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艾諾特里亞最後一首歌中的所有狀態效果
了解獨特的狀態效果系統。
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發佈時間: 2024 年 9 月 18 日 01:59 下午
與其他魂係不同,艾諾特利亞的狀態效果可以在你為尋找丟失的記憶而喪命的情況下提供幫助。
這裡有所有狀態效果,包括它們的作用、如何清除它們以及如何有效地使用它們對抗敵人。
艾諾特里亞最後一首歌狀態效果、指示物和物品
自始至終,每個魂類都即將遭受狀態影響的痛苦。當你小心翼翼地穿越這個魂類游戲精心設計的景觀時,你可以嘗試謹慎使用物品,但是艾諾特利亞非常獨特,因為你可以利用這些狀態效果來扭轉戰局,使其對你有利。每個狀態效果對應於其中一個在最後一首歌。這些會影響你的遊戲玩法,但也會給任何反對你的人帶來麻煩。
你可以通過投擲含有元素的濃縮物質來對敵人造成自我傷害或造成狀態影響。這些例子是可接受的疾病(生病的),維斯合劑(頭暈),以及古代船隻(邪惡)。
Enotria:所有狀態效果物品
| 描述 | 物品 | 圖像 |
|---|---|---|
| 清除所有狀態效果 | 奇蹟香蒜醬 | ![]() |
| 清除所有狀態效果並補充生命值 | 哥倫比亞披薩 | ![]() |
讓我們深入了解每種狀態效果以及您可以採取哪些措施來清除或使用它來對抗遊戲中的眾多敵人之一艾諾特利亞。
暈眩的

Dizzy 是狀態元素維斯。給受害人製造醉酒狀態,眩暈會增加近戰傷害,同時降低防禦力。如果你因酒精煙霧而感到頭暈,你的攻擊將會增強,但如果你未能及時躲避或招架,你就會受到更大的傷害。當受到這種狀態效果影響時,擁有較大生命值的敵人更容易被殺死(只要你避免受到他們的強化攻擊的傷害)。
你可以利用眩暈來增加耐力恢復和攻擊傷害,但要保持警惕,通過格擋和躲避來避免受到更大的傷害。
| 描述 | 物品 | 圖像 |
|---|---|---|
| 清晰的狀態效果 | 活力通心粉湯 | ![]() |
| 造成狀態效果 | 醉人調味料 | ![]() |
邪惡

邪惡狀態效果會增加元素傷害,由以下原因引起昏庸。如果敵人感到邪惡,他們相應的法托、原力、馬蘭諾或格拉蒂亞傷害增加。但是,這種地位效應的積極作用是你可以通過擊中邪惡的敵人來恢復生命值。當情況發生逆轉時,你需要避免受到攻擊,並使用灌注武器來造成元素傷害作為回報。
遠程武器在這裡是最好的。對於敵人來說也是如此,法師可能會從遠處攻擊,造成高元素傷害,而你卻沒有任何真正的手段來縮小差距來攻擊他們作為回報。
| 描述 | 物品 | 圖像 |
|---|---|---|
| 清晰的狀態效果 | 祝福餐 | ![]() |
| 造成狀態效果 | 邪惡香料 | ![]() |
光芒四射
高風險、高回報的玩法艾諾特利亞與以下引起的輻射效果一起起作用格拉蒂亞。敵人受到光輝緩慢傷害恢復健康點。如果你感覺光芒四射,這聽起來很棒,但當你受到攻擊時,它會適得其反。Radiant 用戶的影響力呈爆炸式增長,消除他們之前建立的所有生命再生並停止再生過程。這是對抗敵人時最有用的狀態效果,但這是你最不希望發生的事情。
| 描述 | 物品 | 圖像 |
|---|---|---|
| 清晰的狀態效果 | 目前正在研究中…… | 目前正在研究中…… |
| 造成狀態效果 | 認知放大器 | ![]() |
生病的

造成的病痛, 病假優惠滴答聲損壞致受影響的用戶同時對附近的任何人造成傷害。與其他狀態效果不同,生病的用戶只需長時間站得離別人太近,就可以將自己的痛苦傳遞給他人。其他狀態效果來自物品、環境或灌注武器,但是生病是會傳染的。 Sick 會造成 Malanno 傷害,使其成為對抗 Gratia 敵人的絕佳武器。
當面對生病的敵人時,使用瑪蘭諾抵消狀態效果傷害,讓你對自己造成狀態,然後切換到可見傷害來幹掉生病的用戶。你需要對這種狀態效果快速做出反應,否則你可能會浪費你的治療物品,或者更糟糕的是,死亡。
| 描述 | 物品 | 圖像 |
|---|---|---|
| 清晰的狀態效果 | 紀念肉湯 | ![]() |
| 造成狀態效果 | 強大的噁心者 | ![]() |















