“只是毫無意義”:PokémonTCGPocket的零星活動時間表仍在分裂

通過神奇寶貝公司的圖像

自推出以來,PokémonTCGPocket中的活動一直是一個熱門話題,一些玩家仍然發現他們沒有獎勵。

自遊戲下降以來神奇寶貝TCG口袋玩家已經按照活動時間表和獎勵分開。儘管許多人喜歡游戲中的挑戰和丟棄活動,但有些人覺得根本不足以提供,這在最近在網上的辯論中出現了。

玩家分享了他們的挫敗感在reddit線程中關於遊戲事件系統和遊戲循環的當前狀態,發布了口袋戰鬥標籤說,他們“沒有戰鬥事件時沒有意願。”

他們詳細闡述了:“當沒有戰鬥的事件時,其他人每天只打開一次應用程序,以進行打包的開口?只是沒有其他理由在最後的感謝而感到毫無意義的戰鬥。”這引發了社區的熱烈辯論,其他玩家則介入他們的想法。

有些人同意原始海報的投訴,說口袋除非有一個戰鬥標誌活動現場直播以給他們額外的獎品,稀有卡和資源,否則他們沒有足夠的有意義的比賽。

一個共享的話:“該死的理由沒有PVP。勝利的經驗是如此小,我什至不想玩,我想要的只是我的兩個日常包裝,然後我關閉了遊戲。”

另一個人補充說:“沒有事件的鬥爭很糟糕,因為沒人會認真對待它。這麼多人從一開始就屈服了,幾乎立即承認。我已經有一段時間沒有競爭的比賽。

然後,這個球員繼續暗示口袋團隊可以嘗試實施連勝獎勵或EXP獎金,以激勵人們保持連勝。

辯論中也提到了其他事件,其中一位觀眾聊了說:“是的,這些奇觀的選秀事件感覺真的很平淡。我對比賽的動力感到非常沮喪。元元性勝利的機會是50/50的勝利機會,而這些事件卻毫無結果。”

儘管受到了批評,但在戰鬥標籤中的變化需求並未出售。有些人覺得自己的美麗PTCGP它的簡單性和缺乏要求的日常任務,其中一個人宣稱:“我絕對不想要這個。缺乏雜務是遊戲吸引力的一部分。”

另一個補充說:“我認為這很好。為此而戰鬥的行為很有趣。如果人們不戰鬥太多,那也很好,所以倦怠也少了。最好讓人們按照自己的節奏比強迫他們不斷戰鬥,試圖獲得回報。”

線程中的社區成員提出了一些建議,理論上可以幫助在辯論的兩面之間找到​​中間立場。潛在的雙EXP週末甚至排名的系統是最受歡迎的建議之一。

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