龍與地下城第五版的所有課程

選擇您的班級龍與地下城5E可能是一個令人生畏的前景。您必須從具有大量不同功能的多個類別中進行選擇。如果不知道每個職業最初或遊戲後期的作用,就很難確定你應該選擇什麼。

這就是為什麼簡要概述每個班級可以為隊伍做什麼、他們喜歡的能力分數是什麼以及升級時你必須期待什麼是件好事。

所有可玩的類別研發 5E

本文作為目前可用的所有 13 個可玩類別的入門讀物龍與地下城第五版。這不是一篇詳盡的文章,而是簡要介紹了遊戲中每個職業的獨特之處。

技師

  • 主要屬性:智力
  • 次要屬性:敏捷、體質
  • 在聚會中的角色:魔法支援、範圍傷害、近戰坦克、遠程傷害、魔法傷害

技師,唯一不可用的類博德之門3, 是最近新增到的類研發。它是一個智力型半施法者,類似於遊俠或聖騎士,但獲得戲法並更早獲得一級法術。正因為如此,它可能扮演以下角色:施法範圍,支撐腳輪,或更多關注武器和盔甲。他們也精通工匠的工具。

其獨特的法術清單包含多種治療法術,但不是影響力大的治療咒語。它結合了破壞性魔法和輔助性法術,使其成為最強的半施法者。

點滴技師獨有的機制,允許它從有限的池中創造臨時的魔法物品。這些物品的範圍從簡單的加一和加二附魔到複製的遊戲結束工具,例如法術補充戒指。有了技師,你的隊伍就可以隨時獲得魔法物品。

他們的專業化顯著改變他們的政黨角色。從輔助性的煉金術士到高傷害的砲兵,甚至是前線坦克的裝甲師和戰鬥史密斯,技師都會在隊伍中佔有一席之地。

隨後,技師獲得了魔法物品的額外調整槽,並且可以將他們的智力調整值添加到他們附近的豁免檢定中。

對於想要使用智力但處理與巫師不同的角色的角色來說,技工是一個很好的選擇,是一個值得嘗試的職業。這是一個比大多數其他類別更複雜的類別,建議已經入門的玩家使用。

野蠻人

儘早且經常發怒。螢幕截圖由 Dot Esports 提供。
  • 主要屬性:力量
  • 次要屬性:敏捷、體質
  • 在聚會中的角色:近戰傷害、近戰坦克

野蠻人為一方提供資源依賴近戰悍將。當他們憤怒,它們對物理傷害變得極其耐用並造成更多傷害。然而,他們每天只能這樣做一定的次數,所以他們必須算數。

雖然憤怒是他們的主要關注點,但當他們不生氣時,他們絕非毫無用處。他們可以用他們的魯莽攻擊能夠為任何攻擊增加優勢,但代價是每次攻擊都有優勢。

一旦達到三級,他們就會解鎖原始路徑。這些路徑顯著改善了野蠻人的選擇,尤其是在狂暴期間。例如,狂熱者帶來高傷害,圖騰戰士提供額外的耐用性或實用選項,而風暴先驅則提高人群控制。

隨著他們繼續升級,野蠻人可以在不穿重甲的情況下移動得更快,獲得獎勵主動捲動,甚至在重擊時造成額外的骰子傷害。

詩人

帶來拯救世界的節拍。螢幕截圖由 Dot Esports 提供。
  • 主要屬性:魅力
  • 次要屬性:靈巧
  • 在聚會中的角色:魔法支援、魔法控制、技能專家

吟遊詩人以其減益嚴重 拼字列表並訪問吟遊詩人的靈感,一組可以加到各種 d20 骰子上的骰子。

吟遊詩人的魔法清單經常因其低傷害和中等增益選項而受到嘲笑,但吟遊詩人可以使用遊戲中一些最具破壞性的早期群體控制選項。他們也獲得了可靠的治療魔法——主要是治療聖言,但也有復活選項和減益消除——這讓他們能夠很好地充當隊伍的治療者。然而,它們專注於一定數量的已知法術,這降低了它們的實用性。

他們的巴德學院使他們能夠顯著擴展他們的支持能力。其中許多提供了一種使用吟遊詩人靈感骰子的新方式,例如口才學院從他們的豁免檢定中減去吟遊詩人靈感骰子。其中一些,例如英勇與劍學院,使吟遊詩人有可能成為前線角色,同時使用吟遊詩人靈感來增強傷害。

隨著時間的推移,吟遊詩人可以透過休息之歌獲得更好的非戰鬥治療效果,透過專業知識將他們的熟練程度加倍,並且可以透過魔法秘密從其他職業中獲取魔法。

牧師

你不僅僅是你的領域。成為你神的延伸。螢幕截圖由 Dot Esports 提供。
  • 主要屬性:智慧
  • 次要屬性:力量、靈巧
  • 在聚會中的角色:魔法支援、近戰坦克、魔法傷害

