有爭議的《暗黑破壞神 4》設計決策讓玩家憤怒不已,而且這與遊戲玩法無關

暗黑破壞神4內測終於放出了,全世界的玩家都在第一時間體驗斬妖除魔的事。 雖然登入和與伺服器保持連線存在許多問題,但玩家對遊戲最大的抱怨似乎與此無關:社群媒體上的一些人對用戶提出了問題介面和佈局。

在 Reddit 最近的一篇文章中,一名用戶對 UI 字體提出了問題,但這也成為了其他遊戲粉絲表達他們對更廣泛的介面問題的起點。 首先,有許多評論說 Arial 與傳統的風格化字體不同暗黑破壞神遊戲。 有網友在評論中指出,這可能是為了讓更多玩家能夠舒適地閱讀而做出的選擇。

另一位評論者更詳細關於他們對介面的問題,其中包括一整套關於為什麼做出某些選擇的問題,得出的結論是,由於字體感覺不佳、圖標和文字太大,用戶介面是遊戲的一個弱點,以及螢幕上的可用空間利用不當。

其他一些問題包括將聊天框放在右下角而不是通常的左側,以及缺少任何更改 UI 大小的選項。

許多人評論說,距離 1.0 版本發布還有不到三個月的時間,暴雪幾乎無法在發布前緩解這個問題。