自從遊戲下線後,神奇寶貝 TCG 口袋玩家們在活動日程和獎勵上存在分歧。雖然許多人喜歡遊戲中的挑戰和掉落事件,但有些人認為提供的東西根本不夠——最近的一場網路辯論中出現了這一點。
一位玩家分享了他們的不滿在 Reddit 話題中關於遊戲事件系統和遊戲循環的當前狀態,發布一個快照口袋戰鬥選項卡並表示他們「沒有戰鬥活動的時候就沒有玩的意願」。
他們解釋道,「還有誰在沒有戰鬥活動的情況下每天打開一次應用程式來打開包包?只是覺得戰鬥毫無意義,除了最後的感謝之外沒有任何理由。這在社群中引發了激烈的辯論,其他玩家也紛紛加入分享他們的想法。
有些人同意原發文者的抱怨,他們說口袋他們只是覺得玩遊戲沒有足夠的回報,除非有一場戰鬥徽章活動為他們提供額外的獎品、稀有卡牌和資源。
其中一位分享道,「該死,甚至沒有 PvP 的理由。勝利帶來的經驗值太少了,我什至不想玩,我想要的只是我的兩個日常包,然後我就關閉了遊戲。
另一位補充道,「沒有事件的戰鬥很糟糕,因為沒有人認真對待它。很多人從一開始就AFK,然後幾乎立即認輸。我已經有一段時間沒有參加正式比賽了。我明白了,你的手變磚了,想立即退出——但在這種情況下沒有人會開心。
這位玩家接著建議口袋團隊可以嘗試實施連勝獎勵或經驗獎金來激勵人們保持連勝。
辯論中還提到了其他事件,一位觀眾插話道:「是的,這些 Wonder Pick 事件感覺真的很平淡。我感覺遊戲的動力大幅下降。這個版本的獲勝機會是 50/50,但賽事感覺毫無結果。
儘管受到批評,但有些人並不認為戰鬥選項卡需要改變。有人覺得美麗PTCGP其優點是簡單且缺乏艱鉅的日常任務,有人宣稱:「我絕對不想要這個。沒有家務事是這款遊戲的吸引力之一。
另一位補充說:「我認為這很好。為了戰鬥而戰鬥的行為很有趣。如果人們不那麼頻繁地爭吵也沒關係,這樣就不會那麼倦怠。讓人們按照自己的節奏玩比強迫他們不斷地戰鬥以試圖獲得獎勵更好。
社群成員在貼文中提出了一些建議,理論上可以幫助在辯論雙方之間找到中間立場。潛在的雙倍經驗週末甚至排名系統是最受歡迎的建議之一。
如果你是一個口袋玩家對遊戲中的操作感到困惑,為什麼不嘗試一套新的牌組呢?甲板喜歡暴鯉龍前身和蜈蚣鳴叫目前表現良好,且出租甲板提供的是在 PvP 和單人比賽中測試新遊戲風格的好方法。