TI 總決賽史詩般的橫掃不足以挽救 Dota 2 巔峰賽事低迷的收視率

收視率刀塔2國際邀請賽已經連續第三年下滑,統計數據顯示,儘管昨天 Team Liquid 和 Gaimin Gladiators 之間的史詩級總決賽中出現了幾乎相同的峰值,但 2024 年頂級賽事的跌幅仍下降了 17%。

終於液體了打破了蓋民的束縛超過這對的刀塔2在昨天的 TI 2024 總決賽中,雙方創下了交鋒記錄,結束了兩年內五次闖入決賽的連續失利。一個接觸人數超過140萬 刀塔2根據電競排行榜,粉絲們收看了總決賽,雖然這個數字與 2023 年 Gaimin 和 Team Spirit 之間的決賽相匹配,但比賽過程中的收視率卻遠低於平均水平。

140 萬人觀看了 Blitz 和 Team Liquid 舉起宙斯盾。照片來自 Valve

平均有 466,842 名粉絲觀看了 TI 2024 的三個階段;比去年減少了整整 80,000 人,接近 2017 年的數字。這是自 2022 年以來收視率最大降幅(本身就是一個異常值因為這是繼 2021 年新冠疫情大流行以來的首次 TI 之後),而七年多前的錦標賽就公佈了更好的數據。

已經說了很多了關於TI 2024為何未能重奪冠軍刀塔2粉絲。從周中而不是週末開始到小組賽階段缺乏賭注由於沒有球隊被淘汰,很少有球迷看到最終季後賽之外第一周比賽的目的。

然而,最重要的是,許多人都指出 Valve 對今年的 TI 缺乏「炒作」。由於決定取消戰鬥通行證並將綱要僅限於職業玩家詳細信息,再加上完全沒有錦標賽的廣告,因此更廣泛的刀塔2社群幾乎不知道 TI 正在啟動,直到它在第一天出現在客戶端。

對許多職業選手來說,冠軍之盾不僅僅意味著豐厚的薪水。照片來自 Valve

獎金池不斷縮小將小組/早期季後賽階段轉移到演播室並遠離觀眾的決定也剝奪了許多人的光彩 - 如此之多以至於一些粉絲由於其更高的激勵措施,沙烏地阿拉伯資助的利雅德大師賽已被視為「新的 TI」。

至於職業選手,意見差異很大。阿蒂茲說過具有巨額獎金池的第三方活動提供了另一種途徑刀塔TI 以外的選手,同時Quinn、Insania 和 Aui_2000 已記錄在案說贏得冠軍神盾的頭銜和聲望勝過巨額獎金——只要在過程中累積了炒作。