在經歷了歷史上最長的內容乾旱之一後刀塔2歷史,7.33補丁終於來了。 它被稱為“New Frontiers”更新,顧名思義,它徹底改造了 Valve 的特許經營遊戲。 該補丁包括許多內容,從重大的地圖更改和新項目,到無數的調整、返工等等。
最大的變化之一是地圖現在更大了,有新的路徑和目標。 有兩個肉山坑,每個角落各一個,他根據白天或黑夜在它們之間傳送。 其他新目標包括補充生命值和法力的蓮花池、掉落阿哈利姆碎片的強大中立者(稱為折磨者)、可激活以提供視野的觀察者、提供經驗的智慧符文、暫時增加總生命值的盾牌符文等等。 叢林也得到了擴展,包括了新的營地,所有這些營地都會掉落新的和改進的中立物品。
元數據也進行了徹底修改,幾乎每個英雄都經歷了許多變化,包括食人魔魔法師和克林克茲的重做。 該補丁還引入了一個新的主要統計組稱為通用其中包括現在從任何屬性的每個統計數據中獲得 0.6 點傷害的英雄。
這只是最大的事件之一的冰山一角刀塔2迄今為止的補丁。 您可以在下面找到完整的補丁說明列表,由 Valve 提供。
刀塔2新前沿 7.33 補丁說明
一般更新
地圖變更
- 地圖重新設計。 擴展了地圖的所有 4 個邊緣。 新增了新的路徑和目標
- 新增了雙門:地圖角落有 2 個傳送門。 任何玩家都可以在引導 3 秒後使用雙門傳送到另一扇門
- 從河中移除肉山坑
- 在地圖角落增加了2個肉山坑。 隨著白天變成夜晚,反之亦然,肉山使用雙門傳送到另一個深坑:白天他留在光輝面,晚上則留在夜魘。 前往新地點時肉山擁有 200 點額外移動速度、階段性移動以及 200 點魔法傷害減益免疫穿刺擊退
- 肉山目前的坑在小地圖上突出顯示
- 肉山在第二次死亡時不再掉落阿哈利姆碎片
- 肉山現在在第二次死亡時開始掉落乳酪
- 從第三次死亡開始,肉山現在在光輝方面被殺時會掉落阿哈利姆神杖,在可怕方面被殺時會掉落刷新碎片
- 肉山每分鐘生命值增加量從 115 增加至 130
- 肉山的基礎護甲從 20 增加到 30
- 在 Offlane 區域後面增加了 2 個折磨者小 Boss。 它們在 20:00 產卵
- 折磨者擁有 1 點生命值、20 點護甲值、55% 魔法抗性和 2500 點傷害屏障(以 100 生命值/秒的速度再生)。 賞金:250金幣
- 折磨者不會攻擊或移動,但它們會平均反射 1,200 半徑內所有英雄所受到傷害的 70%。 所有反射傷害均視為魔法傷害。 對幻象造成 200% 傷害
- 消滅折磨者會給兩個淨值最低但死後仍沒有碎片的友方英雄之一提供阿哈利姆碎片增益
- 如果所有英雄都有阿哈利姆碎片,那麼摧毀折磨者將為每個英雄提供 280 金幣和 280 經驗
- 折磨者在擊敗後 10 分鐘內重生,每次將其屏障再生速度提高 100 HP/s,傷害反射提高 20%
- 在 Offlane 3 級塔附近的基地增加了 2 條新的備用出口路徑。 這些路徑與折磨者生成的區域相連。 這些出入口只能由所在基地的隊伍使用。
- 在所有不同的符文生成之前,動力符文不再重複。 下一個週期的第一個符文總是與上一個週期的最後一個符文不同
- 新增了新的能量符文:盾符文。 授予等於使用者最大生命值 50% 的屏障。 持續75秒
- 新增了新的特殊智慧符文。 它出現在 T2 塔附近 Offlane 地圖邊緣的 2 個新地點。 它們在 7:00 及其後每 7 分鐘生成一次,每經過 7 分鐘就會為抓住它的英雄提供 280 點經驗
- 前哨站不再提供經驗
- 在 T1 塔和雙門附近的安全通道上的地圖邊緣增加了 2 個前哨站
- 前哨站不再提供周圍的視野或真實視野
- 在地圖上新增了 8 位觀察者。 任何英雄都可以右鍵單擊不活動的觀察者並引導 1.5 秒以將其打開。 啟用後,觀察者會在其區域內提供 800 半徑的視野,持續 7 分鐘,然後停用並再次變為中立。 敵方英雄可以引導活躍的觀察者 1.5 秒來摧毀它。 觀察者被摧毀後 2 分鐘重生
- 觀察者位於每個主叢林的中心,每個肉山坑旁邊,靠近秘密商店的每個三角形的中心以及每個折磨者的旁邊
- 在靠近河流的地圖邊緣增加了 2 個蓮花池。 每個蓮花池每 3 分鐘就會產生 1 顆治療蓮花,一次最多可生成 6 顆。 蓮花池可以每秒提供 1 個治療蓮花。 治療蓮花是一種可堆疊消耗品,使用時可補充 125 個生命值和 125 個法力值。 治療蓮花使用冷卻時間:5秒
- 3 朵治療蓮花合併為一朵大治療蓮花,可恢復 400 點生命值和法力。 2 個大治療蓮花合併為一個大治療蓮花,可恢復 900 點生命值和法力
- 兩個團隊對蓮花池的內容都有共同的願景
- 在地圖的延伸邊緣增加了 12 個新的中立陣營。 他們中的大多數都綁定到 4 個新命名的區域:井、墓地、雕像和礦井。 任何單位在停留期間都會獲得特殊的增益
- 井:2 個硬營地和 1 個中中立營地。 位於 T2 塔下方輻射安全通道下方。 這裡的單位獲得良好祝愿增益:+1.5 法力恢復
- 礦井:2 個硬營地和 1 個中中立營地。 位於 T2 塔上方的可怕安全通道上方。 這裡的單位獲得了強大的地雷增益:+4 生命恢復
- 雕像:1個古代中立陣營。 位於 T1 和 T2 塔之間 Radiant Offlane 左側。 這裡的單位被授予堅定雕像增益:+2 護甲
- 墓地:1個古代中立營地。 位於 T1 和 T2 塔之間的 Dire Offlane 右側。 這裡的單位獲得墓地雕文增益:+5 攻擊力
- 其餘 4 個營地是新前哨站和雙門附近的簡單和中型營地。 它們不屬於任何指定區域。
環球英雄
- 新增了新類型的屬性英雄:萬能
- 萬能英雄沒有主屬性,但每個屬性每點受到 0.6 點傷害。
- 隊長選秀現在從每個屬性中隨機選擇 7 個英雄(總數從 27 增加到 28)。
- 單輪選秀現在提供 4 名英雄,每種屬性一名。
環球英雄列表:
- 亞巴頓
- 禍根
- 蝙蝠騎士
- 獸王
- 酒仙
- 育母
- 陳
- 發條裝置
- 黑暗使者
- 暗柳
- 炫
- 謎
- 木衛一
- 孤單德魯伊
- 狼人
- 馬爾西
- 馬格努斯
- 米拉娜
- 尼克刺客
- 盤戈利者
- 鳳凰
- 沙王
- 快火
- 技術人員
- 伐木機
- 復仇精神
- 劇毒法師
- 面貌
- 虛空之靈
- 風行者
- 冬季雙足飛龍
禁用減少
- 大多數禁用的持續時間縮短(具體資訊可以在相應的英雄和物品類別中找到)
減益免疫
- 技能免疫重新設計為減益免疫
- 減益免疫在三個主要方面有所不同:法術應用、減益保護和傷害減免
- 法術應用:所有法術現在都可以用在具有減益免疫的單位上,即使是那些不穿透減益免疫的單位。 將會出現相應的視覺效果,並且該法術會將其所有減益效果應用到目標上
- 減益保護:不刺穿減益免疫的負面效果在免疫期間不會對目標產生影響。 然而,如果減益效果免疫在未穿透它的減益效果之前到期,那麼它將在剩餘的時間內生效。 破壞減益免疫的負面效果立即生效
- 傷害減少:減益免疫增加魔法抗性並完全抵消純粹傷害和反射傷害。 這些效果僅能防禦不破壞減益免疫的法術。 物理傷害在任何情況下都不會減少。 以下是之前提供技能免疫的所有技能的魔法抗性清單:
- 酒仙的大地釀酒、發條技師(天賦)、破曉者(碎片)、上古泰坦(權杖)、哈斯卡(生命破碎)、軍團指揮官(天賦)、獅子(碎片)、瑪西(天賦) 、石甲戰士(滾雷滾滾) ,全部賦予 50% 魔法抗性
- 主宰 (劍刃之怒) 和噬魂鬼 (狂暴) 提供 80% 的魔法抗性
- 天涯墨客的黑暗肖像幻象擁有 95% 的魔法抗性
- 這些主要影響黑王酒吧,所以讓我們用幾個例子來總結一下:
- 化身:施加基本驅散並提供減益免疫。 提供 50% 的魔法抗性,並對純粹傷害和反射傷害免疫。 在此期間,對用戶的任何負面影響都不會產生影響。 持續9/8/7/6秒
- 所有穿透減益免疫的法術都會生效並造成傷害,同時忽略 BKB 授予的魔法抗性
- 如果頭像在減益之前過期,則減益將在剩餘時間內生效
- 範例 1:您的 BKB 處於活動狀態。 傑奇洛對你施放雙重呼吸(魔法,不穿透免疫)。 你不會被減慢,但你仍然會受傷。 它會減少你的魔抗,而魔抗會增加 BKB
- 範例 2:您的 BKB 處於活動狀態。 獸王對你施放原始咆哮(魔法,無視免疫)。 你會被擊暈並且會受傷。 它會減少你的魔抗,但來自 BKB 的額外魔抗將被忽略
- 範例 3:您的 BKB 處於活動狀態。 沉默者用智慧之刃攻擊你(純粹的,不會無視減益免疫)。 你不會受到任何純粹的傷害
- 範例 4:您的 BKB 處於活動狀態。 貝恩對你施放惡魔之握(純粹,無視免疫)。 你會被擊暈並承受 100% 的純傷害
- 範例5:您的BKB處於活躍狀態,但1秒後就會過期。 有人對你使用了蘭花惡意(不刺破免疫)。 這1秒你不會被沉默,但阿凡達過期後你就會被沉默
- 範例 6:您的 BKB 處於活動狀態並且您正在使用 TP。 復仇之魂施放魔法飛彈(魔法,不穿透免疫)。 你不會被擊暈或打斷,但仍然會受到傷害。 它會減少你的魔抗,而你的魔抗會增加BKB
其他
- 改變了車道小兵的黃金賞金:
- 每次升級的近戰小兵金幣賞金增加從 1 減少到 0
- 每次升級超近戰蠕變金幣賞金增加從 1.5 減少至 0
- 每次升級的遠程小兵金幣賞金增加從 6 減少到 3
- 每次升級的超級遠程小兵金幣賞金增加從 6 減少到 3
- 重新設計的黃金輔助公式
- 舊式:(30 + (受害者淨值 * 0.038) ) / NumHeroes
- 新公式:10 + ((50 + (受害者淨值 * 0.037) / NumHeroes)
- 所有單位現在在夜間獲得 15 移動速度。 英雄效果加倍,但在攻擊或受到玩家控制來源的傷害時會被破壞5秒(類似寧靜之靴)
- 基礎英雄生命值從 200 減少至 120
- 每點力量的生命值從 20 增加到 22
- 智力現在每點賦予 0.1% 基礎魔法抗性
- 現在,傷害免疫是在任何傷害減免或障礙之前計算的(例如:如果英雄免疫傷害,則無光護盾將不會被消耗)
- 魔法屏障現在是在魔法抗性降低後計算的(洞察之管、灰燼之靈的火焰守衛等)
- HUD 已更新,當一個或多個障礙物處於活動狀態時,可在健康列上方顯示目前障礙物值
- 增加了對以下物品和能力的生命欄上顯示的傷害屏障的支援:
- 洞察之管:屏障
- 帕維塞:保護
- 亞巴頓:無光之盾
- 灰燼之靈:火焰守衛
- 修補匠:防禦矩陣
- 虛空之靈:共振脈衝
- 新增了特殊的生命條來顯示摧毀以下實體所需的英雄攻擊:
- 觀察員病房
- 哨兵區
- Clinkz:骷髏弓箭手
- 發條裝置:動力齒輪
- 天涯:幻影
- 主宰:治療守衛
- 光之守護者:伊格尼斯·法圖斯
- 巫妖:冰塔
- 菲尼克斯:菲尼克斯太陽
- 帕格納:地獄守衛
- 暗影薩滿:巨蛇守衛
- 不朽:墓碑
- 織布工:蟲群
- 宙斯:雨雲
- HUD 現在始終在肖像區域顯示攻擊速度和魔抗統計數據
- 來自不同能力的相同類型的多個負面效果現在將在每個實例中顯示為單獨的減益效果(例如:如果你是發條技師並且你用鉤射和電池攻擊擊暈,則會顯示2 個單獨的減益效果)
- 健康成本現在顯示在 HUD 中,類似於法力成本
- 法力消耗減少效果現在只適用於法力消耗
- 目標假人不再具有智力
中立蠕變更新
一般的
- 所有中立小兵現在都有 4 個等級的某些能力
- 能力在第15分鐘升級到2級,在第30分鐘升級到3級
- 陳的阿哈利姆碎片將以下能力的等級提高一級,使它們達到4級
狗頭人
- 每分鐘勘探靈氣金幣從 20 增加到 20/25/30/40
狗頭人工頭
- 速度光環移動速度從 12% 增加到 12/15/18/24%
狗頭人士兵
- 偷取武器持續時間從 3 秒增加至 3/3.5/4/5 秒
食屍鬼刺客
- 每秒劇毒武器傷害從 0 增加至 0/20/40/80
- 毒化武器生命值恢復減少從 75% 增加到 75/80/85/90%
山地巨魔狂戰士
- 破壞冷卻時間從 10 秒減少至 10/9/8/6 秒
山丘巨魔牧師
- 治療冷卻時間從 10 秒減少至 10/9/8/6 秒
- 治療施法範圍從 350 增加至 350/375/400/450
墮落之靈
- Vex 彈丸速度從 500 增加到 500/600/700/800
- Vex 冷卻時間從 15 秒減少至 15/13/11/7 秒
鬼
- 冰霜攻擊移動緩慢從 25% 增加到 25/28/31/37%。 攻擊減速從 25 增加至 25/28/31/37
鷹身女妖斥候
- 起飛移動速度懲罰從 50% 降至 50/40/30/10%
鷹身女妖風暴工匠
- 閃電鏈初始傷害從 140 增加至 140/180/220/260
- 閃電鏈跳躍傷害損失從 25% 降至 25/20/15/10%
食人魔拳手
- 食人魔粉碎! 基礎傷害從 200 增加至 200/250/300/400
- 食人魔粉碎! 半徑從 200 增加到 200/210/220/230
- 食人魔粉碎! 眩暈持續時間從 3 秒減少至 2.4 秒
食人魔冰霜法師
- 冰甲護甲加值從 5 增加至 5/6/7/9
- 冰甲移動緩慢從 25% 增加到 25/28/31/37%
- 冰甲攻擊減速從 25 增加至 25/28/31/37
阿爾法狼
- 暴擊傷害從 200% 增加到 200/225/250/300%
大狼
- 威嚇半徑從 300 增加到 300/350/400/500
泥傀儡
- 碎片分割碎片數量從 2 增加到 2/2/3/3
