惡夢地下城終於獲得暗黑破壞神 4 粉絲夢寐以求的增益效果

暗黑破壞神4在今天的補丁之後,玩家們有更多的理由去完成惡夢地下城。開發商暴雪娛樂對該活動進行了一系列改進,包括更高的經驗獲取和期待已久的生活品質改變。

1.0.3 補丁“顯著增加”在惡夢地下城中殺死怪物所獲得的經驗值以及完成活動的獎勵。作為額外的生活品質功能,玩家還可以直接傳送到惡夢地下城。這兩項變化都在Campfire Chat 開發者本月早些時候進行了直播,並正在第一季發布之前進入遊戲。

補丁說明並沒有詳細說明這些活動現在將為玩家帶來多少XP,但長期的磨練一直是玩家的痛點暗黑破壞神4本月發布後不久就吸引了玩家。

暗黑破壞神4殘局並沒有提供太多的多樣性,惡夢地下城和地獄潮汐是世界三級和四級戰役後的核心。這會鼓勵大量的重複,而玩家如果不付出巨大的努力就沒有太多的經驗值可以展示。建造普通版本的地下城,例如盲洞(而不是夢魘)也是一種常見的策略,因為它需要更少的時間和精力。

有些人利用了諸如(現已修補的)無限地窖故障之類的漏洞,或者讓他們在不花費印記的情況下重複夢魘地下城的某些部分直至筋疲力盡的漏洞。即使那些有足夠勇氣在噩夢地下城中對抗等級過高的敵人的人仍然可能會缺乏經驗值,從而導致倦怠的感覺不久暗黑破壞神4釋放。

更新中最重要的一點是,一旦您啟動印記,就可以傳送到噩夢地牢。在 1.0.3 補丁之前,玩家必須找到進入該特定地下城的最近路徑點,然後步行(或騎馬)進入其入口,從而導致大量額外的旅行時間。在地圖上尋找單獨的地下城也可能令人困惑。

這些變化可以減輕運行噩夢地下城的負擔,並使玩家更容易在第一季之前升級——第一季計劃於 7 月中下旬推出,需要新的季節角色,根據暗黑破壞神總經理羅德·弗格森

不過,地下城並不是最終遊戲中唯一出現變化的部分。根據補丁說明,《死亡低語》和《地獄潮汐》也將提供更多經驗。玩家還可以期待所有五個類別的能力平衡以及一系列錯誤修復。