以下是 Dota 2 補丁 7.32e 航位推算補丁說明

等待下一個刀塔2修補已經結束了,但在開發者推出了另一個字母更新而不是充滿數字變化的 7.33 後,Valve 的粉絲們一直懸而未決。

當玩家經歷補丁說明,他們將看到的只是傷害、法力消耗和統計數據變化。 雖然這些改變可以影響力足以改變元,明顯缺乏重大變化現在官方令人擔憂。

其中最好的部分7.32e 更新死的, 這新英雄,粉絲們必須了解更多在過去的幾天裡,透過一系列的洩密事件。 7.32e 補丁還附帶了補丁 7.33 的正式發布日期: 四月底,現階段。

Dota 2 補丁 7.32e 補丁說明

新英雄:死了

穆爾塔的能力

  • 絕殺
    • 穆爾塔向敵方單位或樹木發射幽靈般的銀行射擊。 當子彈擊中時,它會造成傷害並短暫減慢速度,然後向目標方向彈跳。 跳彈會對它穿過的所有單位造成傷害,並在擊中英雄時停止。 被跳彈擊中的英雄會朝著射擊的方向奔跑。
  • 召喚
    • 召喚一群亡靈,慢慢圍繞目標位置旋轉。 該區域內的敵人會被減速並降低攻擊速度。 亡靈在穿過敵人時會對敵人造成傷害並使其沉默。
  • 槍手
    • 穆爾塔的攻擊有機會向另一個目標發射第二槍,優先英雄。
  • 揭開面紗
    • 穆爾塔變身,對物理傷害免疫。 她的所有攻擊傷害都以魔法傷害的形式造成。 穆爾塔獲得額外攻擊力和階段性移動。 穆爾塔可以攻擊虛靈單位,但不會對魔法免疫目標造成傷害。

Muerta 發布活動:航位推算活動

在航位推算活動期間,玩家將在每場 Dota 比賽前獲得指定目標。 透過擊殺和助攻來獲得積分,累積比對手更多的積分。

Dota Plus 新功能

  • 能夠檢查您的歷史記錄刀塔2數據。
  • 可自訂的快速投射選項。
  • 改進了好友列表,增加了收藏夾部分。

7.32e刀塔2遊戲玩法更新

渦輪模式變化

  • 所有英雄選擇現在都是盲目的
  • 刪除了選擇英雄時的懲罰階段。 當常規選秀時間結束時,任何尚未選擇英雄的人都將被迫選擇他們暫時選擇的英雄。 如果英雄不可用或沒有暫定選擇,他們將獲得隨機英雄
  • 無效護身符、幽靈指環和護腕的獎勵將在 12 分鐘而不是 25 分鐘時加倍
  • 移除了所有召喚單位對塔樓的額外傷害。 與非 Turbo Dota 相比,非召喚單位(對線小兵、支配小兵)在對抗塔時仍然更強
  • 現在,您可以透過英雄挑戰獲得兩顆星,而不是一顆星
  • Arcana 進度已更新如下:
    • 撼地者的墜落阿卡納現在完全歸功於迴聲猛擊的擊殺和助攻。 還啟用了能力鍊和組合傷害的跟踪
    • 祈求者黑暗藝術復古不朽現在給予日擊擊殺全部功勞
    • 主宰的劍鋒遺產阿卡納現在給予無敵斬殺全部功勞
    • 昆卡的傑出復興不朽的利維坦鯨魚刀現在給予洪流擊中英雄的全部功勞
    • 軍團指揮官阿卡納現在計算決鬥勝利次數
    • 拉席克的傑出復興不朽的折磨法杖現在完全歸功於使用分裂地球來擊暈敵人
    • 獅鰭王的卓越復興不朽魅力現在給予對敵人施咒的全部功勞
    • 孤獨德魯伊的傑出復興不朽的薩里克斯大鍋現在給予糾纏利爪持續時間完全的信用
    • 風暴之靈的傑出復興不朽的閃電蘭現在給予球狀閃電傷害全部信用