- 碎片分裂碎片生命值從 250 增加到 250/280/310/370
- 碎片分裂碎片傷害從 12 增加至 12/16/20/28
- 投擲巨石眩暈持續時間從 0.6 秒減少至 0.5 秒
碎片傀儡
- 投擲巨石眩暈持續時間從 0.6 秒減少至 0.5 秒
半人馬征服者
- 戰爭踐踏傷害從 25 增加至 25/50/75/150
- 戰爭踐踏眩暈持續時間從 2 秒減少至 1.6 秒
半人馬駿馬
- 斗篷光環魔法抗性(英雄)從 15% 增加到 15/17/19/23%
- 斗篷光環魔法抗性(小兵)從 30% 增加到 30/34/38/46%
黑暗巨魔召喚者
- 復活骷髏生命值從 250 增加到 250/275/300/375
- 復活骷髏傷害從 12 點增加至 12/15/18/21
- 現在只有在生命值低於 50% 時才會施放死而復生
山地巨魔
- 誘捕施法範圍從 550 增加至 550/625/700/825
地獄熊粉碎者
- 雷霆一擊冷卻時間從 12 秒減少至 12/11/10/9 秒
- 雷霆一擊傷害從 150 增加到 150/200/250/350
地獄熊
- 死亡之痛:衝刺攻擊速度從 15 增加到 15/18/21/27
薩特折磨
- 邪惡光環生命回復從 5 調整為 3/5/7/11
薩特竊心者
- 法力燃燒基礎法力燃燒從 20 增加至 20/25/30/35
- 法力燃燒智力,法力燃燒倍數從 200% 增加到 200/250/300/400%
薩特驅逐者
- 淨化施法距離從 350 增加到 350/400/450/550
- 淨化法力消耗量從 120 減少至 120/115/110/100
野翼開膛手
- 颶風施法範圍從 400 增加至 400/500/600/750
- 颶風冷卻時間從 30 秒減少至 30/28/26/22 秒
野翼
- 龍捲風移動速度從 125 增加到 125/140/155/185
- 龍捲風冷卻時間從 40 秒減少至 40/36/32/26 秒
華松襲擊者
- 種子彈跳次數從 4 次增加至 4/6/8/12
遠古黑龍
- 火球持續時間從 10 秒調整為 8/9/10/12 秒
遠古黑龍
- 魔法增幅光環從 5% 增加至 5/6/7/9%
遠古冰薩滿
- 冰火炸彈施放距離從 700 增加到 700/725/750/800
- 冰火炸彈法力消耗量從 100 降至 100/95/90/80
遠古凍傷傀儡
- 時間扭曲光環冷卻時間減少從 10% 增加到 10/11/12/14%
古代花崗岩傀儡
- 花崗岩光環額外生命值百分比從 15% 增加到 15/16.5/18/21%
遠古岩石傀儡
- 削弱光環護甲減少從 2 增加至 2/3/4/5
遠古雷皮
猛擊英雄持續時間從 2 秒增加至 2/2.25/2.5/3.0 秒
遠古隆皮獸
- 戰鼓光環準確度從 40% 提高到 40/43/46/51%
物品更新
血手榴彈(新物品)
- 新的基本消耗品。 成本:65
- +50 生命值
- 主動:投擲手榴彈。 向目標區域投擲一枚手榴彈。 該區域內的敵人在撞擊時會受到 50 點傷害,減速 15%,每秒受到 15 點傷害。 持續時間:5秒。 半徑:300。 健康成本:75
- 主動效果不疊加
- 最大庫存 3 個(補貨時間 120 秒)
王冠(新物品)
- 新的基本屬性項。 費用:1000
- +6 所有屬性
- 聚寶盆
- 新物品
- 新的基本秘密商店物品。 費用:1200
- +5 生命恢復
- +2 法力恢復
- +7 傷害
帕維斯(新物品)
- 需要 虛空石 (700)、防護戒指 (175)、蓬鬆帽子 (250)、配方 (275)。 總成本 1400
- +3 護甲
- +2.5 法力恢復
- +175 生命值
- 主動:保護。 當對盟友施放時,會為他們提供一個吸收 300 點物理傷害的屏障。 持續時間:8秒。 冷卻時間:18秒。 法力消耗:75
分散機(新產品)
- 需要 擴散之刃 (2500)、惡魔之刃 (2200)、配方 (800)。 總成本 5700
- +20 敏捷
- +10 智力
- +45 傷害
- 被動:法力破壞。 每次攻擊會燃燒 40 點法力,每燃燒一點法力就會造成 1.0 點傷害
- 主動:抑制。 如果瞄準敵人,則使其減速 4 秒。 如果針對盟友,則應用基本驅散並將他們的移動速度提高 100%,使他們在 4 秒內無法減速。 冷卻時間:15秒。 法力消耗:75
- 在增益持續期間,對盟友和敵人的主動效果逐漸消失
魚叉(新物品)
- 需要 回音軍刀 (2500)、王冠 (1000)、配方 (1000)。 總成本:4500
- +20 力量
- +16 智力
- +10 敏捷
- +15 攻擊速度
- +15 傷害
- +2 法力恢復
- 主動:拉出。 當瞄準敵人時,向他們發射不可分離的魚叉彈,這會將你和目標拉得更近。 遠程英雄將目標拉至他們之間距離的 35%。 近戰英雄總是將目標拉到他們的攻擊範圍內。 拉動後,敵人的小兵就會被殺死。 施法距離:700。
- 被動:迴響打擊。 使近戰攻擊快速連續攻擊兩次。 雙重攻擊每次攻擊都會使 100% 的移動速度減慢 1 秒
護命匣(新物品)
- 需要王冠 (1000)、點數強化包 (1200)、配方 (200)。 總成本 2400
- +7 所有屬性
- +200 生命值
- +200 法力
- 被動:法術強化。 你對敵人施放的下一個單一目標法術會對目標造成 125 點額外傷害,並使其減速 50%,持續 1.2 秒。 冷卻時間:6秒
- 被動效果不會在不提供魔棒充能的法術上觸發(例如邁達斯之手),也不會從多個來源疊加
- 當法術與其目標連結時應用被動
魔法芒果
- 現在初始庫存和最大庫存為 4 個,補貨時間為 120 秒
明晰
- 現在初始庫存和最大庫存為 4 個,補貨時間為 120 秒
治療藥膏
- 現在初始庫存和最大庫存為 4 個,補貨時間為 120 秒
探戈
- 現在初始庫存和最大庫存為 8 個,補貨時間為 120 秒
知識寶典
- 物品從遊戲中移除
外表的塵埃
- 揭示重做。 現在會建立一個區域,在施法者站立的 1050 半徑內顯示隱形單位並將其減速 20%。 顯示的單位受到 25 點傷害。 該區域持續 12 秒。 敵方英雄離開效果區域後,減益效果還會持續 8 秒
哨兵區
- 最大庫存量從 10 減少至 8
- 補貨時間從 70 秒增加到 80 秒
欺騙之煙
- 受煙霧影響的盟友在使用後 2 秒內無法使用欺騙之煙
健康之環
- 成本從 825 降至 700
- 生命恢復加值從 +6.5 降至 +5.25
虛空石
- 成本從 825 降至 700
- 法力恢復加值從 +2.25 降至 +1.75
披風
- 成本從500增加到800
- 魔法抗性加值從 +15% 增加到 +20%
反抗兜帽
- 物品從遊戲中移除
永恆裹屍布
- 食譜改變了。 不再需要反抗兜帽。 現在需要斗篷 (800)、食人魔斧頭 (1000)、生命戒指 (700)、配方 (800)。 (總成本不變)
- 現在提供 +30% 魔法抗性、+12 力量、+7 生命恢復
- 不再具有主動能力
- 現在被動地將 25% 的魔法或純傷害轉化為法力
- 多個永恆裹屍布的魔法抗性和被動效果不會疊加
洞察之管
- 食譜改變了。 現在需要斗篷 (800)、生命戒指 (700)、頭飾 (425)、配方 (1450)。 總成本從 3475 減少到 3375
- 魔法抗性加值從 +30% 降至 +25%
- 洞察光環魔法抗性從 15% 降至 10%
- 屏障現在與其他魔法屏障來源疊加(不與自身疊加)
骷髏毆打者
- 重擊眩暈持續時間從 1.5 秒減少至 1.2 秒
深淵之刃
- 配方成本從 1550 增加到 1675(總成本不變)
- 壓倒性暈眩持續時間從 2 秒減少至 1.6 秒
- 重擊眩暈持續時間從 1.5 秒減少至 1.2 秒
以太透鏡
- 配方成本從 650 增加到 775(總成本不變)
閃爍匕首
- 受到肉山或敵方英雄的傷害現在會使該物品靜音 3 秒,而不是將其設置為 3 秒冷卻時間
奧術閃爍
- 奧術閃爍不再提供法力消耗和施法時間減少,或減益增益
- 奧術閃現冷卻時間從 15 秒減少至 7 秒
- 奧術閃爍範圍從 1200 增加至 1400
- 受到肉山或敵方英雄的傷害現在會使該物品靜音 3 秒,而不是將其設置為 3 秒冷卻時間
壓倒性的眨眼
- 受到肉山或敵方英雄的傷害現在會使該物品靜音 3 秒,而不是將其設置為 3 秒冷卻時間
快速眨眼
- 受到肉山或敵方英雄的傷害現在會使該物品靜音 3 秒,而不是將其設置為 3 秒冷卻時間
狂戰
- 食譜改變了。 現在需要大劍 (1000)、大刀 (1350)、鎮壓之刃 (100)、聚寶盆 (1200)、配方 (450)。 總成本4100(不變)
黑王酒吧
- 頭像重做:應用基本驅散。 在持續時間內提供減益免疫:對使用者的任何負面影響都不會影響他們,魔法抗性增加 50%,並且他們免疫純粹傷害和反射傷害。 這些僅影響不穿透減益免疫的法術
- 如果頭像在減益之前過期,則減益將在剩餘時間內生效
刃甲
- 傷害加值從 +28 降至 +20
- 護甲加值從+6增加到+7
蘭花惡毒
- 食譜改變了。 現在需要閃電指節 (1000)、巫術法杖 (1000)、聚寶盆 (1200)、配方 (275)。 總成本3475(不變)
- 現在提供 +6 生命恢復和 +12 智力
- 傷害加值從 +30 降低至 +10
- 法力恢復加值從 +3 降至 +2.5
血刺
- 配方成本從 925 降至 825(總成本不變)
- 現在提供 +6.25 生命恢復
- 智力加值從+20增加到+32
- 傷害加成從 +50 降低至 +35
- 靈魂撕裂不再對其目標造成 100% 幾率的暴擊(仍提供真實打擊)
- 對靈魂撕裂目標造成的額外傷害從 30% 增加到 60%
先鋒
- 總成本從 1825 減少到 1700
- 生命恢復加值從 +7 降至 +5.50
深紅守衛
- 配方成本從 800 增加到 925(總成本不變)
- 守衛格擋傷害從 75 調整為 70 + 施法者力量的 60%
- 守衛持續時間從 12 秒減少至 8 秒
達袞
- 食譜改變了。 現在需要王冠 (1000)、巫毒面具 (700)、配方 (1150)。 (總成本從 2700/3950/5200/6450/7700 調整為 2850/4000/5150/6300/7450)
- +7/9/11/13/15 智力替換為 +7/9/11/13/15 所有屬性
- 現在也提供 +11/12/13/14/15% 法術吸血
- 能量爆發現在會造成 75% 傷害的吸血
- 能量爆發現在可以立即殺死非遠古小兵
龍槍
- 力量加值從+12減少到+10
空靈之刃
- 以太衝擊在針對萬能英雄時,會使用目標屬性總和的 60% 作為主要屬性。
尤爾的神權權杖
- 配方成本從 650 增加到 775(總成本不變)
風之杖
- 旋風冷卻時間從 18 秒減少至 13 秒
- 移動速度加成從 +50 降至 +30
- 法力恢復加值從 +6 減少至 +3
葛萊普尼爾
- 永恆鎖鏈半徑從 400 減少至 375
雷神錘
- 配方成本從 900 降至 800(總成本從 5600 降至 5500)
- 傷害加值從 +24 增加至 +25
微光斗篷
- 配方成本從 450 減少到 350(總成本從 1950 增加到 2150)
- 魔法抗性加值從 +20% 增加到 +25%
- 微光現在提供隱身、+40 移動速度和 300 魔法傷害屏障。 持續時間:5秒。 法力消耗:90。
魔龍之心
- 力量加值從+45減少到+40
統治者頭盔
- 食譜改變了。 現在需要鋼鐵意志頭盔 (975)、皇冠 (1000)、配方 (650)。 統計數據不變,總成本從 2400 增加到 2625
霸主頭盔
- 總成本從 6175 增加到 6400
- 支配小兵攻擊力加成從 +80 降低至 +70
- 支配小兵護甲加值從 +8 降低至 +7
- 主導小兵移動速度從 400 降至 380
神聖墜子盒
- 食譜已更改。 現在需要王冠 (1000)、魔杖 (450)、頭飾 (425)、配方 (525)(總成本不變)
- 不再提供額外生命值
- 不再提供額外法力
- 額外屬性從+3增加到+10
- 能量充能現在對盟友使用時具有視覺效果
林肯球體
- 食譜改變了。 現在需要終極寶珠 (2050)、聚寶盆 (1200)、配方 (1350)。 (總成本不變)
- 生命恢復加值從 +7 減少至 +6
- 法力恢復加值從 +5 降至 +4.25
- 現在還提供 +10 點傷害
法師殺手
- 配方成本從 400 降至 200
- 總成本從 2400 增加到 2500
夜叉
- 移動速度加成從 +8% 增加到 +10%
三哥和夜叉
- 移動速度加成從 +10% 增加到 +12%
夜叉和卡亞
- 移動速度加成從 +10% 增加到 +12%
曼塔風格
- 移動速度加成從 +8% 增加到 +10%
勇氣勳章
- 勇氣冷卻時間從 12 秒增加至 16 秒
- 勇氣持續時間從 12 秒減少至 8 秒
- 勇氣自身/敵人護甲減少和盟友護甲加成從 5 增加至 6
太陽峰
- 配方成本從 900 降至 700(總成本從 2625 降至 2425)
- 閃耀自身/敵人護甲減少和盟友護甲加成從 6 增加至 7
- 閃耀盟友/敵人移動速度加成/減速從 10% 增加到 18%
