龍之信條2就在轉角處,就像一條藏在金堆裡的龍。 雖然許多人已經在倒數計時,但其他人仍然想知道他們是否會喜歡期待已久的續集——尤其是博德之門3粉絲們正在尋找他們的下一款奇幻遊戲。
這兩款遊戲之間的相似之處比您想像的要多,儘管並非所有內容都完全相同。
如何龍之信條2就好像博德之門3
龍之信條2有很多共同點2023 年度遊戲獲勝者 博德之門3,而且不僅僅是表面上的。 如果您密切注意周圍的環境BG3,你會看到很多值得喜愛的東西龍之信條2。
高奇幻設定
這兩款遊戲之間第一個也是最明顯的連結是它們的世界。 兩個都BG3和DD2發生在您可以聚集的一些最高幻想境界。 魔法無所不在,有像食人魔和龍這樣的奇幻種族,大多數問題都是透過將最近的奇幻事物一分為二來解決的。
儘管有奇幻元素,但這兩個世界都有點黑暗——M 級並不是自己獲得的。BG3透過政治戲劇、地下社會和性關係讓世界變得有趣。 只要我們可以信任評級系統和預告片,DD2承諾將經歷同樣的發展,特別是在政治方面; 許多人對這個標題的早期觀察都暗示了人類王國和獸人王國之間的潛在衝突。
DD2擁有眾多角色,從一個小村莊的弓箭手領袖到一個希望改變世界的恥辱的皇家衛隊隊長。 我們還沒有得到太多關於DD2的浪漫次要情節——至少與BG3以那隻熊為主角的廣告活動-但龍之教條確實有一個在遊戲中不斷發展的關係系統。 而且,據 IGN 報道,新的NPC系統相當先進,即使是次要的非玩家角色也彼此之間存在著關係。 這對玩家如何與維蒙德和巴塔爾的民眾互動來說是個好兆頭。
勘探
這些奇幻角色扮演遊戲的一大特色是他們的世界充滿生機。BG3是那些內容如此豐富的遊戲之一,它變得有點令人震驚——我們不斷地錯過內容,來自第一幕的任務到統計升級隱藏在被遺忘的國度中。 透過我們對遊戲玩法的簡短了解,龍之信條2已經開始進行類似的活動。 這個世界注定會很大,並且充滿了隨機的碰撞。 地圖上佈滿了感嘆號,等待人們採取行動。 與 CRPG 所誇耀的靜態遭遇戰相比,野外的隨機戰鬥將會更多,但這似乎是地圖上徘徊的最大差異。
如果它和原來的一樣龍之教條——我們所看到的有限的遊戲玩法表明,任務將推動你的大部分進步,就像BG3。龍之教條特色主要故事任務引導復活者通過多次考驗,還有農業裝備、了解角色或只是開懷大笑的支線任務。 如果是這樣的話,這就是許多玩家進步的方式BG3,在解決下一個目標之前掃描地圖,尋找可能導致支線任務的每個角落和縫隙。
基於類別的角色創建
也許是最引人注目的部分之一BG3的影響力有多大類別是; 當你選擇一個野蠻人,您對角色可以做什麼以及可以在哪裡進化有基本的了解。 如果你擔心DD2在這方面更加開放,不要擔心;DD2特徵幾種職業鎖定武器類型並引導您選擇遊戲風格。 例如,如果您喜歡《盜賊》中的高傷害點擊遊戲風格BG3,你可能會喜歡《小偷》中的小偷DD2,它專注於侵略性進攻,然後對你遇到的每個怪物造成一次毀滅性的打擊。
大多數班級都具有攻擊性DD2,如果您更喜歡悠閒或以支持為導向的原型,這可能會令人失望BG3。 然而,這並不意味著您無法幫助您的盟友並避免首當其衝的攻擊。 例如,弓箭手透過精確轟炸敵人來提供支援。 它們會引起退縮,從而使盟友能夠跟進,同時始終保持在遠離怪物的舒適距離內。