一般更新

  • 強化單位現在受到玩家控制的小兵造成的傷害減少 10%(影響所有召喚物,如樹人、幻靈等,以及受控制的小兵,但不影響小兵英雄,如熊靈或幻象)
  • 遠程小兵現在為 5 級(防止 Enigma 和其他人提前轉換它們)
  • 雕文塔獎勵攻擊目標從四個增加到五個

物品更新

  • 深淵之刃
    • 攻擊力加成從 25 增加至 30
  • 雞血石
    • 血契持續時間從六秒減少到五秒
  • 軸承靴
    • 不再收費
  • 潛水劍桿
    • 總成本從 5950 減少到 5600
  • 魔法芒果
    • 生命恢復加值從 +0.6 降至 +0.4
  • 斯卡蒂之眼
    • 對遠程英雄的冷攻擊移動速度緩慢從 40% 增加到 50%
  • 部隊法杖
    • 原力法力消耗量從 100 增加到 150
  • 葛萊普尼爾
    • 永恆鎖鏈傷害從 220 降至 180
    • 永恆鎖鏈半徑從 450 減少至 400
  • 守護者護腿
    • 低生命值盟友的守護者光環回覆獎勵從 18.5 減少至 14.5
    • 低生命值盟友的守護者光環護甲加值從 10 減少至 8
  • 颶風派克
    • 颶風推力法力消耗從 100 增加至 150
  • 漩渦
    • 連鎖閃電傷害從 140 降至 135
  • 流星錘
    • 流星錘通道時間從2.5秒減少到2秒(直到撞擊的總時間從3秒減少到2.5秒)
  • 無效者
    • 總成本從 4725 減少到 4375
    • 傷害加成從 80 降到 75
  • 輻射
    • 總成本從 5050 減少到 4700
    • 傷害加成從 60 降低至 55
  • 亡靈胸針
    • 幻影省現在在其持續時間內額外提供 +60 攻擊速度
    • 幻影省攻擊現在受到法術吸血的影響
  • 聖物
    • 成本從 3750 降至 3400
    • 傷害加成從 60 降低至 55
  • 暗影之刃
    • 現在,如果在淡入淡出期間施加額外傷害,則會消除隱身效果。 最值得注意的例子是克林克茲的燃燒彈幕、灰燼之靈的無影拳等,如果在淡出時間內施放該能力,每次攻擊都會增加額外傷害
  • 太陽峰
    • 所有屬性加值從+5增加到+6
    • 移動速度加值從 +20 增加至 +25
  • 幽靈樂隊
    • 攻擊速度加成從 6/12 降低至 5/10