- 閃耀盟友/敵人攻擊速度加成/減速從 50 增加到 70
- 閃耀持續時間從 12 秒減少至 8 秒
- 閃耀冷卻時間從 12 秒增加至 16 秒
流星錘
- 配方成本從 250 增加到 550(總成本從 2350 增加到 2400)
- 流星錘的衝擊現在使被擊中的敵人減慢 20%,持續時間為 6 秒
- 流星錘眩暈持續時間從 1.25 秒減少至 0.5 秒
- 流星錘衝擊對建築物的傷害從 75 點增加到 95 點
奧塔林核心
- 食譜改變了。 現在需要毅力 (1400)、靈魂助推器 (3000)、配方 (200)。 總費用 4600
- 現在提供 +625 生命值、+625 法力、-25% 冷卻時間減少、+7.5 生命恢復、+3.25 法力恢復
毅力
- 總成本從 1650 減少至 1400
相位靴子
- 移動速度加值從 +45 增加到 +50
動力胎
- 現在為遠程英雄提供 +45 移動速度,為近戰英雄提供 +55 移動速度
複習球
- 食譜改變了。 現在需要聚寶盆 (1200)、聚寶盆 (1200)、配方 (2600)。 總成本 5000(不變)
- 生命恢復加值從 +13 減少至 +12
- 法力恢復加值從 +7 減少至 +6
- 現在還提供 +20 點傷害
撒旦教
- 傷害加成從 +38 降低至 +25
維斯之鐮
- 總成本從 5675 減少到 5550
- 法力恢復加值從 +9 降至 +8.5
- 十六進位持續時間從 3.5 秒減少至 2.8 秒
濕婆衛士
- 北極衝擊波速度從 350 增加到 400
暗影甕
- 如果擁有者死亡時甕的電荷為 0,它現在會得到 1
靈器
- 如果擁有者死亡時船隻的費用為 0,現在它會獲得 1
幽靈契約
- 物品從遊戲中移除
中性物品更新
- 中立小兵死亡時不再掉落中立物品。 現在他們會掉落不同等級(1 至 5)的中性代幣
- 您可以點擊您的中性代幣來選擇該代幣等級的 5 個隨機中性物品之一,該代幣將永久變成其中之一
- 每個英雄都有自己選擇的隨機物品。 擁有同一層的多個令牌將始終導致相同的項目選擇,因為選項是每個玩家固定的,而不是每個令牌
- Neutral 代幣是完全可共享的,並且可以發送到 Neutral Stash
- 從代幣中領取的中立物品不再可以共享,也不能被盟友從中立儲藏室中拿走。 與常規物品類似,物品在庫存中將被靜音
- 裝備中立代幣時不會受到 6 秒背包懲罰,但也可以從背包使用
- 你不能再看到你的盟友隱藏的中立物品,因為你不能用它們做任何事情
著魔面具
- 物品循環使用
褪色胸針
- 重新新增了項目
追擊之槍
- 獵犬減速持續時間從 1 秒增加至 2 秒
神秘手鐲
- 所有屬性加值從+3增加到+4
- 現在提供 +10% 魔法抗性
寧靜的種子
- 健康加值從+100增加到+150
- 青谷生命恢復從 8 點增加至 10 點
值得信賴的鏟子
- 召喚的狗頭人現在可以由挖出它的玩家控制
勇氣的火花(新物品)
- 新的 1 級中性物品
- 被動:勇氣。 當擁有者生命值高於 50% 時提供 +10 點傷害,低於該閾值時提供 5 護甲值
決鬥者手套(新物品)
- 新的 1 級中性物品
- 提供 +10 點傷害
- 被動:大膽。 只要 900 單位內沒有敵方英雄,攻擊速度+15
強盜之刃
- 物品循環使用
里斯圖爾匕首
- 物品循環使用
虛空披肩
- 物品從遊戲中移除
學生的禮物
- 現在為通用英雄的所有屬性提供一半的價值
賢者之石
- GPM 獎金從 80 減少至 75
毀滅寶珠
- 重新新增物品並從第 3 層移至第 2 層
- 阻礙腐化護甲減少從 4 減少至 3
- 阻礙腐化運動緩慢從 25% /15% 降低至 20% /10%(近戰/遠程)
專家陣列
- 爆擊冷卻時間從 12 秒減少至 8 秒
吸血鬼獠牙
- 重新新增了項目
- 針對小兵的吸血現在減少了 50%
薄紗斗篷(新物品)
- 新的 2 級中性物品
- 提供 +20 移動速度
- 被動:第六感。 自動躲避英雄的下一次攻擊。 冷卻時間:5秒
爆破裝置
- 物品從遊戲中移除
禮服
- 法力加成從 250 增加至 350
魔法箭袋
- 現在提供 +50 攻擊範圍(僅限遠程英雄)
蒲公英護身符(新物品)
- 新的 3 級中性物品
- +300 法力,+25 移動速度
- 被動:魔法傷害格擋。 消耗一次充能來格擋超過 75 點傷害的 300 點魔法傷害。 冷卻時間:12秒
反抗外殼(新物品)
- 新的 3 級中性物品
- 提供 +7 所有屬性和 +5 護甲
- 被動:互惠 受到攻擊時,英雄會對攻擊範圍內的目標進行反擊。 冷卻時間:5秒
守備官之斧(新物品)
- 新的 3 級中性物品
- 提供 +25 攻擊速度
- 被動:復仇。 如果裝備的英雄被沉默,則提供 +30 傷害;如果裝備的英雄被眩暈,則提供 +12 護甲
閃爍
- 物品從遊戲中移除
女巫剋星
- 物品從遊戲中移除
浩劫之鎚
- 傷害加值從 12 增加至 14
- 力量加值從 12 增加到 14
心靈破壞者
- 從 3 級移至 4 級
- 魔法攻擊傷害加值從 +25 增加至 +45
- 攻擊速度加值從 +25 增加到 +30
- 沉默打擊沉默持續時間從 1.75 秒增加至 2 秒
風暴工匠
- 現在提供 +25 移動速度
- 不再有活性。 被動瓶裝閃電現在最多可擊中 2 個目標
烈士板甲(新物品)
- 新 4 級中性物品
- +20% 魔法抗性
- 主動:殉難。 將 900 半徑內友方英雄所造成的所有傷害的 20% 重定向到你身上,持續 8 秒。 冷卻時間:40秒
頂尖
- 現在為通用英雄的所有屬性提供+25
墮落的天空
- 墮天眩暈持續時間從 2 秒減少至 1.6 秒
英雄更新
亞巴頓
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 28-38 降至 9-19
- 力量增益從 2.6 降至 2.2
- 敏捷增益從 1.5 降至 1.3
- 智力增益從 2.0 降至 1.2
- 1 級傷害減少 4 點(從 50-60 減少到 46-56)
- 每級傷害增益從 +2.6 增加至 +2.82
無光護盾
- 現在被認為是傷害屏障。 與其他傷害屏障疊加疊加
借來的時間
- 冷卻時間從 60/50/40 秒增加至 70/60/50 秒
人才
- 20級天賦-8秒借來時間冷卻時間替換為85 DPS借來時間獻祭(借來時間啟動時有400半徑效果;對亞巴頓和敵人造成傷害)
煉金術士
酸噴霧
- 施法點數從 0.2 秒提升到 0.1 秒
- 冷卻時間從 22 秒減少至 22/21/20/19 秒
- 法力消耗從 130 降至 120
- 持續時間從 16 秒減少至 15 秒
- 每秒傷害從 20/25/30/35 增加至 25/30/35/40
不穩定的混合物
- 最大眩暈持續時間從 2.2/2.8/3.4/4 秒減少至 1.7/2.2/2.7/3.2 秒
貪魔的貪婪
- 現在是一種與生俱來的能力
- 每次擊殺的最大獎勵金幣從 15/18/21/24 調整為 18
- 賞金符文倍數從 1.8/2.2/2.6/3 調整為 2
腐蝕性武器
- 新的基本被動能力
- 攻擊會對敵人施加疊加減益效果,每次疊加會使移動速度降低 3/4/5/6%,狀態抗性降低 3/4/5/6%。 應用新的堆疊會刷新持續時間。 對建築物或肉山沒有影響。 最大堆疊數:5/7/9/11。 減益持續時間:3.5秒
化學狂暴
- 額外生命回覆從 50/75/100 增加至 50/80/110
人才
- 每個貪魔的貪婪堆疊的 15 級天賦傷害從 +1.5 增加到 +3
遠古幻影
臨陣退縮
- 暈眩時間從2/2.5/3/3.5秒減少至1.6/2/2.4/2.8秒
冰渦
- 阿哈利姆碎片升級已移除
- 現在每秒鐘對該區域內的敵方單位造成 12/20/28/36 點傷害
- 持續時間從 16 秒減少至 6/9/12/15 秒
- 冷卻時間從 7/6/5/4 秒增加至 10/8/6/4 秒
冰爆
- 現在可以透過阿哈利姆碎片升級
- 被冰爆爆炸擊中的敵人會在 60% 的持續時間內被當前等級的「臨陣退縮」擊暈。 不會暈眩減益免疫敵人
敵法師
- 基礎強度從 21 降至 19
- 基礎生命恢復從 0.25 增加至 0.75
法力破壞
- 每次攻擊消耗的法力從 28/40/52/64 減少至 25/30/35/40
- 每次攻擊消耗的最大法力從 1/1.8/2.6/3.4% 增加到 1.6/2.4/3.2/4%
- 現在,當目標法力值低於 50% 時,會播放略有不同的聲音
眨
- 冷卻時間從12/10/8/6秒增加至13.5/11/8.5/6秒
人才
- 20級天賦閃爍施法距離從+250減少到+200
天弧守望者
- 所有暴風雨雙身的能力都被天穹守望者能力的「暴風雨」版本所取代
- 這場劇變讓天穹守望者與古代文明產生了共鳴。 當在可怕一方進行遊戲時,天穹守望者將默認擁有暴風雨能力,而他的暴風雨替身將擁有其正常能力。 這種情況是暫時的,一旦 Zet 適應新範式就會消失。
通量
- 暴風雨版本提供更高的傷害(15/30/45/60 -> 20/45/70/95),但對敵人的移動速度懲罰較低(14/21/28/35% -> 6/10/ 14/18%) )
磁場
- 暴風雨版本提供+150攻擊範圍(僅限遠程英雄),為盟友在場上的攻擊增加20/40/60/80魔法傷害,並增加持續時間5/6/7/8秒
火花幽靈
- 暴風雨版本具有較短的激活延遲(2s -> 1s),移動速度更快的幽靈(400 -> 725),較長的緩慢持續時間(0.4/0.5/0.6/0.7 -> 0.6/0.8/1.0/ 1.2),但有較低的傷害(100/180/260/340 -> 75/135/195/255)
暴風雨雙人間
- 冷卻時間從 60/50/40 秒減少至 56/48/40 秒
人才
- 15級天賦+40磁場攻擊速度同時獲得+40磁場魔法傷害(風暴版)
- 20 級天賦 +40 磁通傷害替換為 -9 秒磁場冷卻時間
- 20 級天賦 +125 火花幽靈傷害替換為 +35% 火花幽靈傷害
- 25 級天賦 40% 暴風雨雙倍冷卻時間減少替換為暴風雨雙倍無傷害懲罰距離
斧頭
狂戰士的召喚
- 持續時間從2/2.4/2.8/3.2秒減少至1.8/2.2/2.6/3.0秒
反螺旋
- 傷害從 60/100/140/180 調整為 80/110/140/170
- 不再使用偽隨機觸發機會。 現在在進行一定次數的攻擊後觸發。 觸發攻擊次數:7/6/5/4
- 阿哈利姆碎片不再增加觸發幾率。 現在將反擊螺旋的冷卻時間減少到 0 秒
禍根
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 33-39 降低至 4-10
- 1 級傷害減少 11(從 56-62 減少到 45-51)
- 每級傷害增益從 +2.5 增加到 +4.5
衰弱
- 不再減少治療/恢復
- 現在每秒造成 12/18/24/30 純傷害。 第一次損壞發生在應用程式上
- 攻擊傷害減少從 45/50/55/60% 增加到 55/60/65/70%
- 法力消耗從 40/50/60/70 增加到 120/135/150/165
- 持續時間從 8/9/10/11 秒調整為 9 秒
腦汁
- 現在無視減益效果免疫
惡夢
- 不再造成傷害
- 持續時間從4/5/6/7秒減少至3.5/4.5/5.5/6.5秒
- 法力消耗從 165 降至 120/130/140/150
惡魔之握
- 持續時間從5/5.5/6.0秒減少至4.75/5.25/5.75秒
人才
- 10 級天賦惡夢傷害治癒禍根替換為 -2 秒腦汁冷卻
- 15 級天賦 -3 秒腦汁冷卻時間替換為每秒 +13 虛弱傷害
- 25級天賦惡魔的抓握持續時間從+5秒減少到+3秒
蝙蝠騎士
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 17-21 降低至 0-4
- 力量增益從 2.9 降至 2.0
- 敏捷增益從 1.8 降至 1.4
- 智力增益從 2.9 降至 2.0
- 1 級傷害不變 (39-43)
- 每級傷害增益從 +2.0 增加至 +3.24
- 基礎移動速度從 310 增加到 330
黏性凝固汽油彈
- 應用傷害從 6/12/18/24 減少至 5/10/15/20
- 每層傷害從 6/12/18/24 減少至 5/10/15/20
- 每層減慢速度從 2/4/6/8% 降低至 1.5/3/4.5/6%
火焰破碎
- 冷卻時間從 18/17/16/15 秒調整為 22/19/16/13 秒
- 現在使受影響的敵人減速 25%
- 持續時間從 2/4/6/8 秒調整為 5 秒
- 傷害從30/60/90/120 + 15 DPS 增加至25/50/75/100 + 10/20/30/40 DPS(總傷害從60/120/180/240 增加至75/150/225/300 ) )
螢火蟲
- 不再提供額外視野
- 不再提供額外移動速度
- 每秒傷害從 20/35/50/60 增加至 25/50/75/100
火焰套索
- 總傷害從 70/165/225 增加到 100/200/300
- 傷害現在每 0.5 秒滴答一次
- 施法距離從 175 增加到 200
