Muerta 的早期統計數據表明 Dota 2 玩家實際上可能錯誤地了解新英雄的角色

穆爾塔,最新的刀塔2英雄,大約一週前發布經過幾個月的期待和炒作。 玩家們一直在試圖弄清楚怎麼玩她自從。 有趣的是,最初的印象並不好。 共識是她似乎平淡無奇,隨著一周的過去,玩家們注意到統計數據已經開始備份它

根據Dota2職業追蹤器穆爾塔在中路的勝率很低,只有 42%,而在高水平比賽中,她在 Carry 角色上的勝率甚至更低,只有 41%——這兩個位置她都被寄予厚望。

當然,這是預料之中的,因為這種情況往往發生在新英雄身上,因為每個人都在挑選他們並玩他們,但幾乎沒有經驗和效率。 儘管如此,勝率仍然低得驚人,這可能表明穆爾塔還沒有達到標準。

圖片來自閥門

不過,還有一線希望。 儘管最初並沒有被定位為輔助英雄,但穆爾塔在高級別比賽中的軟支持和硬支持勝率分別為 52% 和 50.5%。

從她的能力來看,或許她本來就最適合這些角色。

穆爾塔的死亡射擊讓她能夠根據擊中的角度來恐懼任何給定方向的能力,而召喚會召喚四名亡靈圍成一圈,減緩區域內的敵人並降低他們的攻擊速度,同時還會壓制和傷害那些試圖穿過的敵人他們在中間刀塔2打架。

綜合起來,這些能力似乎使她能夠有效地扮演這個角色,尤其是與奧術靴子、以太鏡片、原力法杖、微光斗篷和奧塔林核心等物品搭配使用時。

只有時間才能告訴我們新英雄的結局如何以及她是否需要任何增益,但在現階段,所有跡像都表明她是一個比核心更好的支持。


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