2022 年 Dota 2 戰鬥通行證值得嗎?

總是有等級的刀塔2戰鬥通行證,無論是字面意義還是隱喻意義。

大多數時候,玩家真正關心的關卡涉及內容兔子洞的深度,即在戰鬥通行證中添加哪些至寶、獨家物品套裝、新功能和遊戲模式。內容為王,如果沒有內容,一部分玩家可能會決定跳過購買基礎戰鬥通行證。

當涉及到時閥門運行平穩刀塔 2戰鬥通行證;它既可以作為向普通玩家提供內容的機器,也可以作為競技場景的粉絲直接為年度最大的遊戲賽事——國際邀請賽做出貢獻的一種方式。通常情況下,購買的每張戰鬥通行證的 25% 都會直接存入當年的 TI 獎金池,這為玩家提供了至少獲得 1 級捆綁包的另一個理由。

然而,2022 年戰鬥通行證是一種新的野獸,Valve 將其分為兩個不同的部分,比平常晚了幾乎整整四個月才發布,並將其設置為在10 月底國際邀請賽結束後運行良好。這都是開發商今年早些時候提到的重組的一部分,但它沒有給社區留下最好的初步印象由於這樣或那樣的原因。

你應該獲得 TI11 戰鬥通行證嗎?

內容

圖片來自閥門

當您購買戰鬥通行證時,無論您是從一級開始還是購買關卡捆綁包以在解鎖物品方面取得領先,您首先要檢查的是購買時提供的內容。

Valve 通常非常坦率地提供先前的內容刀塔2戰鬥通行證,在整個運行過程中保留一些驚喜,但確保一開始就有足夠的東西來吸引玩家。儘管這種方法過去對公司來說效果很好,但2022 年戰鬥通行證感覺像是在拖延事情,純粹是因為Valve 希望將其分成兩部分並延長運行時間,使其處於「內容不完整」狀態,而這種狀態並沒有讓社區留下了深刻的印象。

其中包括一些常見內容,例如無面虛空的至寶、一些不朽寶藏、其他化妝品,以及遊戲中的大量附加內容,例如排名雙倍下注代幣。然而,您滾動瀏覽 2022 年戰鬥通行證產品的時間越長,您就越會開始看到「第二部分」彈出。

戰鬥通行證的第一部分將從9 月1 日持續到11 月2 日,第二部分將於11 月3 日開始,一直持續到1 月12 日。人興奮粉絲。那為什麼不是呢?

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簡單的答案是,確實感覺戰鬥通行證是分批發布的,而不是作為一個完整的產品來獎勵早期進入並磨練等級的玩家。現在感覺開發人員沒有在已經令人滿意的服務中添加內容,而是在超過50% 的特色內容上貼上了“即將推出”的標籤,並可能希望在25% 的TI 獎金池貢獻到期時推出這些內容。

戰鬥通行證支援截止

透過閥門截圖

哦,是這樣。購買僅計入第一部分期間的 TI 戰鬥通行證。25% 會捐給社區如果整個戰鬥通行證像前幾年一樣運行,那麼就會直接進入 Valve 的口袋。

來源接近刀塔Pro Circuit 還報告稱,2023 賽季也不會從第二部分的任何資金中受益,地區聯賽和大滿貫將保留與 2022 賽季相同的獎金池結構。總體而言,這將 Valve 描繪成一種半途而廢的利潤最大化舉措,對於那些不參與競爭的粉絲來說,這可能會受到忽視。

如果您想支持 TI 和刀塔2在競爭場景中,在第一部分中購買您想要的戰鬥通行證和任何關卡捆綁包,以便 25% 的分成進入獎金池。否則,Valve 將把差價收入囊中,一切就到此為止了。

判決結果?

圖片來自閥門

對於每個正在研究戰鬥通行證的玩家來說,沒有一個正確的答案,因為這實際上取決於您希望從體驗中獲得什麼。

你要玩嗎刀塔無論如何,想要解鎖一些額外的內容或利用可用的獎金嗎?拿起你覺得舒服的捆綁包並開始打磨;有些產品可能對您來說是值得的。

您是否對 Valve 為第一部分提供的內容感到失望,並且覺得您可能會花時間遠離刀塔?然後就很容易通過了。您可以隨時關注第二部分新增的內容,也可以稍後再加入。

如果您想支持競爭刀塔2場景中,你仍然可以購買戰鬥通行證,但嘗試在第一部分中最大化你的購買量。