之類的危險區域內接管噩夢地牢。
與任何技能一樣,可以通過強制性升級和兩個可選的升級來升級土堡壘,以根據您的需求以不同的方式提高技能。
- 增強的土堡:隨著障礙物的障礙,泥土堡現在也使障礙物在障礙物期間不可阻擋。
- 天生的土堡:屏障到期後,土堡堡將造成損壞的岩石碎片發射碎片。造成的傷害量基於屏障的力量。
- 保存土堡:除了屏障效應外,陶堡還增加了強化,它吸收了Druid最大健康損害的18%。
請放心,由於增強的土堡是強制性的升級,因此每次施放它時,您將始終擁有不可阻擋的Buff活動。從現在開始,您是要進行進攻升級還是為您的需求進行防禦性升級的問題。
出於這種構建的目的,我們將專注於天生的土壤堡壘作為我們的選擇。此升級的進攻性方面會根據您的障礙有多強大的損害,從而給您帶來損害。這意味著您的健康池越高,土壤堡壘的損害就越多。
另一方面,如果您發現自己快要死了,那麼保留土堡的堡壘可能很棒,可以通過遊戲的困難部分。獎金加強將確保您的損害比往常少,並讓您無法完成損失,而不會太多麻煩。
現在,我們知道了泥土堡的優勢,我們選擇了此構建中的其餘技能。
技能進步

構建完成後,這就是您的六個技能工具欄應包含的內容。
- 土堡:該構建的主要技能。
- 爪:用爪子將狼人變成敵人,並遭受損害的22%的基本攻擊。
- 毒藥:被動地產生了一個爬行者,使敵人在您周圍。激活後,爬行者將所有目標固定並進一步增加毒害損害。
陶土是不費吹灰之力的,因為這種構建圍繞技能旋轉。我們將爪子作為我們的精神生成技巧,因為我們將需要很多東西才能最佳地集中精力。為了進一步最大化精神產生,我們得到了增強的爪子,以提高攻擊速度和野生爪,以使您的爪子攻擊有機會在同一敵人身上擊中兩次。
毒爬行者是使敵人中毒的重要來源,它可以與我們稍後選擇的某些方面和被動式協同作用。增強的毒爬行者會增加持續時間的敵人,而殘酷的毒藥爬行者會使您增加對所有固定敵人的關鍵罷工機會。
- 旋風裝甲:用強風被動地包圍自己,以減少所有傳入的非物理損害。激活後,它會造成傷害,並將您附近的所有敵人推開。
- 颶風:將自己變成一場狂暴的風暴的眼睛,每秒造成傷害給您周圍的所有敵人。
旋風裝甲是補充泥土堡壘的理想防禦能力。減少傷害的堆棧不僅可以使用增強的旋風裝甲進行升級,還可以使您減慢所有擊退的敵人。此外,拿起保存旋風裝甲的損傷減少一次,每10秒加劇一次。
颶風是該建築的最佳人群控制和被動損害技能。人群控制方面通過增強的颶風改善,還減慢了颶風損害的所有敵人。當您撿起野蠻颶風時,由於它能夠通過降低受影響的敵人的損害產量進一步減少損害,因此它也可以作為一種額外的防禦技能。
最後,我們選擇了一項在此構建中協同效果的最終技能。
- 石油:將所有附近的敵人變成石頭三秒鐘。敵人無法移動或反應,並且將在整個持續時間內被驚呆。您將對岩化敵人的傷害增加30%,如果敵人是老闆,這將進一步增加到50%。
由於它提供的大量人群控制,石油化是該構建中最佳的最終能力。當您堆積在其他損壞的源頭上時,天生的泥土末端會用岩石碎片炸毀敵人。選擇Prime Petrify作為升級也將增加一秒鐘,從而增加人群的控制效果。
此構建的下一步是向被動式移動。
被動能力

