如果您參加會議Dungeon&Dragons第五版,您最終將受到打擊。您的盔甲課程將一遍又一遍地要求,特別是如果您在領先並與怪物相關的情況下。
這是角色表中最常用的方面之一。但是,一旦計算出它,就可以弄清楚如何使其變得更好。所以,讓我們盔甲。
裝甲課, 或者交流,這是一個困難的檢查,代表您很難擊中5e(還有鮑德爾的大門3)。為了對具有攻擊擲骰的人造成損害,角色必須滾動等於或更高,而不是其目標的裝甲級。此防禦既適用於武器攻擊擲骰和咒語攻擊擲骰。
如何在5e
為了計算您的AC,您首先必須弄清楚你的盔甲的交流電是什麼- 或10,如果您沒有盔甲。添加您的敏捷修飾符給您的盔甲給您的號碼中型裝甲最多和重型裝甲為零。然後,添加戴上盾牌的任何獎勵交流。最後,添加效果的雜項獎金例如咒語,班級特徵或魔法物品。
AC的基本公式看起來如下。
AC =裝甲(或10個沒有裝甲) +敏捷修飾符 +盾牌獎金(如果有) +其他獎金
裝甲的AC值在11到18之間的列表。盾牌在戴在手臂上時提供+2至AC的價值。
讓我們看一些示例,以查看AC如何根據特定字符構建的變化鮑德爾的大門3,使用與相同的交流系統DND。
- 大風(Gale)是一種敏捷13的巫師,其AC為11(10加右敏化修飾符)。如果他施放法師盔甲(一種具有13的默認裝甲值的咒語),他的交流將14(13加上一個的敏捷修飾符)。
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- Shadowheart是一個具有16個靈活性的牧師,AC為14。當她在縮放郵件中(默認裝甲值為14的Medium Armour)時,AC變為16(14加三個的敏化修飾符,但中等裝甲帽敏捷的AC Bonus的AC Bonus二分為二)。如果她裝備了盾牌,她的交流將成為18歲。
- 萊澤爾(La'zel)是一名具有13個靈巧的戰鬥機,其AC為11。如果她裝備了盾牌,她的交流將變為20。
附帶說明,角色可以穿上不熟練的裝甲。但是,這樣做會使您對能力檢查,節省投擲以及涉及強度或敏捷性的攻擊擲骰不利。您也不能在這樣做時施放咒語。因此,嚮導大風可以戴板郵件以獲得巨大的交流獎金,但他在戰鬥中並不是特別有用。
如何拋光交流

基本的盔甲和盾牌不會在整個整個過程中持久5e活動。重要的是使用咒語,神奇的物品,壯舉和班級功能來保持AC高在整個競選中。如果您打算在前線上並分散敵人的注意力,這一點尤其重要。
提高未受到打擊機會的另一種方法是使敵人在攻擊擲骰中不利。這比拋光自己的AC更為普遍,但並不是本指南的重點。
用於拋光交流的咒語DND
魔術是改善AC的第一種方法5e。如果您想儘早進行高交流,請考慮神職人員,巫師和嚮導咒語列表。盾提供巨大的+5到AC,可以持續轉彎,而信仰的盾牌提供+2持續10分鐘。最多100發,因為一分鐘內有10輪。
雖然有少數咒語可以改善AC,但方便的咒語包括:
- 樹皮,如果較低,則將AC設置為16。
- 匆忙,在每回合為速度和動作數量提供獎金的同時,將其增加了兩個。
- 法師盔甲,將AC設置為13加上敏捷修飾符。
- 守衛債券,這可以改善目標交流並節省損失,並使其對所有損害的抵抗力。但是,您造成相同的損壞。
拋光交流的項目DND
神奇的裝備和咒語為AC提供了巨大的提升,使角色可以在中期和晚期的比賽中生存5e。
