《龍之信條2》戀情:至愛系統回來了嗎?

大多數大型角色扮演遊戲都可以讓您在旅途中與角色更加接近甚至浪漫,並且龍之信條2沒什麼不同——但有一個主要問題。這個陷阱融入了前作的 Beloved 系統中,以及 Capcom 如何改變了遊戲中的浪漫選擇。DD2

在原作中龍之教條,摯愛系統用於確定你的覺醒者與某些同伴角色的浪漫關係透過與他們建立親和力。這些決定和系統在遊戲故事中發揮了重要作用,並且龍之信條2 與 Affinity 有類似的方法這就像解釋不清正如原版遊戲對 NPC 的浪漫態度一樣烏爾麗卡或者威廉敏娜

龍之信條2:遊戲中有摯愛系統嗎?

威廉米娜只是幾個可浪漫的 NPC 之一。點電競的螢幕截圖

卡普空在這兩部電影中都沒有很好地解釋過 Beloved 或 Affinity 的概念龍之教條遊戲,但是從技術上講,心愛的系統確實會帶來回報龍之信條2

由於你仍然可以向NPC贈送禮物並完成與他們相關的任務來提高他們與你的覺醒者的好感度,從技術上講,它算作是包含在“摯愛系統”中的。DD2——儘管這些行動的重要性可能已經降低。例如,大多數關鍵的浪漫場景只會在以角色為中心的任務線完成後發生

親愛的系統是什麼龍之教條

在原作中龍之教條,摯愛系統充當一種與某些角色浪漫的方式增加你的親和力與他們一起,融入更大的親和力系統。

期限寵兒特指與你有最大親和力的角色並且在故事的關鍵時刻被遊戲視為重要的他人。不幸的是,在龍之教義,遊戲本質上會從與你的覺醒者有最大親和力的每個NPC 池中進行挑選,以決定誰將出現在涉及他們的任務中,即使你給了你想要成為你的摯愛的角色特殊的覺醒者債券物品。龍之信條2並沒有真正使用這個術語

龍之信條2浪漫,解釋

Giving Gifts 是一個簡單而有效的親和力建構器。點電競的螢幕截圖

無論 Capcom 是否真的使用 Beloved System 的某個版本作為遊戲的基礎,中最著名或最重要的 NPC龍之信條2可以以某種方式浪漫。親和力水平仍然在這個系統中發揮關鍵作用

作為回顧,以下是您需要了解的關於浪漫機制的最重要的幾點龍之信條2:

  • 與最有名的 NPC 互動會影響您的親和力, 儘管只有少數人可以真正浪漫
  • 贈送物品可以幫助您增加親和力與 NPC。
  • 完成或失敗特定 NPC 給你的任務會影響你的親和力和他們在一起。
  • 親和力還可以為你帶來浪漫以外的獎勵,例如某些字符停在你家留下商店提供的禮物或折扣。
  • 大多數角色每天只能提升一次好感度,儘管如果你正在為他們做任務之類的事情,那麼這通常不適用。
  • 四個角色的親和力和浪漫選項與遊戲故事直接相關。

因為卡普空並沒有提供關於浪漫系統的深入描述。龍之信條2,你應該確保在關鍵任務和互動之前經常保存——由於存在,你無論如何都應該這樣做改變遊戲的機制,例如龍之瘟疫