2022 年國際邀請賽已正式結束,2022 年國際邀請賽第一部分也已正式結束刀塔2戰鬥通行證。這意味著玩家目前可以存取改版的夜魘潮汐賽事、新物品以及更多先前鎖定的內容,而這一切所付出的代價只是歷史性的電競連勝。
隨著11月2日第一部分的戰鬥通行證結束,TI11的獎金池也最終確定。而且,儘管社區和 Valve 在最後幾天設法提高了獎金數額,但總獎金池仍然沒有突破 1900 萬美元。
在第一部分結束時,TI11 獎金池正式確定為 18,930,775 美元,這意味著在 160 萬美元的常規基礎上總共貢獻了 17,330,775 美元。這全部是從 9 月 1 日到 11 月 2 日期間購買的戰鬥通行證總量的 25% 中提取的,這遠遠不足以保持 Valve 10 年的連勝勢頭。
它很久以前就很清楚了TI11 不會打破 TI10 電競史上最高獎金池的記錄,因為 40,018,400 美元的總獎金看起來將在未來很長一段時間內保持下去。
但是,對當前戰鬥通行證的反應平淡以及其他幾個因素導致了最初的增長緩慢,這使得它在節奏上遠遠落後於自 TI4 以來的所有 TI。
現在,1900 萬美元絕對不是一個小數目,但它確實使 TI11 成為自最初的賽事以來 TI 首次沒有超過其前任總金額的迭代。
根據統計,雖然這項紀錄注定會在某個時候結束,但 TI11 的最終總獎金甚至未能躋身電競史上前五名,並且在 TI6 的 20,770,460 美元總獎金中僅下降了不到 200 萬美元。電競收入。
無論你責怪戰鬥通行證內容缺乏,還是發佈時間軸等其他因素,這都是自 TI5 以來表現最差的戰鬥通行證。
而且,既然第一部分已經結束,第二部分已經開始,由於 25% 的轉儲不再有效,所有購買都不會為 TI11 獎金池或競爭場景的任何其他方面做出貢獻。
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隨著發布TI11 贓物包而這波新的內容即將登陸遊戲,Valve某程度上彌補了這場戰鬥通行證起步緩慢的問題。
但是,對於如何使用這筆錢來支持競爭,缺乏溝通刀塔在縮短支持 TI 獎金池的時間表後,未來的日子會給粉絲們留下一些苦澀的味道。
希望明年 Valve 展會結束後能採取一些措施來加強對 DPC 的支持重申其對職業領域的承諾上個月,但只有時間才能證明一切。