英雄更新

  • 亞巴頓
    • 基礎攻擊時間從 1.7 秒縮短至 1.5 秒
  • 煉金術士
    • 不穩定的混合:最大眩暈持續時間從 1.75/2.5/3.25/4 秒增加至 2.2/2.8/3.4/4 秒
    • 化學狂暴:每根權杖的額外傷害從 20 增加到 25
  • 遠古幻影
    • 天賦:10級天賦冰冷之觸攻擊範圍從+200增加到+300
    • 天賦:15級天賦臨陣脫逃距離從+200增加到+300
  • 敵法師
    • 攻擊後擺從 0.6 秒減少至 0.3 秒
    • 法力虛空:現在對所有受影響的單位套用迷你眩暈
  • 天弧守望者
    • 火花幽靈:阿哈利姆神杖次要火花幽靈搜尋半徑從 375 減少至 225
  • 斧頭
    • 基礎移動速度從 310 增加到 315
    • 反螺旋:半徑從 275 增加到 300
  • 禍根
    • 基礎屬性增加1
    • 腦汁:阿哈利姆碎片對次要目標的治療效果從 25% 增加到 30%
  • 蝙蝠騎士
    • 黏性凝固汽油彈:法力消耗從 20 增加到 25
    • 火焰套索:阿哈利姆神杖次要目標範圍從 600 增加到 650
  • 獸王
    • 斯洛姆之鼓:每次攻擊傷害從 110 增加到 115
    • 天賦:獸王及其部隊的 15 級天賦移動速度光環從 +25 降低至 +20
  • 賞金獵人
    • 暗影行走:移動/攻擊速度緩慢從 16/24/32/40 調整為 15/25/35/45
  • 酒仙
    • 原始分裂:火焰釀造護甲從零/四/八增加到零/八/十六
  • 育母
    • 旋轉網:最大移動速度加成從 18/28/38/48% 降至 10/22/34/46%
    • 旋轉者的圈套:充電恢復時間從 20 秒增加至 30 秒
    • 產卵小蜘蛛:小蜘蛛的壽命從 40/45/50 秒減少到 40 秒
    • 產卵小蜘蛛:蜘蛛壽命從 60 秒減少至 40 秒
  • 半人馬戰行者
    • 搭順風車:現在提供半人馬踩踏增益(如果在踩踏期間施放,也會增加踩踏持續時間,而不是刷新增益)
    • 搭順風車:冷卻時間從 45 秒減少至 30 秒
  • 混沌騎士
    • 混沌箭:法力消耗從 110/120/130/140 減少至 110
  • 克林克茲
    • 骷髏行走:現在打破隱形總是會創造 1 個燃燒軍團骷髏
    • 骷髏行走:阿哈利姆碎片獎勵骷髏從 2 個減少到 1 個(碎片總數不變)
  • 黑暗使者
    • 普通沖床:最大眩暈持續時間從 2.25 秒減少至 2 秒
    • 天賦:10級天賦傷害從+50增加到+60
  • 死亡預言
    • 智力增益從 3.3 降至 3.0
    • 力量增益從 3.1 降至 2.9
    • 天賦:10級天賦魔法抗性從+14%降至+12%
    • 天賦:15 級天賦 +30 靈魂虹吸傷害/治療替換為 +300 生命值
    • 天賦:20 級天賦 +400 生命值替換為 +30 靈魂虹吸傷害/治療
  • 龍騎士
    • 遠古龍形態:冷卻時間從 105 秒減少至 100 秒
    • 遠古龍形態:阿哈利姆神杖不再減少 5 秒的冷卻時間
    • 火球術:法力消耗從 100 降至 800
  • 卓爾遊俠
    • 冰霜箭:每層阿哈利姆碎片再生減少量從 10% 降至 8%
    • 槍法:現在只給予盟方遠程英雄一半的敏捷獎勵
  • 上古泰坦
    • 迴聲踐踏:喚醒傷害閾值從 50/100/150/200 增加至 55/120/185/250
    • 星界之靈:每個英雄的傷害從 14/36/58/80 增加到 17/38/59/80
  • 灰燼之靈
    • 天賦:10級天賦傷害從+15降到+12
    • 天賦:20 級天賦拳頭英雄傷害從 +65 降到 +55
  • 女巫
    • 附魔:冷卻時間從 28/24/20/16 秒調整為 30/24/18/12 秒
    • 附魔:英雄移動緩慢從 55% 調整至 30/40/50/60%
    • 附魔:持續時間從 3.75/4.5/5.25/6 秒調整為 5 秒