牧師是遊戲中最好的職業之一。這很大程度是因為他們的優秀裝甲熟練度,的強度牧師領域,以及牧師法術列表的效力。

牧師的法術清單中有大量令人難以置信的治療和恢復選項。像團體治療之言這樣的法術可以將你的整個隊伍從死亡之門中救出來,而像靈魂守護者這樣的遠離法術可以在牧師周圍的光環中提供大量且持續的傷害。他們甚至可以施放強大的低法術位增益,例如信仰之盾,它為任何人提供AC加2,或祝福以提高攻擊檢定。

他們還可以按需切換法術,而不是受制於特定的魔法。

牧師領域普遍相當強大,並為他們在戰鬥中和戰鬥外提供了強大的選擇。鍛造領域允許牧師儘早獲得荒謬的AC,戰爭領域非常適合想要揮舞武器的牧師,而知識領域則賦予他們的追隨者出色的解決問題的能力。他們甚至可以利用聖光和暴風雨領域造成大規模範圍傷害,因為這些子類別使牧師能夠獲得強大的傷害選項。由於牧師領域可以授予重甲熟練度或武術武器熟練度,因此根據牧師的領域來建立牧師的能力分數非常重要。

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雖然他們的法術是該職業的亮點,但隨著時間的推移,牧師獲得了透過引導他們的神性來立即殺死弱小不死生物的能力。他們也可以在需要的時候向上帝尋求幫助,並且有一定的成功率。

德魯伊

大自然的憤怒可以克服任何障礙。一級之後,就是這樣。螢幕截圖由 Dot Esports 提供。
  • 主要屬性:智慧
  • 次要屬性:敏捷、體質
  • 在聚會中的角色:魔法支援、近戰傷害、近戰坦克

德魯伊,類似牧師,是一個智慧支撐腳輪。雖然他們無法獲得如此強大的治療效果,但他們的法術清單卻有固體傷害、人群控制和治療選項這使得它們在各種情況下都很有用。

德魯伊從他們的法術列表開始。值得慶幸的是,這個咒語清單很棒。它有 Entangle,這是遊戲早期最好的人群控制選項之一。它將成長為擁有召喚閃電(一種強大的傷害選項)、樹皮(一種強大的 AC 助推器)和能量防護(用於防禦元素傷害)。

但這還不是全部。在第二級,他們加入德魯伊圓。像土地這樣的圓圈可以改善他們的法術列表,野火可以讓他們在控制召喚的同時得到更好的治療,而星星則為他們提供了出色的實用性。

在第二級,所有德魯伊都可以狂野變形為動物形態。許多圓圈以不同的方式使用狂野形狀,但最突出的例子是月亮圓圈。月亮德魯伊的狂野形態比其他圈子更快,並且還可以獲得更強大的動物形態。這給德魯伊帶來了可怕的額外生命值、傷害,甚至是移動力。

隨著時間的推移,德魯伊法術清單變得更加令人印象深刻,同時所有德魯伊都可以獲得有趣的實用選項,例如防止老化的能力。

戰鬥機

掌握動作浪潮可以帶來令人難以置信的轉變。螢幕截圖由 Dot Esports 提供。
  • 主要屬性:力量或敏捷
  • 次要屬性:某些子類別的體質、智力
  • 在聚會中的角色:近戰傷害、近戰戰車、遠程傷害

戰鬥機是一個基於武器的傷害製造者專注於特定的戰爭學派。它解決問題的能力所缺乏的,它彌補了單目標傷害高,準確性,並且非常強武器和裝甲選項。

戰士是遊戲中第一個獲得存取權限的職業戰鬥風格,一種從進攻性到防守性的選擇。這很大程度上取決於戰鬥機計劃在戰鬥中佩戴的裝備。

然而,在第二級,戰士獲得行動激增能力,允許他們輪流採取兩個行動。這種巨大的傷害爆發使戰鬥機成為多職業的美味佳餚,因為巨大的傷害爆發並不是戰鬥機武器揮舞所獨有的。

當戰士達到三級時,他們會獲得武術原型。這些範圍從注重傷害(例如冠軍注重致命一擊)到具有高實用性(例如符文騎士基於資源的符文)。甚至還有控制戰場的原型,例如戰鬥大師和靈能戰士,恐怖騎士可以學習法術。

當戰士升級時,他們比任何其他職業都能獲得更多的能力得分提升,並且能夠在一輪中攻擊三次(甚至四次)。他們還可以獲得不屈不撓的能力,這讓他們可以重新投擲失敗的豁免檢定。