- 持續時間從2.5/3/3.5秒減少至2.25/2.75/3.25秒
- 冷卻時間從 120/115/110 秒減少至 90/75/60 秒
獸王
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 31-35 降低至 12-16
- 敏捷增益從 1.9 降至 1.4
- 智力增益從 1.9 降至 1.2
- 1 級傷害減少 8(從 54-58 減少到 46-50)
- 每級傷害增益從 +2.9 增加到 +3.3
狂野斧頭
- 法力消耗從 65 降至 50
野鷹的呼喚
- 俯衝炸彈(阿哈利姆碎片)定身持續時間從 2.5 秒減少至 2 秒
原始咆哮
- 眩暈持續時間從 3/3.5/4 秒減少至 2.75/3.25/3.75 秒
- 法力消耗從 150/175/200 減少至 100/125/150
斯洛姆之鼓
- 能力重做
- 現在是被動技能。 來自獸王或他控制的附近單位的攻擊會讓他敲鼓,對附近的單位造成傷害,並治療他自己和他控制下的單位所造成的部分傷害。 每次攻擊都會將鼓擊之間的間隔從最長 3 秒減少到 20 次攻擊後擊鼓之間的最小 0.4 秒。 如果沒有進行攻擊,則間隔每 1 秒逐漸增加。 使用 Primal Roar 會根據 Primal Roar 的等級自動增加 10/15/20 個鼓組。 擊鼓傷害:90。 小兵治療:5%
血魔
血怒
- 每秒最大生命傷害從 2% 降至 1.8%
- 阿哈利姆碎片的純粹傷害現在作為單獨的傷害實例造成
破裂
- 冷卻時間從 70 秒調整為 75/70/65 秒
- 移動傷害從 33/44/55% 增加至 35/45/55%
血霧
- 現在,除了其主動效果外,被動地將你自己能力的所有過度治療轉化為傷害屏障,最高可達血魔最大生命值的 50%。 屏障每秒衰減最大生命值的 0.5%
- 傷害不再算是生命值損失(如果有屏障,它會燃燒屏障,並且可以透過減少傷害的來源來減少)
賞金獵人
手裡劍投擲
- 不再是迷你眩暈
- 現在套用 100% 移動慢速 0.35 秒
吉娜
- 不再因沉默而癱瘓。 而是透過中斷禁用
影行
- 攻擊不再減慢目標速度
- 攻擊現在使目標昏迷1/1.2/1.4/1.6秒
- 阿哈利姆碎片不再提供費用。 現在減少暗影行走的冷卻時間 5 秒
人才
- 10 級天賦 +10% 暗影行走攻擊/移動緩慢替換為 +0.65 秒手裡劍投擲緩慢
- 15 級天賦 暗影行走命中時 2 秒沉默替換為暗影行走受到的傷害 -25%
酒仙
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 29-36 降低至 14-21
- 1 級傷害減少 4 點(從 52-59 減少到 48-55)
- 每級傷害增益從 +3.7 增加至 +4.38
醉酒鬥毆者
- 虛空姿態現在是基本能力的一部分
- 虛空姿態狀態抗性從 20% 降至 5/10/15/20%
- 虛空姿態攻擊緩慢從 25% 降至 10/15/20/25%
原始分裂
- Earth Brewling 的技能免疫被減益免疫取代,魔法抗性增加 50%
- 土釀傷害從 30/60/90 降低至 20/50/80
- 地球釀造者的投擲巨石眩暈持續時間從 2 秒減少至 1.6 秒
- 風暴醞釀傷害從 30/50/70 降至 20/40/60
- 風暴釀造的旋風英雄持續時間從 6 秒減少到 5 秒(非英雄持續時間從 20 秒減少到 16 秒)
- 火燒傷傷害從 80/120/160 調整為 70/120/170
- 虛空釀造現在是基本能力的一部分
- 阿哈利姆碎片現在將原始分裂持續時間延長 12 秒,並賦予釀酒師原始分裂取消能力
- 虛空釀造星體脈衝能力被星體拉力取代。 可以瞄準盟友和敵人。 將目標和虛空釀造物拉向目標方向。 敵人到達時會受到 50/100/150 點傷害。 距離:300/500/700。 施法距離:150。
人才
- 10 級天賦 +15 傷害替換為 +10 布魯林傷害
刺背魚
刺背魚
- 現在每個發布的羽毛噴霧都會提供戰爭路徑堆疊
- 受到超過羽毛噴射閾值的額外傷害將被保留,並且可以從單一傷害源觸發多個羽毛噴射
毛團
- 法力消耗從 100 降至 75
育母
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 29-35 降至 11-17
- 力量增益從 3.2 降至 2.0
- 基礎敏捷降低 1
- 敏捷增益從 3.4 降至 2.4
- 智力增益從 2.0 降至 1.4
- 1 級傷害減少 5 點(從 48-54 減少到 43-49)
- 每級傷害增益從 +3.4 增加到 +3.48
無法滿足的飢餓
- 基礎攻擊傷害加成從 +35/45/55/65 固定傷害調整為 +30/40/50/60% 基礎傷害
- 阿哈利姆碎片每秒基礎攻擊傷害加成從 +12 固定傷害調整為 +4% 基礎傷害
紡網
- 生命恢復從 5/7/9/11 減少至 2/5/8/11
產卵小蜘蛛
- 傷害從 260/340/420 減少至 220/320/420
人才
- 15級天賦旋轉網恢復時間從-10秒減少到-7秒
- 20 級天賦 +25 敏捷替換為 +35 攻擊速度
半人馬戰行者
蹄踏
- 暈眩時間從2/2.2/2.4/2.6秒減少至1.6/1.8/2/2.2秒
雙刃
- 施法點數從 0.3 秒提高到 0.25 秒
報復
- 力量回復傷害從 20/26/32/38% 調整為 16/24/32/40%
人才
- 25級天賦蹄子眩暈持續時間從+1秒減少至+0.8秒
混沌騎士
混沌箭
- 最短眩暈時間從 1.25/1.5/1.75/2 秒減少至 1/1.2/1.4/1.6 秒
- 最大眩暈時間從2.2/2.8/3.4/4秒減少至1.75/2.25/2.75/3.25秒
混沌打擊
- 爆擊吸血從 20/30/40/50% 增加至 30/40/50/60%
- 來自小兵的致命吸血現在減少了 50%
人才
- 10級天賦混沌打擊吸血從+22%增加到+25%
- 20級天賦最小/最大混沌箭持續時間從+0.75秒減少到+0.6秒
陳
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 27-37 降低至 14-21
- 1 級傷害從 46-56 增加至 49-56
- 每級傷害增益從 +3.2 增加至 +4.38
神聖勸說
- 現在在統治小兵時給予陳的金幣等於小兵的賞金
- 阿哈利姆碎片現在也為說服小兵的升級能力增加了一級
人才
- 15級天份懺悔緩慢從+12%增加到+14%
克林克茲
英雄重做
- 基礎傷害從 15-21 增加至 19-25
- 基礎強度從 16 增加至 17
- 灼熱箭技能已移除
掃射
- 新的基礎能力
- 克林克茲和他的燃燒骷髏弓箭手在 1200 範圍內獲得額外的攻擊速度和攻擊範圍。 Clinkz 的攻擊速度加成為 100/140/180/220,骷髏的攻擊速度加成為 50%。 克林克茲和骷髏的攻擊距離加成為+200。 持續時間:3.5秒。 冷卻時間:30/25/20/15秒。 法力消耗:75/80/85/90。 施放掃射不會打破骷髏行走的隱形性
焦油炸彈
- 新的基礎能力
- 單位有針對性。 克林克茲投擲一枚彈,撞擊時造成 40/60/80/100 魔法傷害,並命令克林克茲和範圍內的所有燃燒骷髏弓箭手攻擊目標。 目標周圍 275 半徑區域也被焦油覆蓋,持續 5 秒。 任何走過柏油路的敵人都會被減速 16/19/22/25%,並因克林克茲或他的燃燒骷髏弓箭手的所有攻擊而受到額外的 15/25/35/45 物理傷害。 離開該區域後效果持續 2.5 秒。 影響建築物。 施法距離:1000。 法力消耗:40/45/50/55
死亡契約
- 現在基本能力
- 現在有 1/1/2/2 次充電,以及 40 秒的充電恢復時間
- 現在會創造一個燃燒骷髏弓箭手來代替被殺死的小兵(該能力一次只能存在一個骷髏)。 骷髏擊殺次數:3。 骷髏對建築物造成的傷害減少 25%
- 治療和額外生命值現在為 125/200/275/350
- 法力消耗從 100 降至 60
- 小兵最高等級現在 4/5/6/6
骷髏行走
- 現在是終極能力
- 持續時間從 25/30/35/40 秒增加至 35/40/45 秒
- 額外移動速度從 15/30/45/60% 調整為 30/45/60%
- 法力消耗從 80 增加至 80/105/130
- 冷卻時間從 20/19/18/17 秒調整為 18 秒
- 現在召喚 2/3/4 個燃燒骷髏弓箭手(該能力一次只能存在一組骷髏)
燃燒彈幕
現在由阿哈利姆碎片授予。 還可以用焦油炸彈緩慢地澆熄敵人。 冷卻時間:22秒。 射程:850。
人才
- 10 級天賦 +20 灼熱箭傷害替換為 +20 焦油炸彈額外傷害
- 15 級天賦死亡契約偷竊小兵能力替換為 +1 死亡契約充能
- 15 級天賦 +20% 死亡契約生命值替換為 +75 攻擊距離
- 20 級天賦 +3 燃燒彈幕箭替換為 +40 掃射攻擊速度
- 20 級天賦 +125 攻擊距離替換為 +200 死亡契約生命值
- 25 級天賦 +25% 燃燒彈幕傷害替換為 -7 秒掃射冷卻時間
- 25級天賦灼熱箭多重射擊替換為焦油炸彈多重射擊(每當克林克茲攻擊被焦油覆蓋的敵人時,他也會攻擊他攻擊範圍內的隨機敵人)
發條裝置
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 24-26 降至 12-14
- 力量增益從 3.5 降至 2.8
- 敏捷增益從 2.3 降至 1.8
- 智力增益從 1.5 降至 1.3
- 1 級傷害減少 4 點(從 50-52 減少到 46-58)
- 每級傷害增益從 +3.5 增加到 +3.54
動力齒輪
- 現在在施放時會對動力齒輪中的所有友軍單位施加魔法屏障。 魔法屏障:50/100/150/200
- 擊退持續時間從 1 秒減少至 0.8 秒
- 擊退效果現在會打斷大多數強制移動能力。 例外是:蝙蝠騎士的火焰套索、半人馬戰行者的搭便車和圖斯克的海象踢
火箭照明彈
- 現在還會使被擊中的敵人的移動速度降低 100%,持續 0.4 秒
勾手投籃
- 暈眩時間從1.5/1.75/2秒減少至1.2/1.4/1.6秒
人才
- 20 級天賦動力齒輪束縛單位替換為 +75 火箭耀斑傷害
- 動力齒輪內的 25 級天賦技能免疫被替換為具有 50% 魔法抗性的減益免疫
水晶室女
- 基礎傷害增加 2
凍瘡
- 傷害滴答間隔從 0.25 秒減少至 0.2 秒
冰凍場
- 冷卻時間從 100 秒減少至 100/95/90 秒
人才
- 20級天賦攻擊速度從+200增加到+225
黑暗使者
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 33-39 降至 13-19
- 1 級傷害減少 4(從 54-60 減少到 50-56)
- 每級傷害增益從 +2.7 增加至 +4.26
- 基礎生命恢復從 0.25 增加至 1
離子殼
- 刻度間隔從 0.15 秒增加到 0.2 秒
普通拳
- 最大眩暈持續時間從 2 秒減少至 1.5 秒
暗柳
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 27-35 降低至 9-17
- 敏捷增益從 1.6 降至 1.3
- 智力增益從 3.5 降至 2.6
- 1 級傷害減少 4(從 48-56 減少到 44-52)
- 每級傷害增益從 +3.5 增加到 +3.54
暗影領域
- 最大傷害從 90/180/270/360 增加到 120/200/280/360
- 盟軍單位現在可以在暗影領域瞄準黑暗柳樹
被詛咒的王冠
- 暈眩時間從1.5/2/2.5/3秒減少至1.2/1.6/2/2.4秒
人才
- 10級天賦詛咒皇冠眩暈持續時間從+0.5秒減少至+0.4秒
- 25 級天賦混亂無視技能免疫替換為 +2 混亂攻擊目標
破曉者
碎星者
- 粉碎眩暈持續時間從0.8/1/1.2/1.4秒減少至0.6/0.8/1/1.2秒
- 阿哈利姆碎片的技能免疫改為具有 50% 魔法抗性的減益免疫
太陽衛士
- 著陸眩暈持續時間從1.5/1.75/2秒減少至1.4/1.6/1.8秒
人才
- 10級天賦天神錘緩慢從+12%增加到+14%
- 25 級天賦 +1100 天體之鎚施法範圍替換為 +80% 天體之鎚施法範圍/速度
- 25 級天賦 2 碎星充能替換為 -6 秒碎星冷卻時間
炫
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 22-28 降至 10-16
- 力量增益從 2.3 降至 2.0
- 敏捷增益從 1.7 降至 1.4
- 智力增益從 3.7 降至 2.5
- 1 級傷害不變 (47-53)
- 每級傷害增益從 +3.7 降至 +3.54
- 移除了良好的 Juju 能力
毒觸
- 阿哈利姆碎片六角形持續時間從 2 秒減少至 1.6 秒
暗影波
- 現在可以透過阿哈利姆神杖升級
- 允許對敵人施放暗影波以釋放反向暗影波。 反向波在敵人之間反彈,對他們造成傷害,並治療附近的任何友軍單位,治療量和傷害值相當於暗影波的 150%。 暈眩也會對每個被反向暗影波擊中的敵人進行自動攻擊
