Aydan 的 Fortnite 設定和按鍵綁定

儘管才華橫溢堡之夜,艾丹遠離聚光燈,直到他贏得了所有的戰鬥尼克莫斯要塞之夜的2018 年的夏季小衝突。

在 Ghost Gaming 任職期間,Aydan 獲得了參加堡之夜在世界盃雙人賽中,他與搭檔肖恩一起獲得第 37 名。 艾丹還參加了世界盃期間的名人職業業餘配對賽,與來自音樂團體 Lost Kings 的羅伯特·阿比西 (Robert Abisi) 並列第 13 名。

如果您是希望提升遊戲等級的控制器玩家,複製 Aydan 的設定和按鍵綁定可能是優化遊戲玩法的良好開端,因為他是世界上最有成就的控制器玩家之一。堡之夜

艾丹的影片設置

儘管艾丹開始打球堡之夜在 PlayStation 4 上,當他成為一名更有競爭力的玩家後,他就轉向了 PC。 他更喜歡更高、更穩定的每秒幀數 (FPS),因此他將大部分視覺設定保持在最低水平。 唯一的例外似乎是他的「查看距離」設置,他在 Epic 上保留了該設置,以便讓他能夠更好地從遠處看到駱駝和其他戰利品。

我們不知道 Aydan 是否真的是色盲,但他使用 Deuteranope 5 設定。 常見的是優點然而,嘗試色盲設置,讓敵人更容易被發現。

  • 視窗模式:全螢幕
  • 顯示解析度:1920×1080
  • 幀速率限制:240幀/秒
  • 使用者介面比較:1x
  • 3D解析度:100%的
  • 觀看距離:史詩
  • 陰影:離開
  • 抗鋸齒:離開
  • 紋理:低的
  • 效果:低的
  • 後製:低的
  • 垂直同步:離開
  • 運動模糊:離開
  • 顯示幀率:
  • 允許多線程渲染:
  • 平視顯示器比例:80%
  • 亮度:80%
  • 色盲模式:申明5

艾丹的一般設置

調整控制器的靈敏度比調整滑鼠的靈敏度更困難,因為需要考慮的變數太多。 艾丹的死區設定比其他玩家高一些搖擺,這可能表明他更看重精度而不是速度。

雖然瞄準輔助被削弱了要塞之夜的第三季第二章,將其設定為最大值仍然是所有競技控制器玩家的首選。 你只需要在遠處標記敵方玩家時多加註意,因為你的瞄準輔助可能不會像以前那樣發揮作用。

  • 建構模式靈敏度:1.9倍
  • 編輯模式靈敏度:1.8倍
  • 輸入曲線:線性
  • 瞄準輔助強度:100%的
  • 看水平速度:44%
  • 看五、速度:42%
  • 轉向 H. 升壓:0%
  • 轉向 V. 升壓:0%
  • ADS 外觀水平速度:16%
  • ADS 外觀 V. 速度:19%
  • ADS 轉向 H. 升壓:0%
  • ADS 轉向 V. 升壓:0%
  • 開啟升壓時間:0.20
  • ADS 開啟升壓時間:0.20
  • 即時提升:離開
  • 潤濕時間:0
  • 編輯保持時間:0.1
  • 盲點:兩支控制桿均為 0.12
  • 預設衝刺:

艾丹的控制器戰鬥設置

  • L1:先前的武器
  • L2:瞄準目標
  • R1:接下來的武器
  • R2:攻擊/確認
  • 方向鍵向上:存貨
  • 方向鍵左:地點標記
  • 方向鍵右:未綁定
  • 方向鍵向下:表情/重播
  • 三角形:編輯/切換模式
  • 正方形:重新加載/交互
  • 圓圈:編輯
  • 叉:
  • L3:切換鎬
  • R3:蹲伏/修復
  • 觸控板:地圖
  • 選項按鈕:遊戲選單

Aydan 的控制器構建設置

Aydan 使用「Builder Pro」控制器佈局,可以說是控制器玩家中最受歡迎的選擇。 該設置使構建成為一個瞬時過程,使他能夠像鍵盤和滑鼠玩家一樣快速構建。 雖然這聽起來似乎沒什麼大不了的,但玩家在建造塔樓和建造戰鬥時會感受到不同,在戰鬥中他們需要在拆除對手的牆後放置自己的牆。

  • L1:屋頂
  • L2:樓梯
  • R1:地面
  • R2:
  • 方向鍵向上:存貨
  • 方向鍵左:開關墊/陷阱
  • 方向鍵右:旋轉
  • 方向鍵向下:未綁定
  • 三角形:切換模式
  • 正方形:蹲伏/修復
  • 圓圈:編輯
  • 叉:
  • L3:切換鎬
  • R3:陷阱/互動
  • 觸控板:地圖
  • 選項按鈕:遊戲選單

Aydan 的控制器編輯設置

  • L1:重置
  • L2:未綁定
  • R1:選擇
  • R2:未綁定
  • 方向鍵向上:存貨
  • 方向鍵左:未綁定
  • 方向鍵右:班組通訊
  • 方向鍵向下:表情/重播
  • 三角形:未綁定
  • 正方形:蹲伏
  • 圓圈:確認編輯
  • 叉:
  • L3:切換鎬
  • R3:未綁定
  • 觸控板:地圖
  • 選項按鈕:遊戲選單

Dot Esports 得到了我們觀眾的支持。 當您透過我們網站上的連結購買時,我們可能會賺取少量的聯盟佣金。了解更多