僧侶

Flurry of Blows 是一道幾乎每輪都最好吃的菜。螢幕截圖由 Dot Esports 提供。
  • 主要屬性:靈巧
  • 次要屬性:智慧
  • 在聚會中的角色:近戰傷害、近戰控制

和尚身體狀況不佳,手無寸鐵的近戰戰士誰利用靈巧與智慧確保自己免受傷害。透過利用武術,他們每回合都能快速造成傷害。而且,一旦他們獲得了,他們可以花費快速補充能量的資源來使用連擊攻擊額外的次數,獲得機動性或保護自己。

在第三級,僧侶可以訪問他們的修道院傳統。這些賦予僧侶額外的人群控制選項,例如張開手僧侶允許他們在連擊中絆倒。他們也有防禦選項,例如醉師或仁慈和尚。如果這還不夠有趣,有些傳統甚至允許僧侶施法,例如昇龍之道或四元素。

隨著武僧等級的提升,他們在戰場上的移動速度會更快,徒手攻擊會造成更多傷害,並獲得額外的氣力點數。他們也找到不同的方式來消耗氣點,例如向敵人投擲彈頭、減緩他們的墜落速度或治癒自己。他們可以獲得遊戲中最好的豁免檢定熟練度,並在 14 級之前獲得所有這些熟練度。

在第五級,他們可以訪問驚人一擊,一個極其強大的控制選項,可以讓武僧一拳擊暈。這是選擇武僧的一個重要原因,讓他們有一個非常一致的單一目標方式來讓某人陷入困境。

聖騎士

打擊你的正義之路。螢幕截圖由 Dot Esports 提供。
  • 主要屬性:力量、魅力
  • 次要屬性:憲法
  • 在聚會中的角色:近戰傷害、近戰坦克、魔法支援

聖騎士是忠誠的象徵前線坦克巨大的潛在損害如果他們願意為此花費資源。作為一個半施法者,他們可以獲得強有力的支持和治療選擇。但是,他們也可以用以下方法敲碎一些頭骨出色的裝甲熟練度和出色的武器選擇。

首先,聖騎士相當弱,只能獲得治療池。然而,在第二級,他們可以開始施放法術並使用這些法術來使用他們的神聖之擊能力。此能力在使用武器進行攻擊時花費法術位來造成額外的 d8 點傷害。

然而,聖騎士法術列表不僅僅可以作為打擊的燃料。他們可以獲得堅實的增益選項,例如信仰之盾,以及可以擾亂敵人的減益選項,例如強制決鬥。當他們升級時,他們會獲得更強的獎勵行動重擊法術,從而提高他們的傷害並對敵人進行減益。他們還獲得光環,例如勇氣光環,可以抵消狀態效果並提高傷害。

聖騎士隨著等級的提升,會免受多種致命的狀態影響。他們也能夠將自己的魅力添加到所有六級的豁免檢定中,同時為所有附近的盟友添加相同的修飾符。這使得聖騎士在與附近的幾個朋友進行近戰時表現出色。

遊俠

自然之刃非常依賴獵人印記。螢幕截圖由 Dot Esports 提供。
  • 主要屬性:靈巧
  • 次要屬性:智慧
  • 在聚會中的角色:近戰傷害、遠程傷害、魔法支援

遊騎兵為黨服務傷害經銷商可以訪問大量的人群控制透過他們的魔法。作為一個半施法者,Ranger 需要相當長的時間才能上線。當他們這樣做時,他們的傷害很強,可以很好地補充隊伍。

遊騎兵開始使用中等的宿敵和自然探索者功能。然而,善良的 DM 可以將它們替換為“最愛的敵人”和“敏捷的探險家”,出於戰鬥和實用原因,這是更強大的選擇。

在二級時,遊俠獲得他們的戰鬥風格和施法能力。遊俠法術非常強大,例如將敵人鎖定在原地的糾纏打擊法術或讓你每次成功攻擊造成額外傷害的獵人印記。

當遊騎兵升級時,他們可以使用他們的遊俠原型。這些選項允許遊俠召喚同伴(野獸大師、德拉克守衛)、提高他們的效用(精類流浪者、地平線行者),或只是造成一堆額外傷害(獵人、怪物殺手、蟲群守護者)。

隨著遊俠等級的提高,他們將獲得更多選項來探索環境並躲避敵人。最終,他們甚至可以看到隱形生物,或更有效地對付你喜歡的目標。

流氓

這個班級比任何人都更愛他們的朋友。螢幕截圖由 Dot Esports 提供。
  • 主要屬性:靈巧
  • 次要屬性:憲法。智力、智慧或魅力,取決於子類別
  • 在聚會中的角色:近戰傷害、遠程傷害、技能專家

