這是EA FC 25 First Frost更新補丁說明

通過EA Sports的圖像

FC 25收到迄今為止最大的更新,正在發生重大變化。

聖誕節已經很早就了空氣FC 25粉絲作為第一個霜凍冠軍更新在所有平台上都下降,為心愛的足球比賽帶來了重大變化和新的增加。

下面,我們將介紹您需要了解的有關最新更新的所有信息,包括補丁說明的完整列表。

EA FC 25中的第一個霜凍更新是什麼?

第一個霜凍更新(標題更新6)是最大的更新FC 25到目前為止,引入了50個變化和生活質量改進,例如錯誤修復,新功能等。首先,讓我們看一下EA的一些出色調整!

FC IQ和遊戲版改革

為了保持新鮮和有趣的事情,EA給了FC IQ和整體遊戲玩法經歷了一些改頭換面。這包括在開球期間進行跟踪的改進邏輯,並增加了兩個新的球員角色,CAM位置的經典10和CDM位置的寬半。為了進一步使戰略選擇多樣化,還引入了13個新的球員重點。

遊戲增強在這裡。 DOT電子競技的屏幕截圖

拉力賽長度減少

根據球員和數據反饋,EA決定將Ultimate Team的Rush比賽長度從7分鐘降低到五分鐘。在所有七分鐘的衝刺比賽中,有95%的比賽中,第五分鐘的球隊結束了比賽。希望這種變化能夠為更快的遊戲玩法帶來更快的速度,同時仍然允許那些有意義的複出時刻。

新的終極團隊運動員項目

終極團隊用戶將能夠掌握100多種新玩家項目,這將在第一次霜凍更新後不久將在小隊更新後可用。新近可用的玩家物品包括大衛·德·吉(David De Gea),墊子漢梅爾斯(Mats Hummels),亞歷克西斯·桑切斯(Alexis Sanchez)和塞爾吉·羅伯托(Sergi Roberto)等粉絲的最愛。

重大職業模式增強

第一次Frost更新監督了對經理和球員職業模式的升級,包括擴大GK青年前景的PlayStyle進度,新的可玩圖標以及對青年學院的面部功能和形狀的改進以及創建您的俱樂部球員。

如果即將舉行的比賽在雪地條件下舉行,職業模式還將在訓練演習中引入冬季天氣,從而提供更真實的準備體驗。實現天氣效果設置不僅會改變視覺氛圍,而且會在這些練習中影響遊戲玩法,從而使某些活動更具挑戰性。

職業模式也得到了一些愛。通過EA Sports的圖像

新星頭和慶祝活動

超過200個新球員明星來了FC 25通過第一次霜凍更新,這意味著您可以期望看到不同聯賽和俱樂部的球員的相似之處。在第一次霜凍更新上線之後,新的面部掃描將在服務器發布後放置,並包括Gianluigi Donnarumma,Jonathan David,Junya Ito,Sofiane Diop和Deiver Machado等玩家。

EA還在Trent Alexander-Arnold和Dusan Vlahovic的啟發下向遊戲推出了兩個新的慶祝活動。這些慶祝活動可以通過各自的球員,職業和終極團隊模式執行。

以下是第一個霜凍更新中包含的其餘更改:

遊戲玩法

進行以下更改:

  • 當3星技能移動球員執行時,停止和轉彎(在運行時)的速度和一致性略有提高。
  • 阻力後速度略有提高。
  • 在由2星技能移動球員執行時,停止和轉彎的一致性(跑步時),輪盤速,腳跟和退出技能移動都提高了。
  • 當3星技能移動球員及以上執行時,慢跑的速度和一致性。
  • 稍微降低了慢跑體假的速度。
  • 攻擊球員現在可以比以前更快地回到一個側面位置。
  • 略微增加了可以要求進行定向運行的時間窗口。
  • 現在,在播放器鎖定時,可以在傳球中要求播放器開關。
技能動作已經進行了調整。通過EA Sports的圖像