首先,我們選擇增加損害輸出的進攻性被動。
- 掠奪性本能:對親密敵人的關鍵罷工機會增加。
- 碎球:交易增加了對人群控制的敵人的地球技能損害。
- 下毒:交易增加了對中毒敵人的關鍵罷工損害。
- 石警:當您的主動強化超過最大壽命的50%以上時,交易增加了地球技能的損害。
- 蔑視:交易增加了對精英敵人的獎金損失。
- 自然災害:通過您的地球技能,交易增加了對弱勢敵人的傷害。通過您的風暴技能,交易增加了對人群控制的敵人的傷害。
- 諧振:通過自然魔術技能增加傷害。當您在暴風雨和地球技能之間交替鑄造時,將獲得三倍的獎金。
接下來,我們選擇基於公用事業的消極者,可以很好地補充我們的主動技能。
- 警覺:增益增加了非物理損傷的抗性。
- Digitigrade步態:狼人形式增加運動速度。
- 祖先的毅力:使用防禦能力後,增加了減少傷害。
- 有毒爪:毒敵人與狼人的關鍵罷工。
- QuickShift:當您塑造時,交易增加了傷害。
- 感官增強:當您變身時,對精英敵人的傷害減少了。
- 神經毒素:襲擊時,有毒的敵人會放慢腳步。
最後,作為構建的骨幹的關鍵被動性。
- 大自然的憤怒:施放風暴技能有機會觸發同類類別的地球技能。同樣,施放地球技能有機會觸發同類類別的風暴技能。觸發的技能不花費資源。
該構建的下一部分解決了德魯伊Spirit Boins的獨特機制。
精神恩賜

Spirit Boons是德魯伊獨特的階級能力。除了從技能樹中選擇的正常被動劑外,它使您可以選擇其他被動技能來構建您的構建。有四種精神可以吸引,每個精神都提供四個精神恩賜,共有16個精神恩賜可供選擇。
但是,您僅限於五個精神恩賜。出於這種構建的目的,這是我們將要選擇的五個精神恩賜。
- 鹿:警惕 - 減少精英的傷害。
- 鷹:鐮刀 - 增加了關鍵的罷工機會。
- 狼:包裝負責人 - 每次取得關鍵的罷工時,都有機會重置您的同伴技巧的冷卻。
- 狼:加強 - 每次施放防禦技能時都會加強。
- 蛇:在暴風雨前冷靜下來 - 每當您施放自然魔術技能時,都有機會減少最終技能的冷卻。
該版本的最後一部分涉及為您的裝備選擇正確的方面。
方面

這種構建的關鍵方面將在您的土堡druid中帶出最大的作用。
- 修補石的方面:當您以地球技能殺死敵人時,您可以補充一些土堡的主動障礙。此外,您的土堡的積極持續時間增加。
- 自然平衡的方面:施放風暴技巧後,您的地球技能獲得了嚴重的罷工傷害。在您施加地球技能之後,您的風暴技能增加了關鍵的罷工機會。
- 不服從的方面:造成傷害會使您每次攻擊增加裝甲。
- 可能的方面:您的基本技能在鑄造時減少損害。
- Ghostwalker的方面:儘管無法阻擋,但您可以提高運動速度,並可以通過敵人奔跑。
- 共生方面:您的非民族技能的冷卻時間減少了每次大自然的憤怒會觸發相反類型的技能(地球技能授予了風暴技能的冷卻性降低,反之亦然)。
- 快速方面:您的基本技能提高了攻擊速度。
- Crashstone方面:您的地球技能交易增加了對人群控制的敵人的嚴重罷工損害。
- 彈道方面:當您有積極的強化時,您的地球技能將獲得兩個獎金排名。
- QuickSand的方面:您的地球技能每當連接時就會慢慢。
- 地下方面:您的地球技能交易增加了對中毒敵人的傷害。此外,毒爬行者的積極能力還會在您周圍投射滑坡。
- 蒙布拉爾的方面:每次人群控制敵人時,您都會恢復一些精神。
此外,該版本的理想武器是傳奇的員工。
- 克隆人的大斯塔夫:爪變成了風暴技能。每次施放爪子時,您都會自動施放風暴罷工,並增加50%的傷害。