隨著掉出來電視節目獲得了廣泛的好評,熟悉時間線的系列粉絲一直想知道該節目是否是電玩經典的一部分。
我們將了解該節目和遊戲背後的團隊對於該節目是否真正符合標準的說法。失敗的你t遊戲。
是掉出來電視劇規範嗎?

節目背後的團隊的各個成員多次談到這個主題,他們都確認是的,這個節目是經典的一部分掉出來遊戲系列。
在接受採訪時名利場,輻射3和4導演陶德霍華德(Todd Howard),同時也是貝塞斯達遊戲工作室的導演兼執行製片——確認該節目是傳說的一部分。文章指出,貝塞斯達的團隊“小心確保腳本可以與遊戲之前的故事情節共存。”正如霍華德本人在採訪中所說,“我們將劇中發生的事情視為經典。”
霍華德希望該節目成為時間表的一部分掉出來世界在某種程度上更加明顯面試與 SFX 雜誌的劇集主管Geneva Robertson-Dwort 合作。在採訪中,她談到了霍華德在節目創作上的唯一規則。 「[Todd Howard] 只是想確保 Prime Video 系列不會與任何主要遊戲結局相矛盾,」Robertson-Dwort 表示。
該劇的導演兼執行製片人喬納森諾蘭也證實該劇是更偉大的傳說的一部分掉出來遊戲中建立的宇宙道達爾電影專訪,甚至將其與主要係列的續集進行比較掉出來遊戲,「我們的系列與遊戲的關係就像遊戲之間的關係一樣,」他說。 「這幾乎就像我們輻射 5」。
每個探索的獨立故事掉出來遊戲讓節目更容易成為經典的一部分,而不是跟隨一個特定的角色或角色陣容。
遊戲均設定在 2077 年大戰後的不同時間,但這些時間間隔可能相隔數年、數十年,甚至數百年。這種開放性對該劇來說是積極的,使其能夠被納入傳說中,同時仍然以新的但仍可識別的元素呈現出對世界的獨特看法。