    • 小朋友:施法距離從 600 增加到 750
  • 墨筆
    • 墨水膨脹:每秒傷害從 25/35/45/55 增加至 25/40/55/70(總傷害 75/120/165/210)
    • 靈魂束縛:冷卻時間從 90/70/50 秒減少至 70/60/50 秒
  • 蒙蔽
    • 橡子射擊:額外傷害從 50/75/100/125 增加到 50/80/110/140
  • 哈斯卡
    • 內火:解除武裝持續時間從1.75/2.5/3.25/4.0秒增加至1.90/2.6/3.3/4.0秒
    • 天賦:20級天賦生命破壞冷卻時間減少從四秒增加到五秒
  • 傑基羅
    • 冰路:路徑持續時間從 2.6/2.9/3.2/3.5 秒增加至 3/3.5/4/4.5 秒(最大眩暈持續時間不變)
    • 巨火堆:現在在施法時立即施加傷害,而不是施法後 0.5 秒
  • 主宰
    • 基礎傷害從 50-54 增加至 53-55
    • 刀鋒之怒:阿哈利姆的碎片攻擊速度從 1.2 秒增加到 1.4 秒
    • 劍舞:暴擊傷害從 180% 增加到 190%
    • 天賦:10級天賦劍刃之怒半徑從+75增加到+100
  • 光之守衛
    • 鬼火:擊殺次數從 6 次增加到 7 次
  • 一千
    • 幽靈船:傷害延遲從 40% 增加至 45%
  • 拉什克
    • 按新星:傷害從 90/140/190 減少至 80/135/180
  • 巫妖
    • 智力增益從 3.6 增加到 3.8
    • 冰霜衝擊:施法時間從 0.4 秒縮短至 0.3 秒
    • 冰霜衝擊:施法範圍從 600 調整為 575/600/625/650
  • 莉娜
    • 龍奴:冷卻時間從 9 秒增加至 12/11/10/9 秒
    • 光擊陣:法力消耗從 100/105/110/115 增加到 115
    • 火熱的靈魂:每層攻擊速度加成從 10/20/30/40 減少至 8/16/24/32
    • 火熱的靈魂:每層移動速度加成從 1.5/2/2.5/3% 降至 1/1.5/2/2.5%
    • 天賦:15級天賦生命值從+350降到+250
    • 天賦:每層20級天賦火魂速度從+15/1%降低至+10/1%
  • 獅子
    • 基礎護甲值增加 1
    • 基礎敏捷從 18 降至 15
    • 死亡之指:冷卻時間從160/100/40秒減少至140/90/40秒
  • 露娜
    • 透明光束:阿哈利姆的碎片持續時間從 12 秒增加到 15 秒
    • 透明光束:阿哈利姆的碎片傷害從 +15 增加到 +17
  • 美杜莎
    • 神秘蛇:基礎傷害從 80/120/160/200 增加到 85/130/175/220
    • 天賦:15級天賦玄蛇冷卻時間縮短從2秒增加至3秒
  • 米拉娜
    • 飛躍:阿哈利姆的碎片傷害從 150 增加到 170
    • 飛躍:阿哈利姆的碎片波距離從 600 增加到 800
  • 美猴王
    • 基礎敏捷增加 1
    • 原始春天:最大通道時間從 1.6 秒減少至 1.5 秒
  • 娜迦海妖
    • 誘捕:施法距離從 575/600/625/650 減少至 500/525/550/575
    • 誘捕:阿哈利姆神杖的施法範圍從 1.5 倍增加到 1.6 倍
    • 塞壬之歌:冷卻時間從 160/120/80 秒增加至 180/130/80 秒
    • 捲入:拉動速度從 150 增加到 200
  • 自然的先知
    • 敏捷從22+3.6下降至20+3.4
    • 智力增益從 3.7 降至 3.5
    • 自然之怒:基礎傷害從 115/150/185 降至 105/145/185
    • 天賦:20 級天賦新芽皮帶不再無視技能免疫
  • 死靈磷
    • 死亡脈衝:法力消耗從 100/130/160/190 減少至 100/120/140/160
  • 食人魔法師
    • 點燃:減速從 20/22/24/26% 增加至 20/23/26/29%
