Valve正在改善2022 Dota 2 Battle Pass每週任務,但沒有其他

在一系列事件轉彎時,沒有多少粉絲看到來,Valve承認了圍繞2022的社區反饋dota 2戰鬥通行證 - 但並不能使那些對產品本身有問題的人滿意。

根據瓦爾夫(Valve)的說法,它已經聽了社區的戰鬥傳球進度以及球員的感覺與他們正在參加的比賽數量不符。

而且,Vale說,它將進行更改。

在受到粉絲的強烈抗議之後,Valve將2022年戰鬥通行證的數據與導致國際10號的數據進行了比較,並發現兩者之間的進度贏得了一些差異。

“我們發現,即使玩家可以賺取的積分數量在兩個戰鬥通行證之間相似,但在2022年戰鬥通行證中獲得的中位數較低,”閥門。 “結果,鐵桿球員將有相似的分數,但是更隨意的球員可能比以前更少。”

使用該數據,Valve對戰鬥通行證進行了幾次更改,以使參與“對所有球員都有樂趣”。

有關的:dota 2Ti11泳池中斷了1000萬美元,落後於創紀錄的速度

第二週實施的核心變化是重新設計的每週任務,以包括以下不同的獎勵,以使休閒玩家更容易獲得事物。

  • 在非統治周中,我們現在將獎勵150/1000/1000/1000/1000在15年8月2日之星獎勵1000/1000/1000的戰鬥點,而不是獎勵500/1000/1500的戰鬥點。
  • 在獎金周中,第一個獎金周戰箱現在以2星而不是3顆星提供。

自9月1日發行戰鬥通行證以來,Valve還為每位參加比賽的球員提供了dota plus由於服務的中斷圍繞項目建議旋轉。

這並不能解決社區自發行以來對戰鬥通行證的許多更廣泛的抱怨,例如大部分內容被標記為“即將來臨”縮短時間表以付費到競爭場景購買。

但是,這至少是所有人的積極變化dota 2球員。