流氓是你方的最佳技能用戶,獲得許多不同的技能熟練程度和將他們的熟練調整值加倍在具體技能方面。戰鬥中毫不懈怠,盜賊可以使用偷襲機械師,對他們有優勢的目標造成大量額外傷害。

盜賊充分利用了他們的獎勵行動狡猾的行動,使他們能夠快速移動或躲避戰鬥,而無需花費實際行動。

在第三級,他們獲得了流氓原型。其中大多數都大大提高了盜賊的效用,例如策劃者為他們提供了幫助行動的額外用途,或者幻影讓他們與死者一起工作。

隨著盜賊等級的提高,他們可以獲得更多的偷襲傷害、更好的非戰鬥實用性,以及更有效地避免敏捷豁免和物理攻擊造成的傷害的能力。

巫師

從狂野魔法到肆虐的風暴,你的施法都來自於環境中的奇怪事物。螢幕截圖由 Dot Esports 提供。
  • 主要屬性:魅力
  • 次要屬性:敏捷、體質
  • 在聚會中的角色:魔法傷害、魔法控制

巫師是一個腳輪他們利用自己獨特的血統來增強他們的魔法魅力。他們可以訪問高攻擊性法術列表這打擊很大。

巫師必須立即選擇一個巫術起源。其中一些原型專注於巫師造成額外傷害的不同方式,例如龍語巫師專注於元素。然而,其中許多擴展了巫師的法術列表和支持能力,例如異常心靈的靈能施法或神聖靈魂對神聖法術列表的訪問。

巫師的法術包括許多以前版本中粉絲最喜歡的法術,如火球術、急速術、飛行術、反法術術,甚至魔法導彈和盾牌。他們還有一些新的爆炸物,例如銀色倒刺,可以幫助魔法師保護自己和盟友。

巫師修改這些法術魔法點,他們可以用它來補充額外的法術或修改它們超魔法。諸如快速法術、遠距離法術或強化法術之類的超魔選項可以迅速使戰鬥對施法者有利。

隨著魔法師等級的提升,他們的魔法本源會變得更強,他們的法術清單也會不斷進步。巫師如何提升很大程度取決於玩家,因為他們的法術已知是施法者效用的巨大瓶頸。

術士

達成這個協議是你犯過的最好的錯誤。螢幕截圖由 Dot Esports 提供。
  • 主要屬性:魅力
  • 次要屬性:敏捷、體質
  • 在聚會中的角色:魔法傷害、魔法控制

術士與贊助人簽訂契約,成為施法者幾個法術位短暫休息後會恢復活力。他們利用魅力來實現自己的目標法術豁免 DC和攻擊骰。

術士首先採取贊助人。這些贊助者中的大多數為術士提供了更大的實用性,以及擴展的法術清單。例如,Archfey 允許術士迷惑他們的敵人。然而,有些人,例如天界者,則將術士視為支持性的方向。著名的六角之刃守護者允許術士以中等護甲熟練程度涉入近戰,並使用魅力用武器進行攻擊。

術士最出名的可能是他們選擇的戲法,可怕的爆炸。這種強大的攻擊隨著等級的增加而完美地擴展,因為術士可以花費祈求為每次射擊的傷害添加魅力。而且,在法術列表中的十六進制法術的幫助下,術士可以真正成為高傷害的迷你槍。

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然而,隨著術士等級的提高,他們的法術清單的防禦和實用能力也會提高。他們的大部分遊戲終局技能都依賴他們的超凡脫俗的讚助人,但隨著時間的推移,他們會獲得額外的召喚和法術位來使用。使用惡魔之眼或生命飲者之類的召喚,術士可以成為任何人,從高超的問題解決者到近戰威脅。

嚮導

多年的指導才成為頂級。螢幕截圖由 Dot Esports 提供。
  • 主要屬性:智力
  • 次要屬性:敏捷、體質
  • 在聚會中的角色:魔法傷害、魔法控制、魔法支援

嚮導是一個基於智力的施法者以及奧術大師。法師在施法者中獨一無二,他從法術書中學習法術,讓他們能夠接觸到許多奧術實用、防禦和傷害法術透過從捲軸上複製它們。

巫師的法術列表也許是他們最大的資產。他們擁有各種各樣的魔法——破壞力極強的火球、機動性極強的蒼蠅、從張瑟的浮盤到占卜等有用的實用選項。而且,由於他們是根據書本進行準備的,因此他們可以根據事先收集到的信息即時更換情境實用魔法。

奇才們也致力於奧術傳統,一種思想流派,旨在提高巫師施展特定流派法術的能力或為他們提供額外的防禦和進攻能力。

在遊戲的最後階段,巫師可能會學會隨意施放多種咒語,例如戲法。