解決了以下問題:

  • 在某些情況下,進攻球隊的中後衛可能會推得太遠了。
  • 當要求時,播放器並不總是使用下一個播放器開關指示器執行次要包含。
  • 有時,在他們的團隊擁有的同時,中後衛本來可以將自己的位置太遠。
  • 播放器切換不按預期運行的解決實例。
  • 播放器鎖定輸入觸發意外播放器開關的解決實例。
  • 解決了一個問題,該問題阻止了高度應對屬性玩家的效果,就像在特定情況下的意圖一樣有效。
  • 在某些情況下,深任任意球導致球沒有傳遞給任何特定的接收器。
  • 在涉及守門員的情況下確定越位呼叫時,提高了裁判邏輯。
  • 在某些解決情況下確定犯規電話時,提高了裁判邏輯。
  • 在極少數情況下,進攻球員可能會無意間擁擠球場的中心。
  • 在某些情況下,防守者本來可以比預期更容易從球後面贏得球。
  • 解決了一個問題,在開始,在開始鏟球動畫之前,請求的鏟球可以將用戶控制的球員轉移到球上。
  • 禁用D Pad Tactics UI在踢開3V3比賽中沒有影響遊戲玩法。

終極團隊

進行以下更改:

  • 現在,可以使用小隊建造器稀有濾鏡來搜索所有可用的稀有度,類似於轉移市場中的搜索方式。
  • 現在,沒有積極參與衝刺比賽的球員更有可能被踢出比賽。

解決了以下問題:

  • 在季節通行證中查看時,一些玩家項目被錯誤地顯示為貸款項目。
  • 在編輯策略之後,玩家項目的位置可能無意間改變。
終極團隊已經做出了一些可喜的變化。通過EA Sports的圖像

職業模式

進行以下更改:

  • 現在,非積極的玩家可以隨著發展風格的發展。
  • 守門員青年前景現在有機會開發兩個遊戲風格+。
  • 更新戰術視覺預設以說明新玩家的角色和重點。

解決了以下問題:

  • 在現場起點,編輯的傷害和懸架並不總是正確地適用於玩家。
  • 在經理職業生涯中創建一個俱樂部時,默認小隊可能具有相同的面部表情。
  • 獎杯並不總是正確顯示。
  • 在某些情況下,玩家本可以通過訓練訓練獲得無限量的遊戲風格。

俱樂部

進行以下更改:

  • 冬季天氣現已出現在臨時比賽中。這僅是視覺上的更新,不會影響遊戲玩法。
  • 添加了VR室和通過鑽井設施。

解決了以下問題:

  • 簽名慶祝活動無法在聯賽比賽中進行。
  • 在觀看具有六個以上游戲風格的頭像預設時,某些遊戲風格不會顯示。
  • 當在Kenilworth Road Stadium擔任守門員時,球員的看法本來可以是無意識的。
俱樂部模式歡迎VR室和通過鑽井設施。通過EA Sports的圖像

一般,音頻和視覺

進行以下更改:

  • 以新的冬季主題更新了菜單。
  • 現在可以在團隊戰術屏幕上切換戰術和所有權觀點。
  • 更新了一些套件,體育場,慶祝活動,場景,消息,徽章,Tifos,手套,球,標語,旗幟,靴子,靴子,廣告板,頭髮,紋身,獎杯,獎杯,音頻,UI元素和評論。

解決了以下問題:

  • 解決了合作在線比賽期間發生的穩定問題的實例。
  • 一些低級的球隊比在傳奇難度上更容易參加比賽。
  • 解決了佔位符文本,不正確的UI元素,不正確的相機角度和按鈕衝突的實例。
  • 在職業模式或錦標賽模式下參加比賽時,一些聯賽的獎杯不是預期的獎杯。
  • 解決了可能發生的各種穩定問題的實例。

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