巴特朱朱
- 能力重做
- 每當一個單位受到戴澤的法術影響時,他們會暫時獲得/失去 1/2/3 護甲值,持續 8/10/12 秒。 啟動後,所有其他技能的剩餘冷卻時間減少 4/5/6 秒,物品的剩餘冷卻時間減少 3/4/5 秒。 施放 Bad Juju 會消耗 75/100/125 點生命值。 每次施法會使生命值增加 50%,持續 30/25/20 秒。 Bad Juju無法殺死Dazzle,但在沒有足夠生命值的情況下仍然可以施放。 冷卻時間:3秒
- 戴澤也因施放 Bad Juju 而獲得 Bad Juju 的護甲增益
人才
- 10 級天賦 +60 傷害替換為 +30 攻擊速度
死亡預言
靈魂虹吸
- 阿哈利姆碎片恐懼持續時間從 1.5 秒減少至 1.2 秒
驅魔
- 死亡先知離目標越近,靈魂現在造成的傷害就越大,並且需要回到她身邊才能再次攻擊
人才
- 20級天賦精神虹吸移動速度減緩從20%增加到25%
- 25級天賦精神虹吸補充時間從-20秒改善到-22秒
破壞者
雷擊
- 阿哈利姆碎片升級重做
- 當在地面上施放時,雷霆之擊現在處於休眠狀態(不攻擊)長達 5 秒。 如果在此期間有敵人進入射程內,雷霆之擊就會附著在其身上。 如果沒有敵人進入射程內,它就會撞擊地面。 阿哈利姆碎片也將攻擊次數增加 2 次,施法距離增加至 1600
一瞥
- 最小傷害從 50 減少至 25
- 最大傷害從 150/200/250/300 降至 125/175/225/275
動能場
- 冷卻時間從 19/16/13/10 秒增加至 20/17/14/11 秒
人才
- 10級天賦+30雷擊傷害替換為+100雷擊半徑
- 15級天賦靜態風暴持續時間從+2秒減少到+1.5秒(+8脈衝減少到+6)
- 20級天賦+3雷擊命中替換為+0.4秒雷擊緩慢持續時間
厄運
地獄之刃
- 眩暈持續時間從 0.6 秒減少至 0.5 秒
- 阿哈利姆碎片基礎眩暈持續時間從 1.2 秒減少至 1 秒
- 阿哈利姆碎片額外眩暈持續時間從 1.8 秒減少至 1.45 秒
厄運
- 阿哈利姆神杖半徑從 325 減少至 300
人才
- 10級天賦焦土傷害從+20降到+15
龍騎士
- 力量增益從 3.4 增加至 3.6
呼吸火焰
- 處於古龍形態時,施加與當前形態相對應的腐蝕吐息或冰霜吐息效果
龍尾
- 暈眩時間從2.25/2.5/2.75/3秒減少至1.8/2/2.2/2.4秒
人才
- 15級天賦龍尾暈眩持續時間從+0.5秒減少至+0.4秒
- 20級天賦古龍形態攻擊範圍從+175降至+150
卓爾遊俠
冰霜箭
- 低溫效果現在由阿哈利姆神杖而不是阿哈利姆碎片授予
- 每層低溫額外傷害從 5 增加到 15。
冰河
- 阿哈利姆碎片賦予的新能力
- 卓爾遊俠在她下方製造一座冰山,將敵人推開。 任何站在山上的單位都會獲得 175 點額外攻擊距離和高地優勢 - 他們不會錯過並獲得飛行視野。 山前遮擋視線,無法移動。 持續時間:8秒。 法力消耗:75。
大地之靈
殘石
- 阿哈利姆碎片升級已移除
- 現在每 5 個英雄等級(5、10、15、20、25、30)獲得 1 個額外的殘石充能,最高 7 到 13
巨石粉碎
- 現在對小兵造成 1.25 倍傷害
滾滾巨石
- 暈眩時間從0.4/0.6/0.8/1秒減少至0.3/0.5/0.7/0.9秒
- 岩石獎勵眩暈持續時間從 0.4/0.6/0.8/1 秒減少至 0.3/0.5/0.7/0.9 秒
地磁握力
- 現在可以透過阿哈利姆碎片升級。 現在可以瞄準盟友
附魔遺跡
- 剩餘持續時間從 3 秒減少至 2.4 秒
人才
- 10 級天賦 +3 秒磁化持續時間替換為 +8% 法術增幅
- 15 等級天賦 +20 每秒磁化傷害改為 +25% 磁化傷害和持續時間
- 20級天賦+3秒地磁之握沉默改為-2秒地磁之握冷卻
- 20 級天賦地磁之握目標盟友替換為 +125 巨石粉碎傷害
- 25級天賦滾石眩暈持續時間從+0.6秒減少到+0.5秒
- 25 級天賦 +25% 法術增幅替換為磁化不可驅散
排山倒海
裂縫
- 暈眩時間從1/1.25/1.5/1.75秒減少至0.8/1/1.2/1.4秒
餘震
- 眩暈持續時間從 0.9/1.1/1.3/1.5 秒調整為 0.9/1.0/1.1/1.2 秒
- 傷害從 75/100/125/150 調整為 70/100/130/160
人才
- 20級天賦裂痕範圍從+320減少到+300
- 20級天賦回波傷害從+40增加到+50
- 25級天賦附魔圖騰冷卻時間減少從1.5秒增加到2秒
上古泰坦
- 基礎生命恢復從 0.25 增加至 0.75
迴聲踐踏
- 睡眠時間從2/3/4/5秒減少至2/2.8/3.6/4.4秒
- 踐踏傷害從 75/100/125/150 調整為 70/100/130/160
- 阿哈利姆神杖的技能免疫改為具有 50% 魔法抗性的減益免疫
灰燼之靈
- 基礎護甲值增加 1
火焰衛士
- 現在可以與其他來源的魔法屏障疊加疊加
- 魔力吸收從 85/190/295/400 減少至 65/145/225/305
女巫
附魔
- 阿哈利姆碎片現在也將附魔單位的最大數量從 1 增加到 2
人才
- 10級天賦魔法抗性從+10%降低到+8%
- 20 級天賦附魔影響遠古者替換為 +30% 附魔小兵生命值/傷害
謎
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 24-30 降低至 7-13
- 1 級傷害減少 4 點(從 43-49 減少到 39-45)
- 每級傷害增益從 +3.6 增加到 +4.26
- 基礎法力回復從 0 增加至 0.5
兇惡的
- 暈眩時間從0.4/0.6/0.8/1秒減少至0.3/0.5/0.7/0.9秒
- 阿哈利姆的碎片眩暈持續時間從 +0.35 秒減少至 +0.3 秒
虛空假面
時間鎖定
- 持續時間從 0.65 秒減少至 0.5 秒
超時空傳送儀
- 持續時間從 4.0/4.5/5.0 秒減少至 3.75/4.25/4.75 秒
- 現在凍結任何被困在超時空傳送儀中的人的能力和物品冷卻時間
- 現在延長了被困在超時空傳送儀中的單位的時間膨脹持續時間
墨風
墨水膨脹
- 最大眩暈持續時間從 1.1/1.9/2.7/3.5 秒減少至 1/1.6/2.2/2.8 秒
- 移動速度加成從 12/14/16/18% 增加到 20%
- 冷卻時間從 30/26/22/18 秒減少至 27/24/21/18 秒
黑暗肖像
- 幻象現在是強烈的幻象
- 技能免疫替換為減益免疫,魔法抗性為 95%
人才
- 10級天賦幻影之擁DPS從+50增加到+65
- 25級天賦命運之擊傷害從+50%增加到+60%
旋翼機
尋的飛彈
- 暈眩時間從1.8/2.2/2.6/3秒減少至1.55/1.9/2.25/2.6秒
- 冷卻時間從 26/21/16/11 秒增加至 30/24/18/12 秒
- 阿哈利姆碎片的影響範圍從 725 減少到 700
高射砲
- 持續時間從 10 秒增加至 12 秒
- 最大攻擊次數從 3/4/5/6 增加至 4/5/6/7
人才
- 15級天賦尋的飛彈眩暈持續時間從+0.4秒減少到+0.3秒
- 20 級天賦火箭彈幕傷害從 +16 降至 +14
蒙蔽
叢林破壞
- 暈眩時間從1.5/1.8/2.1/2.4秒減少至1.25/1.5/1.75/2.0秒
誘餌
- 小型叢林衝擊持續時間從 2 秒減少至 1.6 秒
哈斯卡
內心之火
- 阿哈利姆碎片不再允許在禁用時施放內在之火
生命中斷
- 跳躍時的技能免疫替換為具有 50% 魔法抗性的減益免疫
人才
20級天賦狂戰士的血液再生從+30%降低到+25%
祈求者
寒流
- 凍結持續時間從 0.4 秒減少至 0.3 秒
混沌流星
- 阿哈利姆碎片升級已移除。 效果移至20級天賦
- 電磁脈衝
- 現在可以透過阿哈利姆碎片升級。 將燃燒傷害提高 1.5 倍,並以每秒 100 單位的速度將敵方單位拉入中心
人才
- 10 級天賦 +20% EMP 法力燃燒替換為 +50 冰牆 DPS
- 20 級天份 +80% 混沌流星傷害取代為 +2 混沌流星
木衛一
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 13-19 降至 7-13
- 力量增益從 3.0 降至 2.7
- 1 級傷害減少 6(從 45-51 減少到 39-45)
- 每級傷害增益從 +2.7 增加至 +3.6
烈酒
- 使用阿哈利姆神杖,現在可以激活該能力來爆炸靈魂,然後它們再次開始生成。 冷卻時間減少 50%。 如果該技能處於冷卻狀態,則無法啟動
傑基羅
冰路
- 最大眩暈持續時間從 1.6/1.9/2.2/2.5 秒減少至 1.25/1.5/1.75/2 秒
液體火
- 燃燒傷害從 15/20/25/30 增加至 15/25/35/45
- 現在對建築物的傷害懲罰為 25%
大麥克火堆
- 法力消耗量從 220/330/440 增加到 230/340/450
- 每秒傷害從 110/155/200 減少至 100/150/200
油霜
- 不再施加迷你眩暈
人才
- 20級天賦冰路持續時間從+0.5秒減少到+0.4秒
主宰
- 基礎傷害增加 1
刀鋒之怒
- 技能免疫替換為減益免疫,魔法抗性為 80%
全能斬
- 冷卻時間從 130 秒減少至 120 秒
迅猛斬
- 持續時間從 0.8 秒增加至 1 秒
人才
- 20級天賦劍舞吸血從+40%增加到+50%
光之守衛
致盲之光
- 現在是不需要靈體的基礎能力
- 傷害從 100/140/180 增加至 100/140/180/220
- 半徑從 600 減少到 500
- 施法範圍從 600 調整為 500/550/600/650
- 法力消耗從 150 減少至 120/130/140/150
- 冷卻時間從 18 秒調整為 22/20/18/16 秒
太陽能綁定
- 現在需要精神形態
- 每 100 單位的慢速從 4/5.5/7/8.5% 增加到 10%
- 持續時間從 7 秒減少到 6 秒
- 魔法抗性降低從 20/25/30/35% 增加到 35%
- 冷卻時間從 23/20/17/14 秒減少至 14 秒
- 法力消耗從 60/80/100/120 增加到 120
- 施法距離從 700/750/800/850 增加到 850
鬼火
- 睡眠時間從 1.3 秒減少到 1.0 秒
花
時間使者
- 不再因沉默而癱瘓。 而是透過中斷禁用
幽靈船
- 眩暈持續時間從 1.4 秒減少至 1.2 秒
激流風暴
- 現在目標區域的施法距離為 900,半徑為 1100
潮汐波
- 持續時間從 1.25 秒減少至 1 秒
軍團指揮官
壓倒性的勝算
- 現在以英雄為中心的效果範圍能力
- 不再增加移動速度。 相反,提供固定的 65/90/115/140 攻擊速度加成,不需要擊中任何敵人的能力
- 半徑從 330/340/350/360 增加到 600
- 如果不在冷卻時間,現在會在決鬥施放時自動觸發
- 現在可以在決鬥期間施放
- 阿哈利姆的碎片持續時間從 15 秒減少至 8 秒
按攻擊
- 不再提高攻擊速度。 相反,提供 10/14/18/22% 的移動速度加成
決鬥
- 持續時間從 4/4.75/5.5 秒減少至 3.75/4.5/5.25 秒
- 阿哈利姆神杖持續時間從 6/7/8 秒減少至 5.5/6.5/7.5 秒
人才
- 10級天賦+100壓倒性賠率半徑替換為-2秒壓倒性賠率冷卻時間
- 15 級天賦壓倒性英雄傷害從 +100 降低至 +75
- 25 級天賦的法術免疫從緊追攻擊替換為減益免疫且具有 50% 魔法抗性
拉什克
分裂地球
- 眩暈持續時間從 2 秒減少至 1.7 秒
人才
- 15 級天賦 脈衝新星期間 +25 移動速度替換為 +10% 移動速度
- 20 級天賦 +20 力量替換為脈衝新星期間 +20% 傷害減少
巫妖
冰霜衝擊
- 移動緩慢從 30% 降低至 25%
險惡凝視
- 現在,當對非古代小兵施放時,它的持續時間延長 2 倍,每秒造成 250 點傷害
- 持續時間從1.3/1.7/2.1/2.5秒減少至1.1/1.4/1.7/2秒
人才
- 15級天賦邪惡凝視持續時間從+0.5秒減少至+0.4秒
噬魂鬼
憤怒
- 技能免疫替換為減益免疫,魔法抗性為 80%
莉娜
- 基礎護甲值增加 1
光擊陣
- 暈眩時間從1.6/1.9/2.2/2.5秒減少至1.3/1.6/1.9/2.2秒
- 施法距離從 625 增加到 700
火焰斗篷
- 現在啟動時可獲得最大火熱靈魂層數
獅子
土刺
- 傷害從 95/150/205/260 增加到 100/160/220/280
- 暈眩時間從1.4/1.8/2.2/2.6秒減少至1.3/1.6/1.9/2.2秒
- 彈丸速度從 1800 增加到 2800
- 法力消耗從 85/110/135/160 調整為 90/110/130/150
十六進位
- 施法距離從 550 增加到 600
- 持續時間從2.5/3/3.5/4秒減少至2/2.4/2.8/3.2秒
法力吸取
- 阿哈利姆碎片的技能免疫改為具有 50% 魔法抗性的減益免疫
孤單德魯伊
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 18-22 降至 4-8
