Lucky Hit 是一個新機制暗黑破壞神4,以前沒見過暗黑破壞神遊戲。我認為它與暴擊率非常相似,但發生的可能性較小,而且效果更加多樣化和強大。
每次成功命中,暴擊率機率都會滾動一次,而幸運命中率機率會滾動兩次,並且兩次都必須成功才能使幸運命中效果發揮作用。我知道這可能聽起來很複雜和令人困惑,但它可能非常有效——並且貫穿我的每個遊戲班級。
\ 幸運命中是什麼意思暗黑破壞神4?
幸運命中是武器上的特殊詞綴。這是一種威力強大的武器,被觸發的幾率很低。根據我的經驗,最常見的幸運命中效果是處決。它會立即殺死受傷的敵人,並在你的遊戲中擁有自己的統計數據進攻統計部分。
幸運命中幾率是指兩種不同的機率。第一個是技能的幸運命中率。在「能力」標籤上的技能樹上檢查您的技能描述,您會在那裡看到它 - 除非您像我一樣禁用了「高級工具提示資訊」。我在那裡有一段時間很困惑。無論如何,對於大多數基礎技能來說,幸運命中幾率是 50%,但對於大多數其他技能來說,它要低得多。
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其他幸運命中機會顯示在任何帶有幸運命中詞綴的物品的描述上。這些機率差異很大,取決於效果,通常還需要滿足其他特定條件才能發生幸運命中效果。
幸運命中與致命一擊暗黑破壞神4
對於暴擊,遊戲會在每次造成傷害時進行一次機率檢定,以確定該擊是否會造成暴擊傷害。但幸運命中,遊戲會進行兩次機率擲骰。首先,它會滾動你正在使用的技能的幸運命中率,然後,如果第一捲成功,它會滾動您正在使用的物品上每個幸運命中詞綴的機率。如果第二次擲骰也成功,則會引發幸運命中效果。
您需要對數學有很好的掌握才能完全理解它。我必須深入研究高中時學到的一些舊知識才能完全理解它。
一個好記的方法是,如果你使用有 50% 幸運命中率的基本技能進行攻擊,並使用有 20% 機率的有幸運命中效果的武器,那麼你有 10% 的幾率觸發幸運命中效果每次罷工。
我的流氓目前有兩款具有幸運命中效果的武器,一把劍和一把匕首。老實說,這兩種效應都不太可能產生,也不足以產生顯著的整體差異。但我可以想像,旨在最大限度地提高特別有效的幸運命中效果的可能性的角色構建確實會非常有效。