Valve 承認社群對 2022 年的回饋意見,但粉絲並沒有預見這一事件的發生刀塔2戰鬥通行證-但不會以一種讓那些對產品本身有問題的人滿意的方式。
根據 Valve 的說法,它已經聽取了社區關於戰鬥通行證進度的意見,以及玩家對戰鬥通行證與他們正在玩的比賽數量不匹配的感覺。
而且,除了傾聽之外,淡水河谷還表示將做出改變。
在粉絲的強烈抗議之後,Valve 將 2022 年戰鬥通行證的數據與國際 10 強之前運行的數據進行了比較,發現兩者在獲得的進度方面存在一些差異。
Valve 表示:“我們發現,儘管兩種 Battle Pass 中玩家可能獲得的積分數量相似,但 2022 年 Battle Pass 中獲得的積分中位數較低。”說。 “因此,鐵桿玩家將獲得相似的積分,但休閒玩家的積分可能會比以前更少。”
利用這些數據,Valve 正在對戰鬥通行證進行一些更改,以使參與「對所有玩家來說都是有意義的」。
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第二週實施的核心變化是重新設計每週任務,以包括以下不同的獎勵,以使休閒玩家更容易獲得東西。
- 對於非獎勵週,我們現在將在 2/8/15 星獎勵 1000/1000/1000 戰鬥點,而不是在 4/9/15 星獎勵 500/1000/1500 戰鬥點。
- 對於獎勵週,第一個獎勵週戰鬥寶箱現在的價格為 2 星,而不是 3 星。
Valve 還為每位自 9 月 1 日發布戰鬥通行證以來參加過比賽的玩家提供一周免費遊戲刀塔Plus由於圍繞商品建議的服務中斷。
這並沒有解決自推出以來社區對戰鬥通行證提出的許多更廣泛的抱怨,例如大部分內容被貼上「即將推出」的標籤和縮短投入競爭環境的時間與購買。
然而,這至少對所有人來說都是一個正面的改變刀塔2玩家。