您將獲得的最普遍的獎金是+1,+2和+3裝甲。這些神奇的物品在裝甲通常會添加的任何交流電上增加了平坦的獎金。例如,皮革裝甲通常具有11加敏化修飾符的AC。 +3皮革裝甲將具有14加敏化修飾符。相同的規則適用於盾牌; A +3盾牌為AC增加了5個,而不是兩個。
幾個魔術物品,例如保護環,向不作為盔甲磨損的AC提供獎金。如果您對這些物品或不需要調節的物品磨損,則會獲得AC的獎金。他們彼此堆疊,並獲得盔甲的任何獎金。這些神奇的物品很多。在整個旅程中,您可能會遇到幾個,其中一些賦予了與AC的獎勵相比,它們具有更多的情況或有趣的防禦能力。
例如,從上面的示例中的La'Zel獲取+1板郵件,+1盾牌和保護環。所有這些獎金加在一起。因此,計算為19加三加1,總計23。
增加交流的壯舉DND
珍貴的很少壯舉積極改善AC。 A +2作為能力得分提高是一種嘗試提高您的防禦性統計數據的方法,但是有幾項壯舉有機會在情況下提高您的AC狀態。它們包括:
- 防守決鬥主義者,以增加對AC的熟練程度,以作為對近戰攻擊的反應,但僅在揮舞著技巧武器時。
- 龍皮將您的AC設置為13加上敏捷修飾符,但僅適用於Dragonborn。
- 雙翼人在雙揮舞武器時給出+1至交流。
- 金屬龍的禮物使您可以將目標獎勵給交流電等於您的能力修飾符作為反應。
- 得到精通盔甲或盾牌通過壯舉(或多類)可以使您能夠裝備新物品並獲得更高的交流電而不會受到懲罰。
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可以改善交流的類功能DND
直接改善AC的類功能的最普遍的示例是國防戰鬥風格可用於戰士,遊騎兵,和聖騎士, 也偽造域牧師。這些課程受益於戴盔甲時的AC平坦+1。如果您願意,這些獎金可以彼此堆疊。但是,您只能選擇一次防守風格。因此,戰鬥機1/聖騎士2無法採取兩次防守風格。
不過,這不是全部。有些類通過向其添加平坦的獎勵將默認的10替換為AC。多龍巫師,例如,將其AC設置為13加敏度修飾符,而不是10。野蠻人,雖然沒有武裝,但使用10加憲法修飾符和敏捷修飾符的計算。相似地,僧侶使用10加智慧修飾符加上敏捷修飾符,當它們不佩戴盔甲時。
有些課程可以為裝甲提供神奇的獎金,從而使您可以提高交流電,直到找到魔術裝甲為止。這Artificer的輸液機械師可以讓工匠通過加上一個非魔法裝甲的交流。同樣,偽造牧師可以暫時使非魔術裝甲授予加號。
如何在DND

在敵人的數字交流中刪除敵人是非常不規則的5e。積極這樣做的效果很少。咒語和效果更為典型,在對目標進行攻擊時賦予您優勢。
這慢的咒語將使您在咒語期間將目標交流降低兩個。但是實際上,沒有其他官方咒語可以允許您減少AC。也沒有任何子類關注減少對手的裝甲級別。
這是因為5e更多地關注優勢系統,而不是硬數量增加或減少。而且,如果您正在尋找在攻擊擲骰上獲得優勢的方法,那麼男孩,我們對您有個好消息。
- 您可能會在與您見面困難的目標上獲得優勢,例如失明,以及使用隱藏行動。
- 目標易於有優勢地從近戰範圍內發動攻擊。
- 一些法術對攻擊有利。引導螺栓,例如,對目標優勢進行下一次攻擊。
- 許多課程和子類通過授予攻擊或應用攻擊的方式提供了在攻擊方面獲得優勢的方法,從而更容易應用該條件。
- 這誓言聖騎士例如,可以利用他們的頻道神性在所有攻擊擲骰上對目標獲得優勢,直到目標下降為止。
- 這刺客流氓對攻擊尚未在戰鬥中移動的生物具有優勢。
- 和尚可以使用他們的驚人的罷工可能擊中目標的功能。針對震驚的生物的攻擊具有優勢。