在多年來要求對地圖進行重大修改以造成嚴重破壞之後,Valve 終於給出了刀塔2本週,在 New Frontiers 7.33 補丁中徹底改造了戰場,滿足了粉絲的需求。 其中包括大量較小的更新以及對肉山和對線等機制進行的震撼遊戲的改動。
這是第一個主要刀塔自 2022 年 8 月以來的遊戲更新,當涉及到某些領域的變化到底有多大時,更新幅度甚至超出了樂觀的玩家的預期。
對於地圖來說,大部分的變化涉及將其擴大 40% 並將關鍵目標移至完全不同區域。 這與小兵輪換、新地點以及更多供玩家在比賽中學習和利用的東西相結合。
所有地圖變化刀塔2補丁 7.33:肉山坑、前哨站等
隨著地圖變大了 40%,Valve 在移動目標、添加內容或改變其他方面時有了很大的工作空間。
儘管有這些變化,Valve 仍專注於保持遊戲玩法相同,同時將資源從地圖中間移開。
Valve 在 4 月 20 日的補丁說明中表示:“遊戲的核心目標保持不變——你的車道彼此之間的距離並不遠,而你需要贏得勝利的一切仍然位於地圖的中心。” 「但是地形增加了 40%,就有足夠的空間來獲取新資源和發現新策略。 兩個主要叢林都已完全重新配置,改變了視野佈局、點唱機路線、農業等。
兩個肉山坑
7.33版本最大的改變是終於增加了第二個肉山坑,它遠離玩家已經習慣周圍戰鬥的河坑。
在本次更新中,肉山坑被放置在西北角和西南角——一個用於夜魘,一個用於天輝。 他將在夜間出現在“夜魘”中,在白天出現在“光輝”中,並在地圖上為玩家清楚地標明其出生點。
肉山的一些掉落物也發生了改變,並且由於一些額外的增益而需要更長的時間才能殺死,因此在計劃你的方法時需要進行大量調整。
雙門
為了配合地圖角落的新重要性,Valve 增加了稱為「雙門」的傳送器,可以讓玩家快速前往地圖上的其他位置。 它們位於兩側安全車道塔附近。
這種連結透過引導門的能量來發揮作用,並且顯然將刀塔在同一個宇宙中吃豆人,根據補丁說明。
折磨者和觀察者
折磨者是兩種新的中立小兵,它們會在地圖兩側 20 分鐘標記處生成,供玩家應對。
這些小兵在被殺死時會掉落阿哈利姆碎片,但在使用巨型護盾攻擊時會偏轉傷害。 它們被殺死後會變得更強,很難對付,但如果你不攻擊它們,它們就不會來惹你。
同時,觀察者是在遊戲開始時產生的八個目標,並在玩家點擊它們之前保持不活動狀態。 啟動後,它們會在七分鐘內擴大其佔據區域的視野,但它們也可能被敵方隊伍摧毀並需要兩分鐘才能重生。
作為獎勵,當團隊殺死 Roshan 時,他們可以訪問所有觀察者。
蓮花池和前哨
作為幾個新地點中的第一個,兩個蓮花池已添加到擴展邊緣的地圖兩側。
這些靠近蠕變波產卵點和內容水果,在食用時可以為玩家提供生命值和法力。 它們還可以多次堆疊,以在整個遊戲過程中獲得更大的補充效果。
前哨站也進行了移動,還添加了一些新內容,以便玩家可以真正引導。 他們不再提供經驗了。
智慧符文和盾符文
智慧符文放置在地圖的外圍,靠近每個基地,並持有符文,可以為任何可以偷走符文的英雄提供經驗值。
盾牌符文也被添加為能量符文循環的一部分,為玩家提供了一種根據最大生命值提供 50% 的障礙來儘早增強英雄的方法。 這是一個早期遊戲選項,可能會導致早期輪換和塔塔殺戮。
對於能量符文循環,符文不會重複,直到所有其他符文已經產生。
更多蠕動營
在這個補丁中,小兵發生了一些嚴重的變化。 這包括在地圖上添加更多營地,因為有更多空間供玩家漫遊和收集資源。 新增12個營地刀塔2地圖與所有其他變更配對,其中包括黃金賞金更新等。
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