    • 火盾:火球傷害從 125 增加至 160
  • 全能騎士
    • 麵團光環:半徑從 400 增加到 450
  • 甲骨文
    • 財富的終點:彈速從 1000 增加到 1200
    • 財富的終點:半徑從 300 增加到 350
  • 歿境毀滅者
    • 理智之蝕:現在對幻象造成雙倍傷害
  • 盤戈利者
    • 護盾崩潰:傷害從 90/160/230/300 降至 75/150/225/300
    • 捲起:施法時不再應用基本驅散
  • 幻影刺客
    • 窒息匕首:基礎傷害從 65 增加至 65/70/75/80
    • 模糊:驅散半徑從 600 減少至 400
  • 冰上曲棍球
    • 逐漸減弱的裂痕:傷害從 70/130/190/250 減少至 60/120/180/240
  • 矮胖的人
    • 腐爛:阿哈利姆神杖每秒額外傷害從 100 降低至 95
  • 鬥爭
    • 生命消耗:阿哈利姆碎片折射汲取百分比從 70% 增加到 75%
  • 痛苦女王
    • 基礎攻擊力增加 2
  • 刮鬍刀
    • 風暴潮:阿哈利姆的碎片叉狀閃電現在有 1 秒的內部冷卻時間
  • 力氣
    • 睡眠飛鏢:施法距離從 1000 減少至 600
    • 睡眠飛鏢:冷卻時間從 12 秒增加至 15 秒
  • 拉比克
    • 心靈傳動:阿哈利姆碎片對自己或盟友使用時不再減少冷卻時間
    • 天賦:10級天賦心靈傳動落地傷害從+175降到+150
  • 沙王
    • 毒蛇守護黃金賞金從 28-36 減少至 22-30
    • 以太衝擊:最大距離從 500 增加到 600
    • 天賦:15級天賦蛇守衛攻擊範圍從+120增加到+140
  • 暗影薩滿
    • 奧術詛咒:冷卻時間從20/18/16/14秒增加至22/20/18/16秒
    • 天賦:10級天賦奧術詛咒傷害從+12降到+10
    • 天賦:15級天賦全域沉默冷卻時間減少從25秒減少到20秒
  • 斯拉達
    • 腐蝕性霧:施法距離從 700/800/900 增加至 900
  • 鬆弛
    • 猛撲:冷卻時間從20/16/12/8秒增加至22/18/14/10秒
    • 猛撲:阿哈利姆神杖距離從 1200 減少至 1100
  • 快火
    • 火舌餅乾:莫蒂默之吻衝擊造成的阿哈利姆碎片傷害降低 50%
  • 風暴之靈
    • 基礎攻擊時間從 1.7 秒縮短至 1.6 秒
  • 聖堂刺客
    • 基礎強度增加 2
  • 微小的
    • 樹截擊:投擲間隔從 0.4 秒增加至 0.5 秒
    • 樹截擊:最大通道時間從 2.4 秒增加至 2.5 秒
  • 樹人保護者
    • 生命護甲:額外護甲值從 6/8/10/12 減少至 4/6/8/10
    • 自然的偽裝:不再提供治療/再生增強
  • 圖斯克
    • 冰碎片:施法距離從 1800 減少至 1400
    • 海象拳:暴擊傷害從 300/350/400% 降至 250/325/400%
  • 不朽
    • 衰變:偷竊持續時間從 45 秒減少至 40 秒
    • 靈魂撕裂:法力消耗從 90/100/110/120 增加到 120
    • 天賦:10級天賦衰減傷害從+60降低至+50
  • 術士
    • 混亂的產品:傀儡傷害從 100/150/200 增加至 110/170/230
    • 混亂的產品:阿哈利姆神杖傀儡傷害從 75/110/150 增加到 80/125/170
    • 混亂的產品:阿哈利姆神杖第二個傀儡延遲從 0.2 秒增加到 0.5 秒
    • 天賦:10級天賦致命羈絆傷害從+3%增加到+4%
  • 風行者
    • 強力射擊:行程範圍從 2600 增加到 3000
    • 集中火力:傷害減少從 30% 降低至 25%
  • 冬季雙足飛龍
    • 冬天的詛咒:現在對目標施加驅散
  • 巫醫
    • 巫毒恢復:治療/傷害從 10/20/30/40 增加至 10/22/34/46
    • 天賦:20級天賦詛咒爆發傷害從+20%增加到+25%