- 力量增益從 2.5 降至 2.0
- 敏捷增益從 2.8 降至 2.0
- 智力增益從 1.4 增加到 2.0
- 1 級傷害減少 4 點(從 38-42 減少到 34-38)
- 每級傷害增益從 +2.5 增加到 +3.6
野蠻咆哮
- 持續時間從1.1/1.6/2.1/2.6秒減少至0.8/1.2/1.6/2.0秒
- 阿哈利姆碎片盟友額外攻擊速度從 60 降到 40
- 阿哈利姆碎片盟友額外移動速度從 20% 降至 15%
露娜
透明光束
- 眩暈持續時間從 0.8 秒減少至 0.6 秒
月光祝福
- 攻擊力加成(盟友)從 6/14/20/28 減少至 3/9/15/21
- 露娜現在獲得 200% 的攻擊力加成
人才
- 10級天賦透明光束迷你眩暈從+0.4秒減少到+0.3秒
- 25級天賦月之祝福傷害從+35降到+20
狼人
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 24-29 降至 8-13
- 力量增益從 3.4 降至 3.0
- 敏捷增益從 1.7 降至 1.4
- 智力增益從 1.7 降至 1.2
- 1 級傷害減少 3 點(從 50-55 減少到 47-52)
- 每級傷害增益從 +3.4 降至 +3.36
召喚狼
- 法力消耗從 125/130/135/140 減少至 115/120/125/130
嗥
- 法力消耗從 35/40/45/50 調整為 40
- 現在還會恐懼敵方控制的單位(非英雄)1/1.5/2/2.5 秒
馬格努斯
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 32-40 降低至 17-25
- 力量增益從 3.5 降至 3.0
- 敏捷增益從 2.5 降至 1.9
- 智力增益從 2.1 降至 1.6
- 1 級傷害減少 5(從 57-65 降至 52-60)
- 每級傷害增益從 +3.5 增加到 +3.9
賦能
- 法力消耗從 45/60/75/90 減少至 45/55/65/75
衝擊波
- 法力消耗從 80/90/100/110 減少至 70/80/90/110
- 阿哈利姆神杖升級已移除
- 現在可以透過阿哈利姆碎片升級
- 射程增加 400,波速增加 300。
極性反接
- 眩暈持續時間從 2.75/3.25/3.75 秒減少至 2.5/3.0/3.5 秒
拋角
- 現在由阿哈利姆神杖授予
- 現在眩暈 0.75 秒而不是減速
- 傷害從 200 增加至 275
人才
- 15 級天賦 每個被反向極性擊中的英雄+16 力量替換為每個被反向極性擊中的英雄+5 所有屬性
- 25級天賦反極性眩暈持續時間從+1秒減少到+0.8秒
馬爾西
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 33-37 降低至 15-21
- 力量增益從 3.6 降至 3.0
- 敏捷增益從 2.4 降至 2.0
- 智力增益從 1.9 降至 1.5
- 1 級傷害減少 4-2(從 56-60 降至 52-58)
- 每級傷害增益從 +3.6 增加到 +3.9
處置
- 衝擊傷害從 70/120/170/220 增加到 70/140/210/280
- 著陸半徑從 275 增加到 300
反彈
- 暈眩時間從0.9/1.3/1.7/2.1秒減少至0.8/1.1/1.4/1.7秒
- 最小跳躍距離從 450 減少到 150
- 阿哈利姆碎片不再允許設定自動施法能力。 現在允許瑪西跳下敵人並為她提供移動速度加成
發揮
- 阿哈利姆神杖脈衝現在也會沉默 1.5 秒
人才
- 10級天賦處置傷害從+60增加到+70
- 10級天賦反彈投擲/跳躍範圍從+125減少到+100
- 20級天賦反彈眩暈持續時間從+0.7秒減少至+0.5秒
- 伴侶的 25 級天賦技能免疫被替換為具有 50% 魔法抗性的減益免疫
- 25 級天賦 1.5 秒釋放脈衝沉默替換為 +350 處置投擲距離
火星
火星之矛
- 暈眩時間從1.4/1.8/2.2/2.6秒減少至1.3/1.6/1.9/2.2秒
人才
- 20級天賦火星之矛暈眩持續時間從+0.8秒減少至+0.6秒
美杜莎
- 基礎強度從 17 降低至 0
- 力量增益從 1.5 降至 0
- 智力增益從 3.4 增加到 3.7
神秘蛇
- 法力消耗從 140 降至 80/100/120/140
- 權杖石基礎持續時間從 1.3 秒減少至 1.0 秒
法力護盾
- 能力重做
- 現在是被動技能。 美杜莎一開始擁有一級法力護盾,該能力可以升級到 5 級。 創建一個護盾,吸收 98% 的傳入傷害,以換取法力。 增加基礎法力。 額外法力值:200/225/250/275/300。 每點法力傷害:2/2.3/2.6/2.9/3.2
- 現在,如果英雄具有法力護盾能力,他們的法力條將對敵人可見
- 現在也吸收生命值損失類型的傷害
石凝視
- 石化持續時間從 3 秒減少至 2.4 秒
人才
- 10 級天賦每法力 +0.5 法力護盾傷害替換為 +5% 石化凝視額外物理傷害
- 25 級天賦 +75 智力替換為 +1.3 每法力法力護盾傷害
地雷
噗
- 現在可以進行自動施放。 如果該能力處於自動施法狀態,則當對目標施放時,所有其他 Meepos 也會自動向目標施放 Poof(如果可以的話)。 當在地面上施放時,除選定的一隻之外的所有 Meepo 都會噗通到距離最近的 Meepo 最近的位置。 在一個 Meepo 上切換自動投射會改變所有 Meepo 上的自動投射
我們立場分裂
- 阿哈利姆碎片升級已移除
挖
- 現在由阿哈利姆碎片授予
- 持續時間從 4 秒減少至 3 秒
- 最大生命值恢復從 50% 降至 35%
梅加梅波
- 阿哈利姆神杖賦予的新能力
- 主要 Meepo 將他周圍 600 半徑範圍內的所有其他 Meepo 騎在他的肩膀上。 在這種形態下,他獲得其他 Meepo 屬性的 50%,並且可以將它們投向敵人,造成 225 點傷害,並使敵人減速 60%,持續 3 秒。 啟動時,Earthbind 會產生額外的網,Poof 會根據騎在上面的 Meepos 的數量造成額外傷害。 Casting Dig 取消了 MegaMeepo。 沒有法力消耗。 冷卻時間:60秒。 持續時間:20秒。 投擲冷卻時間:0.5秒
米拉娜
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 24-30 降低至 6-10
- 基礎強度從 18 增加至 20
- 力量增益從 2.2 降至 1.7
- 敏捷增益從 3.1 降至 2.5
- 智力增益從 1.9 降至 1.2
- 1 級傷害減少 3-5(從 48-54 減少到 45-49)
- 每級傷害增益從 +3.1 增加至 +3.24
星暴
- 法力消耗從 80/95/110/125 減少至 80/90/100/110
神聖之箭
- 法力消耗從 100 降至 90
飛躍
- 阿哈利姆碎片現在不會打破月光之影的隱形
- 有了阿哈利姆碎片,該能力現在可以自動施放,使其以地面和向量為目標,讓您可以選擇跳躍的距離和爆炸方向
美猴王
無邊打擊
- 暈眩時間從1/1.2/1.4/1.6秒減少至0.8/1.0/1.2/1.4秒
神谷掌握
- 額外吸血從 25/40/55/70% 調整為 20/40/60/80%
- 額外傷害從 40/70/100/130 增加到 40/80/120/160
人才
- 20級天賦+2金谷掌握費用替換為0冷卻原始泉水
- 25 級天賦 0 冷卻時間原始泉水替換為 -1 神谷掌握所需命中
變體精靈
- 基礎強度增加 1
屬性轉變(敏捷增益)
- 不再提供敏捷獎勵
- 阿哈利姆碎片的敏捷獎勵移至自適應打擊
屬性轉變(力量增益)
- 不再給予力量獎勵
- 阿哈利姆碎片的力量加成移至自適應打擊
適應性打擊(敏捷)
- 現在提供額外的敏捷性(與先前的屬性轉變相同的值)
自適應打擊(力量)
- 現在提供額外的力量(與先前的屬性轉變相同的值)
- 最大眩暈時間從 1.5/2/2.5/3 秒減少至 1.2/1.6/2/2.4 秒
變形
- 現在,當瞄準通用英雄時,阿哈利姆神杖效果會額外竊取 20% 的所有統計資料。
人才
- 20級天賦自適應打擊眩暈持續時間從+1秒減少至+0.8秒
死的
- 新增到隊長模式
絕殺
- 跳彈恐懼持續時間從 1/1.2/1.4/1.6 秒減少至 0.8/0.95/1.1/1.25 秒
召喚
- 沉默時間從2/2.5/3/3.5秒減少至1.5/2/2.5/3秒
- 持續時間從 10 秒減少至 7/8/9/10 秒
揭開面紗
- 現在可以透過阿哈利姆碎片升級
- 在刺穿面紗的持續時間內提供 30% 的法術吸血。 每當穆爾塔在刺穿面紗期間殺死一名敵方英雄或任何敵方英雄在 925 單位內死亡時,她都會永久獲得 2% 的法術增幅
離別鏡頭
- 阿哈利姆神杖賦予的新能力
- 穆爾塔向友方或敵方英雄的靈魂射擊,使其與肉體分離 4 秒。 靈魂在分開時會被推擠 150 個單位,並且無法瞄準、靜音、解除武裝且刀槍不入。 身體在持續時間內處於眩暈狀態,並減少 50% 的傷害。 在此效果之後,靈魂被強制返回身體,並施加強力驅散,消除負面減益和眩暈。 即使身體死亡,靈魂也會存活到效果結束。 不會對盟友造成傷害,穆爾塔也無法瞄準自己。 傷害:300。
人才
- 10 級天賦致命射擊傷害從 +100 降至 +80
娜迦海妖
- 基礎生命恢復從 1.5 降至 1.25
誘捕
- 即使沒有阿哈利姆神杖,現在也可以瞄準正在睡覺/無敵的單位(不是減益免疫目標)
激流潮汐
- 傷害從 40/45/50/55 減少至 34/41/48/55
捲入
- 如果目標驅散誘捕或死亡,引導現在會中斷
人才
- 20級天賦+500海妖之歌半徑替換為-20秒海妖之歌冷卻時間
- 25級天賦-7裂潮護甲替換為-1攻擊以觸發裂潮
自然的先知
發芽
- 冷卻時間從 11/10/9/8 秒增加至 12/11/10/9 秒
傳送
- 法力消耗從 50 增加至 50/60/70/80
- 冷卻時間從 62/48/34/20 秒增加至 65/55/45/35 秒
- 傳送後,先知現在獲得 3/6/9/12 層額外攻擊力(每層 6 點傷害)。 每次攻擊都會將一層攻擊傷害轉化為一層賦予 1 個護甲值的傷害。 持續時間:15秒
自然的呼喚
- 樹人持續時間從 60 秒減少至 50 秒
- 樹人傷害從 15-18/21-25/28-32/35-39 降至 11-15/19-23/27-31/35-39
- 自然之怒
- 不再為每殺死一個單位提供額外傷害
- 人才
- 15 級天賦 +25 攻擊速度替換為 +4 傳送最大層數
死靈磷
幽靈裹屍布
- 移動緩慢從 12/16/20/24% 調整為 10/15/20/25%
死亡探索者
- 能力重做
- 死亡法師在施法時會變成快速移動的大型死亡脈衝,飛向目標位置。 一旦他到達該位置,死亡脈衝就會傳播到附近的敵人和盟友。 施法距離:750。
人才
- 15 級天賦死亡脈衝治療從 +32 降至 +30
- 15 級天賦幽靈裹屍布減速從 +24% 降至 +20%
- 20 級天賦心跳恢復減少從 +32% 降至 +30%
暗夜魔王
空白
- 阿哈利姆神杖升級重做
- 使虛空成為區域目標法術,對 450 半徑內的所有敵人施加其效果,即使他們是隱形的或處於戰爭迷霧中。 也會在所選區域中建立一個持續 5 秒的空白區域。 當他處於虛空區域時,暗夜魔王的能力(以及虛空)會被賦予夜間版本
尼克刺客
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 27-31 降低至 15-19
- 敏捷增益從 2.5 降至 2.1
- 智力增益從 2.1 增加到 2.5
- 1 級傷害增加 3 點(從 45-49 增加到 48-52)
- 每級傷害增益從 +2.5 增加到 +4.26
- 法力燃燒技能已移除
刺穿
- 現在在被刺穿時而不是落地時造成傷害
- 暈眩時間從1.4/1.8/2.2/2.6秒減少至1.1/1.4/1.7/2.0秒
心靈耀斑
- 新的基礎能力
- 對目標造成相當於其智力的 2/3/4/5 倍的傷害 + 過去 15 秒內尼克斯對目標造成的傷害的 30%。 施法距離:800。
尖刺甲殼
- 暈眩時間從0.5/1/1.5/2秒減少至0.4/0.8/1.2/1.6秒
仇殺隊
- 現在擊中時消除目標最大法力值的 50%
洞穴
- 現在將心靈耀斑施法距離增加 400
人才
- 10級天賦穿刺眩暈持續時間從+0.25秒減少至+0.2秒
- 15 級天賦 +0.5x 法力燃燒智力倍數替換為 +0.75x 心靈耀斑智力倍數
- 20級天賦尖刺甲殼眩暈持續時間從+0.6秒減少至+0.45秒
- 25 級天賦 300 法力燃燒半徑替換為 300 心靈耀斑半徑
食人魔法師
- 主屬性改為力量
- 力量增益從 3.3 增加至 4.2
- 基礎智力從 15 降低至 0
- 智力增益從 2.5 降至 0
- 智力始終為0。 總是。
- 基礎法力從 75 增加至 120
- 基礎傷害從 54-60 降低至 44-50
愚蠢的運氣
- 新的天賦能力