如何龍之信條2不像博德之門3
除了世界建構、奇幻背景以及更大故事的暗示之外DD2,這個新遊戲的許多系統機制對於來自中國的新手來說非常陌生BG3。 你玩的不是CRPGDD2, 畢竟。
戰鬥在龍之信條2
如果你已經習慣了慢節奏的回合製戰鬥BG3,把它丟出窗外。龍之教條其中一個有史以來最引人入勝的動作戰鬥角色扮演遊戲。 這些戰鬥的主要噱頭是,你不是一遍又一遍地拍打巨大怪物的腳踝,而是透過安裝它們的頭、手臂和身體部位來攀爬它們,這樣你就可以更容易地瞄準弱點。 從這個意義上來說,它更像是怪物獵人比博德之門——透過戰術、反應和了解你的武器來殺死大頭目。
這並不是說不需要考慮裝備和角色建構。 像BG3,帶給弱者武器是個好主意。 在原來的龍之教條,這是對抗幻影或巨型硫磺蜥蜴等敵人的關鍵,我們已經在卡普空的遊戲玩法中看到了燃燒的武器。 但是,為了生存,你需要更多的技能,而不僅僅是點擊敵人的肖像和擲骰子。
訪問多個類別並建立多樣性
雖然這兩款遊戲都利用基於職業的系統來圍繞角色構建設定界限,但每款遊戲都以不同的方式處理升級和改進。BG3使用5E等級系統,所有角色都可以存取所有類別。 這導致容易多類化,允許從 12 個類別中誕生數千個建置。
事情不會有那麼大的變化DD2。 角色在不同職業之間展開翅膀的能力很大程度上取決於職業大師,他們是擔任相同或其他職業角色的訓練師和老師的 NPC。 職業之間似乎也沒有太多的混合。 最接近的是BG3我們所知道的多職業是戰士職業,它能夠承擔多種職業的武器和技能。 我們是否能找到一個多類別系統還有待觀察。 我們想像去訪問不同的職業只會讓你隨意在它們之間切換,就像原始遊戲一樣。
Pawn 系統和較低的同儕影響
很遺憾,龍之信條2不是多人遊戲。合作社的組成部分博德之門3與過去的 CRPG 相比,這是一個重要的優勢。 能夠和朋友一起玩這個遊戲真是太棒了。 它所具有的是稱為「Pawns」的系統,是由遊戲控制的一組超凡脫俗的實體,據卡普空稱,將“讓遊戲感覺就像你有其他人陪伴。”在角色創建過程中,您將創建一個主 Pawn - 只不過是一個額外的可自訂角色。 你的角色將始終擁有這個主 Pawn,另外兩個 Pawn(如果你願意)將透過網路與你並肩作戰。 這意味著您將始終擁有至少兩個根據您的圖像定制的字符,就像自訂角色BG3。
你的 Pawn 會在戰鬥中發出粗話,並在任務中給予一些建議,就像BG3。 但是,由於他們是自訂角色,並且沒有考慮到故事或背景,因此他們將不可避免地缺乏黨員的影響力。BG3有。 如果您看到遊戲玩法DD2如果你認為隊伍成員的背景、任務線和結局都非常充實,那麼你會有點失望。
你會喜歡嗎龍之信條2如果你喜歡博德之門3?
可悲的是,龍之信條2與博德之門3在遊戲玩法方面,保證您會喜歡它。這款動作角色扮演遊戲有如此多的躲避、適時揮桿和 Boss 戰鬥,推薦它只是因為你喜歡奇幻元素BG3。 雖然這個故事有望與 CRPG 類似,但我們目前對它的了解還不夠,無法保證它會吸引人BG3立即粉絲。
運氣好的話,在發布之前會發布一個演示版龍之信條2幫助潛在粉絲在購買任何東西之前弄清楚他們是否喜歡戰鬥系統。
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