7.32e 錯誤修復

  • 啟用 -dev 標誌時停用加入符合的功能。 這允許第三方工具以可濫用的方式修改 UI 元素。
  • 在挑選階段禁用了一些訪問某人的個人資料的其他方法。
  • 修正了保存的重播未正確填充比賽詳細資訊的問題。 (第 349 期)
  • 修復了英雄有時會丟失模型/材料等的錯誤。 直到您重新連接到遊戲。 (第 6070 期)
  • 修正了使用刷新碎片時刷新球偶爾無法進入冷卻的錯誤(問題 6668)
  • 修復了美猴王的樹舞在很遠的施法範圍內無法施放的錯誤(第717期)
  • 修正了噬魂鬼如果在一定範圍內施放,會錯過對敵人的第一次 Infested 攻擊的錯誤(問題 6801)
  • Jinada 和 Geminate 攻擊現在可以在中斷時施放,但在沉默時則不能施放。 行為現在與遊戲中其他類似能力一致。 (第 6779 期)
  • 修正瞭如果雪球發射失敗,象牙雪球的粒子效果不會被破壞的錯誤(問題 6805)
  • 英雄在雪球內時無法再引導惡魔之門(問題 6670)
  • 除了之前的狀態效果外,施展雪球的英雄現在還具有定身效果。 當在滾雪球期間施放某些移動能力時,這會導致一些粒子效果問題(問題 6805)
  • 修正了 KotL 的精神形態照明對盟友的治療效果不會被 KotL 的治療增幅所放大的錯誤(問題 2176)
  • 修正了一個錯誤,如果在其他法術(例如獅子的地球尖刺)的垂直運動過程中發生硬驅散,原始野獸的粉碎偶爾會導致英雄無限期地粘在原始野獸身上(問題3528)
  • 修正瞭如果選擇了適當的天賦,圖斯克的冰碎片和斯文的神力工具提示不會顯示減少的冷卻時間值的問題。 這只是文字更改(問題 575)
  • 修正了基於衝鋒能力的缺失冷卻指示器,包括僅在使用相應天賦或阿哈利姆升級時才具有衝鋒的能力(問題 315)
  • 修正了靈魂容器的治療不計入賽後螢幕上的治療的問題(問題 213)
  • 修正了在範圍內沒有任何目標的情況下施放痛苦尖叫時痛苦女王缺少的粒子和聲音效果(問題 5429)
  • 對於在遊戲開始時斷開連線的玩家,遊戲中的角色會正確顯示。
  • 修正了全能騎士天堂恩典因中斷而被禁用的問題。 (第 1649 期)
  • 修正了巨魔軍閥可以透過在施法範圍之外發出旋轉斧(遠程)施法命令來覆蓋戰鬥恍惚的強制攻擊命令的錯誤。 以這種方式施放現在將朝該方向施放旋轉斧(遠程)。
  • 修正了某些情況下,如果玩家靜音,則不會顯示諸如斷開連接和重新連接之類的聊天訊息。
  • 在寶石描述中添加了“在獲勝遊戲中”,以解鎖痛苦女王和無面虛空的奧秘二級樣式。 這只是文字更改; 對這兩位英雄來說,勝利一直是阿卡納進步的必要條件。
  • 為防禦雕文的工具提示添加了一些附加資訊(問題 6786)
  • 對於可以針對無敵單位並驅散某些無敵狀態(旋風等)的技能,添加了ALT+工具提示以指定其可以針對無敵單位。
  • 收藏家的寶箱 2 物品在分拆後可贈送,以配合收藏家的寶箱 1 的可贈送性
  • 天賦升級 UI 現在可以在進階按鍵綁定下進行按鍵綁定
  • 啟用 -dev 標誌時停用加入符合的功能。 這允許第三方工具以可濫用的方式修改 UI 元素。
  • 在挑選階段禁用了一些訪問某人的個人資料的其他方法。
  • 在遊戲過程中透過頂部欄點擊敵人將顯示他們最後看到的位置/庫存狀態
  • 更新了以下功能的工具提示:
    • 貝恩的惡夢
    • 獸王的野豬毒藥
    • 獸王的狂野斧頭
    • 酒仙的風暴釀造的驅散魔法
    • 巢母的小蜘蛛毒刺
    • 巫妖的冰塔
    • 死靈之書弓箭手的淨化
    • 廢除者的廢除
    • 甲骨文的命運終結
    • 薩特騙子的清洗
    • 暗影惡魔的惡魔淨化
    • 暗影惡魔的惡魔淨化
    • 斯文的風暴之鎚
    • 霸主的惡意深淵

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