- 最大智力為 0。 每 20 點力量還會增加 1% 的多播施法機會(僅影響超過 0% 的乘數,因此 4 倍施法機會不會在 1 級等上觸發)
爆炸起火
- 眩暈持續時間從 1.5 秒減少至 1.2 秒
未精煉的火焰衝擊波
- 眩暈持續時間從 1.5 秒減少至 1.2 秒
全能騎士
- 德根光環技能已移除
純潔之鎚
- 現在可以透過阿哈利姆碎片升級。
- 使全能騎士能夠獲得純潔之鎚造成傷害 30% 的治療效果。 每 6 秒,全能騎士的下一次攻擊會自動向目標發射純淨之鎚
守護天使
- 阿哈利姆神杖的額外持續時間從+3秒減少至+1秒
甲骨文
命運的法令
- 現在只能解除敵人的武裝
- 現在只為盟友提供魔法抗性
- 冷卻時間從 17/14/11/8 秒增加至 20/17/14/11 秒
虛假承諾
- 阿哈利姆碎片升級移至阿哈利姆神杖。 給予目標 0.15 秒的漸隱時間以及 0.25 秒改進的 BAT 和 +25% 法術放大
命運之雨
- 現在由阿哈利姆碎片授予
- 每秒傷害/治療量從 60 減少至 40
歿境毀滅者
星界禁錮
- 阿哈利姆神杖升級已移除
精華液
- 現在可以透過阿哈利姆神杖升級。
- 使歿天毀滅者的生命值低於 20% 的傷害會觸發強力驅散。 此外,歿境毀滅者會消耗他所有的法力來提供相當於他最大法力 50% 的傷害屏障。 持續15秒。 冷卻時間:60秒。 無法刷新。 效果會被 Break 禁用。
理智之蝕
- 現在對所有單位造成傷害。 將沒有法力池的單位視為具有 0 點法力
盤戈利者
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 33-39 降至 18-24
- 敏捷增益從 3.2 降至 2.5
- 1 級傷害減少 3(從 51-57 減少到 48-54)
- 每級傷害增益從 +3.2 增加到 +4.14
- 基礎護甲值增加 1
護盾崩潰
- 傷害從 75/150/225/300 降至 70/140/210/280
- 法力消耗從 75/85/95/105 降至 70/80/90/100
滾雷
- 眩暈持續時間從 1/1.25/1.5 秒減少至 0.8/1/1.2 秒
- 冷卻時間從 80/75/70 秒增加至 90/85/80 秒
- 技能免疫改為具有 50% 魔法抗性的減益免疫
捲起
- 技能免疫改為具有 50% 魔法抗性的減益免疫
人才
- 10級天賦虛張聲勢的斬擊範圍從+400減少到+350
- 20 級天賦虛張聲勢傷害從 +30 降至 +25
- 25級天賦滾雷冷卻時間減少從20秒減少到18秒
幻影長矛手
- 基礎攻擊距離從 150 增加到 225
靈槍
- 阿哈利姆碎片升級移至阿哈利姆神杖
- 靈矛現在對敵人彈跳兩次,優先英雄(可以彈回原來的目標)。 也使減速量增加 10%,靈槍幻象傷害增加 40%
並置
- 現在可以透過阿哈利姆碎片升級
- 允許啟動並列,在幻影長矛手的位置製造 1 個幻象,讓他立即隱身。 移動速度加成:15%。 持續時間:8秒。 冷卻時間:15秒
鳳凰
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 26-36 降低至 14-24
- 力量增益從 3.6 降至 3.3
- 1 級傷害減少 5(從 49-59 減少到 44-54)
- 每級傷害增益從 +3.6 增加至 +3.96
超新星
- 眩暈持續時間從 2/2.5/3 秒減少至 1.6/2/2.4 秒
人才
- 20級天賦超新星暈眩持續時間從+0.5秒減少至+0.4秒
原始獸
猛攻
- 施法點數從 0.15 秒減少至 0 秒
- 暈眩時間從1/1.2/1.4/1.6秒減少至0.8/1/1.2/1.4秒
- 最大通道時間從 2 秒增加至 2.2 秒
- 最大充電時間從 1.5 秒增加至 1.7 秒
- 最短衝鋒距離從 300 減少至 100
- 不再因傷害格擋而減少
粉碎
- 現在無視減益免疫
- 命中傷害從 150/210/270 降至 100/150/200
- 眩暈持續時間從 0.25 秒減少至 0.2 秒
- 冷卻時間從 32/28/24 秒增加至 36/32/28 秒
丟石頭
- 眩暈持續時間從 1.75 秒減少至 1.4 秒
- 不再因傷害格擋而減少
人才
- 25 級天賦粉碎刺穿技能免疫替換為踐踏期間無法定身或減速
冰上曲棍球
- 智力增益從 3.5 增加到 3.8
- 阿哈利姆碎片現在還被動地為帕克的攻擊增加 20 點額外魔法傷害
虛幻寶珠
- 法力消耗從 110/120/130/140 減少至 100/110/120/130
逐漸減弱的裂痕
- 阿哈利姆神杖升級已移除
夢線圈
- 打破暈眩持續時間從1.8/2.4/3秒減少至1.4/1.9/2.4秒
- 現在可以透過阿哈利姆神杖升級
- 所有受到夢境纏繞影響的敵人每 0.6 秒就會受到帕克的攻擊。 攻擊源自夢境線圈中心,不需要帕克在附近
矮胖的人
肉鉤
- 彈丸速度從 1450 增加到 1600
- 現在可以在戰爭迷霧中聽到
腐爛
- 阿哈利姆神杖的額外傷害從 95 降低至 90
- 阿哈利姆神杖再生減少從 25% 降至 20%
肢解
- 施法距離從 160 增加到 200
- 持續時間從 3 秒減少至 2.75 秒
- 小兵的持續時間從 6 秒減少到 5.5 秒
人才
- 20級天賦肢解持續時間從+0.8減少到+0.75
鬥爭
衰弱
- 以盟友或自己為目標時,不再增加所受到的魔法傷害。 相反,提供 5/10/15/20% 的傳入治療增幅
生命汲取
- 盟友的治療不再是基於生命吸取所造成的傷害
痛苦女王
暗影打擊
- 暗影打擊發出的神杖痛苦尖叫現在也會對目標造成傷害
刮鬍刀
靜態連結
- 冷卻時間從 40/35/30/25 秒調整為 50/40/30/20 秒
人才
- 25級天賦第二等離子場現在造成初始波傷害的70%
力氣
- 休眠飛鏢技能已移除
煙幕
- 現在可以透過阿哈利姆碎片升級
- 煙幕中的敵人護甲值降低 7,且盟友無法瞄準
斗篷與匕首
- 現在為擊殺和助攻提供經驗獎勵。 擊殺加成:150/250/350,助攻加成:100
人才
- 10 級天賦 +0.4 秒閃擊緩慢改為 +8% 斗篷和匕首移動速度
- 15 級天賦 +8% 斗篷和匕首移動速度替換為 +50% 貿易敏捷性增加技巧
拉比克
心靈傳動
- 提升持續時間從1.2/1.5/1.8/2秒減少至0.95/1.2/1.45/1.7秒
- 暈眩時間從1.2/1.4/1.6/1.8秒減少至0.9/1.1/1.3/1.5秒
人才
- 15級天賦心靈傳動提升持續時間從+0.6秒減少至+0.4秒
沙王
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 23-33 降低至 9-17
- 1 級傷害減少 2(從 45-55 減少到 45-53)
- 每級傷害增益從 +2.7 增加至 +3.78
洞穴襲擊
- 暈眩時間從1.6/1.8/2/2.2秒減少至1.2/1.4/1.6/1.8秒
- 現在即使沒有阿哈利姆神杖,也總是對敵方英雄應用當前等級的腐蝕結局
- 阿哈利姆神杖升級已移除
沙塵暴
- 現在可以透過阿哈利姆神杖升級
- 每 0.2 秒就會在隨機位置產生兩個半徑為 65 的穴擊刺。 每一個都會擊暈敵人並造成等同於當前洞穴打擊等級的傷害
人才
- 10級天賦鑽地打擊眩暈持續時間從+0.5秒減少至+0.4秒
暗影惡魔
傳播
- 冷卻時間從 30/26/22/18 秒減少至 30/25/20/15 秒
惡魔淨化
- 淨化傷害從 300/400/500 增加至 300/450/600
- 淨化阿哈利姆神杖的最大充能從 3 減少到 2
惡魔淨化
- 淨化治療量從 300/400/500 增加至 300/450/600
人才
- 15 級天賦 +200 惡魔淨化傷害替換為 -1 秒暗影毒藥冷卻時間
- 20 級天賦 -1.25 秒暗影毒藥冷卻時間替換為 +200 惡魔淨化/淨化傷害/治療
影魔
暗影掠奪
- 不再降低命中時的轉彎速度
通靈術
- 死亡時損失的層數從 40% 減少到 30%
- 阿哈利姆碎片恐懼持續時間從 0.5 秒減少至 0.4 秒
黑魔王的存在
- 每在影魔附近被殺死的敵方英雄都會進一步提高 2 點護甲值,持續 20 秒。 每次殺英雄都會刷新持續時間
靈魂安魂曲
- 每次靈魂擊中的恐懼持續時間從 0.9 秒減少到 0.7 秒
- 恐懼持續時間最大值從 2.7 秒減少至 2.15 秒
人才
- 20級天賦靈魂安魂曲每行恐懼持續時間從+0.3秒減少至+0.25秒
暗影薩滿
以太衝擊
- 目標從 1/3/5/7 增加到 3/5/7/9
十六進位
- 持續時間從 1.25/2/2.75/3.5 秒調整為 1.3/1.8/2.3/2.8 秒
- 法力消耗從 70/110/150/190 調整為 50/100/150/200
- 冷卻時間從 13 秒減少至 12 秒
鐐銬
- 法力消耗從 140/150/160/170 減少至 125/140/155/170
- 持續時間從2.75/3.5/4.25/5減少至2.4/3.0/3.6/4.2
大蛇守衛
- 阿哈利姆神杖不再增加毒蛇守衛的攻擊範圍
人才
- 10級天賦十六進製冷卻時間減少從3秒減少到2秒
- 10級天賦枷鎖總傷害從+155增加到+170
- 25級天賦以太衝擊傷害從+380增加到+400
天怒法師
奧術箭
- 現在留下一個持續 5 秒的減益效果,使天怒法師對目標的法術吸血提高 20/30/40/50%
神秘耀斑
- 持續時間從 2.2 秒減少至 2.0 秒
人才
- 10級天賦生命值從+175增加到+200
- 20級天賦遠古印記增加的魔法傷害從+12%減少到+10%
- 25 級天賦神秘耀斑傷害從 +450 降低至 +400
斯拉達
滑行者粉碎
- 眩暈持續時間從 1 秒減少至 0.8 秒
- 傷害從 70/140/210/280 增加到 75/150/225/300
深淵猛擊
- 重擊持續時間從 1.3 秒減少至 1.1 秒
人才
- 20級天賦腐蝕霧霾護甲從-4降至-3
鬆弛
黑暗契約
- 傷害從 90/160/230/300 降至 75/150/225/300
深度護罩
- 施法距離從 800 減少至 600
人才
- 20級天賦影舞攻擊速度從+75增加到+80
快火
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 26-32 降至 8-14
- 力量增益從 3.5 降至 3.2
- 敏捷增益從 1.9 降至 1.2
- 智力增益從 2.2 降至 2.1
- 1 級傷害減少 4(從 46-52 減少到 42-48)
- 每級傷害增益從 +3.5 增加到 +3.9
火夾餅乾
- 衝擊眩暈持續時間從 1.4/1.8/2.2/2.6 秒減少至 1.0/1.4/1.8/2.2 秒
吐出
- 眩暈持續時間從 1.5 秒減少至 1.2 秒
狙擊手
暗殺
- 阿哈利姆神杖眩暈持續時間從 1/1.25/1.5 秒減少至 0.8/1/1.2 秒
震盪手榴彈
- 傷害從 25 增加到 200
人才
- 15級天賦彈片減速從+14%增加到+15%
- 20級天賦彈片DPS從+24增加到+25
- 20級天賦爆頭擊退距離從+28減少到+25
幽靈
荒涼
- 不再無視閃避,攻擊現在必須落地造成傷害
分散
- 阿哈利姆碎片升級重新設計。
- 允許啟動驅散,使其反射的傷害提高 100%,持續 5 秒。 只會增加傳出的傷害,不會減輕傳入的傷害。 法力消耗:50。
人才
- 15 級天賦幽靈匕首傷害從 +100 降低至 +80
- 25 級天賦困擾幻象傷害從 +32% 降至 +30%
精神破壞者
黑暗衝鋒
- 暈眩時間從1.5/1.8/2.1/2.4秒減少至1.2/1.5/1.8/2.1秒
更大的狂歡
- 暈眩時間從0.9/1.2/1.5/1.8秒減少至0.9/1.1/1.3/1.5秒
平面口袋
- 自體魔法抗性從 25% 增加到 75%
人才
- 20級天賦更大的重擊幾率從+10%增加到+13%
- 25 級天賦 +800 生命值替換為推土機 500 傷害屏障
風暴之靈
靜電殘留
- 半徑從 260 增加到 300
電渦流
- 持續時間從1.4/1.8/2.2/2.6秒減少至1.2/1.5/1.8/2.1秒
霸王
- 傷害從 30/50/70/90 調整為 25/50/75/100
人才
- 20級天賦電渦持續時間從+0.4秒減少至+0.3秒
斯文
風暴之鎚
- 傷害從 95/170/245/320 降至 80/160/240/320
- 持續時間從1.4/1.6/1.8/2秒減少至1/1.2/1.4/1.6秒
大順劈
- 順劈傷害從 25/50/75/100% 增加到 40/60/80/100%
- 現在提供 2/4/6/8 力量加成
戰爭的吶喊
- 冷卻時間從 32/28/24/20 秒增加至 35/30/25/20 秒
- 持續時間從 9 秒增加到 10 秒
人才
- 25級天賦風暴之鎚眩暈持續時間從+1.25秒減少至+1秒
技術人員
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 21-23 降低至 12-14
- 1 級傷害不變 (46-48)
- 每級傷害增益從 +3 增加到 +4.08
反應式泰瑟槍
阿哈利姆神杖升級移至阿哈利姆碎片(效果不變)
發射!
- 阿哈利姆碎片升級已移除
- 不再壓制敵人
- 現在暈眩敵人 0.8/1/1.2/1.4 秒
近距離地雷
- 魔法抗性降低減益效果現在獨立疊加
雷區標誌
- 施法時間從 1 秒增加至 2 秒
- 現在可以透過阿哈利姆神杖升級
- 將效果半徑增加到 1000,持續時間增加到 4 分鐘。 當敵方英雄進入該標誌 200 單位範圍內時,整個 1000 半徑區域將成為雷區,持續 10 秒。 每移動 200 個單位,敵方單位就會受到 300 點傷害。 雷區一旦激活,敵人就可以看到。 雷區結束後,該標誌就會被摧毀。 一次只能存在一個符號
聖堂刺客
- 基礎攻擊距離從 160 增加到 200
折射
- 法力消耗從 85/90/95/100 調整為 90
靈能陷阱
- 現在陷阱能力可以設定為自動施放模式。 在此模式下,該能力會彈出最靠近遊標的陷阱,而不是最靠近聖殿刺客的陷阱
- 現在陷阱總是可以被拒絕的。 靈能之刃在陷阱後面造成被拒絕的傷害
恐怖鋒利
反射
- 現在攻擊速度降低 15/20/25/30
惡魔澤克
- 攻擊/移動速度從+50增加到+65
恐怖波
- 恐懼持續時間從 2.5 秒減少至 2 秒
人才
- 15 級天賦 +15% 反射減慢替換為 +10% 反射減慢/傷害
- 25級天賦破甲冷卻時間減少從34秒減少到30秒
潮汐獵人
錨粉碎
- 法力消耗從 40/50/60/70 調整為 45/50/55/60
- 攻擊加成傷害從 40/85/130/175 增加至 45/90/135/180
蹂躪
- 持續時間從2.4/2.6/2.8秒減少至2/2.2/2.4秒
- 法力消耗從 150/225/325 減少至 125/225/325
人才
- 25級天賦蹂躪眩暈持續時間從+1秒減少至+0.8秒
伐木機
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 27-31 降低至 10-14
- 力量增益從 3.5 降至 2.9
- 敏捷增益從 1.6 降至 1.0
- 1 級傷害減少 4 點(從 52-56 減少到 48-52)
- 每級傷害增益從 +3.5 增加到 +3.96
反應裝甲
- 現在可以透過阿哈利姆神杖升級
- 可啟動以獲得最大層數和 200 HP 屏障。 該屏障每秒獲得 100 點生命值,並且在伐木機 600 半徑範圍內每有一個敵方英雄,每秒就會增加 75 點生命值,最多可達 800 點。 8秒後,伐木機失去屏障,對600半徑內的所有英雄造成200+剩餘屏障生命值的傷害
脈輪
- 阿哈利姆神杖升級已移除
死亡旋轉
- 死亡旋轉讓萬能英雄各屬性損失5%
人才
- 20 級天賦 +16 力量替換為 +20% 魔法抗性
- 25級天賦+12%旋轉死亡屬性降低替換為第二環輪
修補匠
- 基礎敏捷增加 4
- 敏捷增益從 1.2 增加到 1.4
雷射
- 冷卻時間從20/18/16/14秒增加至22/20/18/16秒
熱尋飛彈
- 施法距離從 2500 減少至 2000
- 傷害從 115/190/265/340 增加到 120/200/280/360
微小的
搶樹
- 冷卻時間從 19/16/13/10 秒增加至 22/19/16/13 秒
折騰
- 冷卻時間從 17/15/13/11 秒增加至 20/17/14/11 秒
生長
- 額外護甲值從 10/15/20 增加至 10/17/24
- 額外傷害從 50/100/150 增加至 50/110/170
- 不再為搶樹提供額外傷害(20 級天賦仍然有效)
樹人保護者
人才
- 15級天賦水蛭種子移動緩慢從+15%增加到+18%
- 20級天賦水蛭種子傷害/治療從+40增加到+45
- 25 級天賦過度生長不可驅散替換為 -40 秒過度生長冷卻時間
巨魔軍閥
戰鬥恍惚
- 現在施法者可以在效果期間使用物品
圖斯克
雪球
- 暈眩時間從0.8/1/1.2/1.4秒減少至0.6/0.8/1.0/1.2秒
- 雪球速度從 625/650/675/700 降至 575/600/625/650
霸主
火風暴
- 法力消耗從 110/120/130/140 增加到 110/125/140/155
萎縮光環
- 持續時間從 30/45/60/75 秒調整為 35/45/55/65 秒
惡魔之門
- 冷卻時間從 120/110/100 秒減少至 110/100/90 秒
不朽
墓碑
- 現在可以透過阿哈利姆碎片升級
- 允許最多 1 位友方英雄在墓碑內掩護。 盟友可以在 350 半徑範圍內透過在墓碑上按人民幣來掩體。 掩體中的單位進入墓碑後 3 秒內無法離開。 離開墓碑的單位在 3 秒內無法重新進入墓碑。 如果不朽者決定進入墓碑,而另一名盟友在裡面,則該盟友將被強制驅逐。 不死之身還獲得了「抓取盟友」能力,該能力可以將英雄掩護到400範圍內最近的墓碑處(該能力也存在於墓碑本身上)
血肉傀儡
- 阿哈利姆碎片升級已移除
- 冷卻時間從 125 秒增加至 140 秒
人才
- 25 級天賦輪迴替換為 +60% 血肉傀儡力量加成
復仇精神
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 26-32 降至 12-18
- 力量增益從 2.6 降至 2.0
- 敏捷增益從 3.2 降至 2.0
- 智力增益從 1.5 降至 1.2
- 1 級傷害不變 (46-52)
- 每級傷害增益從 +3.2 降至 +3.12
魔法飛彈
- 暈眩時間從1.4/1.5/1.6/1.7秒減少至1.1/1.2/1.3/1.4秒
復仇光環
- 基礎傷害加成從 11/18/25/32% 降至 10/16/22/28%
人才
- 25級天賦魔法飛彈無視技能免疫改為+40%。 下界交換傷害減少
劇毒法師
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 22-25 降低至 9-12
- 力量增益從 2.1 降至 2.0
- 敏捷增益從 2.8 降至 2.0
- 智力增益從 1.8 降至 1.4
- 1 級傷害不變 (46-49)
- 每級傷害增益從 +2.8 增加到 +3.24
毒新星
- 現在是阿哈利姆神杖賦予的被動能力
- 劇毒法師或感染毒風的敵方英雄死亡後會產生毒環。 如果敵方英雄的劇毒烈風被驅散,也會觸發。 隨著時間的推移,被毒新星擊中的敵人會受到非致命傷害,魔法抗性會降低。 半徑:900。 最大生命值傷害:3%。 魔法抗性降低:30%。 移動速度:550。
有毒瘟疫
- 新的終極能力
- 用致命的瘟疫感染敵人,造成最初的爆發性傷害,並根據單位的最大生命值隨著時間的推移造成額外傷害。 目標周圍半徑內的敵人會減速,距離受影響的敵人越遠,數值就越小。 當目標死亡或減益效果到期/被吸收時,附近的所有敵人都會感染非傳染性的瘟疫。 持續時間:5秒。 初始傷害:200/300/400。 最大生命值傷害:5/6/7%。 減益半徑:800。 彈丸速度:1200。 法力消耗:200/300/400
潛在毒性
- 驅散眩暈持續時間從 2 秒減少至 1.6 秒
人才
- 20 級天賦 +5 秒毒新星持續時間替換為 +1.5% 劇毒瘟疫最大生命值傷害
- 25級天賦毒新星降低100攻擊速度替換為劇毒瘟疫光環降低200攻擊速度
毒蛇
毒蛇攻擊
- 施法距離從 500 增加至 700/800/900
面貌
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 23-33 降低至 7-17
- 力量增益從 2.8 降至 2.4
- 敏捷增益從 1.3 降至 1.0
- 智力增益從 2.9 降至 2.4
- 1 級傷害減少 5(從 45-55 減少到 40-50)
- 每級傷害增益從 +2.9 增加到 +3.48
墳墓寒意
- 法力消耗從 100 降至 90
靈魂升天
- 法力消耗從 135 降至 125
石形態
- 眩暈持續時間從 1/1.25/1.5 秒減少至 0.8/1/1.2 秒
虛空之靈
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 30-34 降低至 15-19
- 1 級傷害不變 (54-58)
- 每級傷害增益從 +3.1 增加至 +4.74
以太殘骸
- 拉動持續時間從 1.4/1.6/1.8/2 秒減少至 1/1.2/1.4/1.6 秒
共振脈衝
- 現在可以與其他物理障礙源疊加疊加
術士
暗語
- 阿哈利姆碎片升級已移除
動盪
- 現在可以透過阿哈利姆碎片升級
- 每 2 秒引導就會產生一個小鬼。 這些小鬼持續15 秒,具有17-18 點攻擊力、300 點生命值、1 點護甲和Eldritch Explosion 被動能力:當被殺死或過期時,小鬼會爆炸,對400 半徑內的敵人造成最大生命值60% 的傷害。 小鬼不斷尋找最近的可見且可攻擊的目標,但可以控制
混亂的祭品
- 眩暈持續時間從 1 秒減少至 0.8 秒
人才
- 15 級天賦 -4 秒暗言術冷卻時間替換為 +18 暗言術傷害/治療
- 20 級天賦 +25 暗言術傷害/治療替換為 +450 暗言術 AoE
韋弗
- 基礎護甲值增加 1
宿地
- 阿哈利姆碎片標記持續時間從 6 秒增加至 12 秒
雙生攻擊
- 冷卻時間從 9/7/5/3 秒減少至 7/5.5/4/2.5 秒
- 不再因沉默而癱瘓。 而是透過中斷禁用
人才
- 25 級天賦 2 舒地衝鋒替換為 -2.5 秒舒地冷卻
風行者
- 現在是全能英雄
- 基礎護甲值增加 1
- 基礎傷害從 26-38 降至 11-17
- 力量增益從 2.6 降至 2.4
- 智力增益從 3.6 降至 2.4
- 1 級傷害減少 2-8(從 44-56 減少到 42-48)
- 每級傷害增益從 +3.6 增加到 +3.72
枷鎖射擊
- 提高彈道一致性
- 現在總是束縛被束縛單位後面最近的目標
- 失敗眩暈持續時間從 0.75 秒減少至 0.6 秒
- 鎖定眩暈持續時間從 2/2.6/3.2/3.8 秒減少至 1.6/2.1/2.6/3.1 秒
強力射擊
- 傷害從 150/250/350/450 增加到 170/270/370/470
風行
- 阿哈利姆神杖不再使敵人失明(用於施加 40% 的失手率)
- 阿哈利姆神杖現在還可將風行者受到的物理傷害降低 50%
人才
- 20級天賦束縛鎖眩暈持續時間從+0.8秒減少至+0.65秒
冬季雙足飛龍
- 現在是全能英雄
- 基礎傷害從 14-21 降低至 0-5
- 力量增益從 2.5 降至 2.2
- 敏捷增益從 1.7 降至 1.5
- 智力增益從 3.6 降至 2.8
- 1 級傷害減少 2-4(從 40-47 降至 38-43)
- 每級傷害增益從 +3.6 增加到 +3.9
北極燒傷
- 生命消耗從 6/7/8/9% 調整為 4/6/8/10%
碎片爆炸
- 碎片彈速從 800 增加到 1000
冬天的詛咒
- 詛咒持續時間從4.5/5/5.5秒減少至4.25/4.75/5.25秒
人才
- 25級天賦冬天的詛咒詛咒持續時間從+1.5秒減少到+1.25秒
巫醫
麻痺木桶
- 基礎傷害從 40 增加至 50
- 眩暈持續時間從 1 秒減少至 0.8 秒
幽靈王
幽靈之火爆炸
- 暈眩時間從1.1/1.4/1.7/2秒減少至1/1.2/1.4/1.6秒
吸血鬼之靈
- 吸血從 9/16/23/30% 增加到 20/30/40/50%(與小兵相比減半)
- 骷髏現在對建築物造成的傷害減少 35%
致命一擊
- 暴擊傷害從 150/190/230/270% 增加到 150/200/250/300%
投胎
- 冷卻時間從 200/130/60 秒調整為 180/140/100 秒
- 如果擁有必要的資源,現在可以由幽靈王對自己施放,使其死亡並復活
- 現在,當輪迴觸發時,總是會產生 1/2/3 個骷髏來攻擊附近的每個英雄(阿哈利姆碎片仍然會添加 3 個骷髏,總共會產生 4/5/6 個骷髏)
- 阿哈利姆神杖現在還將冷卻時間縮短 40 秒,並將每個在其影響下死亡的英雄的重生時間縮短 10%。
人才
- 15級天賦靈火爆炸眩暈持續時間從+0.7秒減少至+0.5秒
宙斯
- 靜電場能力已移除
電弧閃電
- 基礎傷害從 90/120/150/180 降至 85/110/135/160
- 現在也會造成目前敵人生命值 3/4/5/6% 的傷害
閃電
- 迷你頓持續時間從 0.3 秒減少至 0.25 秒
天堂跳躍
- 現在總是推動宙斯前進
- 不再增加敵人的施法時間
閃電之手
- 阿哈利姆碎片賦予的新被動能力
- 宙斯的攻擊範圍增加 100。
人才
- 20級天賦閃電擊暈從+0.4秒減少到+0.3秒
- 20 級天賦 +100 雷神之怒傷害替換為 +4% 電弧閃電當前生命值傷害
- 25級天賦+100電弧閃電傷害替換為+150雷神之怒傷害
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