最終幻想16去年確認遊戲不會是開放世界,而是在大多數主要場景任務中具有線性進展,類似於神奇寶貝傳說:阿爾宙斯玩家從一個區域進展到另一個區域的地方。
今天發布了一些實際預覽,以及遊戲開發者在媒體會議上提供的更多信息,粉絲們現在對瓦萊西亞的探索會是什麼樣子有了更多的了解。 導演最終幻想16Hiroshi Takai 更詳細地描述了他們對遊戲的期望。
根據高井介紹,地圖上有四個區域可供玩家探索。 製作人 Naoki “Yoshi-P” Yoshida 表示,世界地圖上將有玩家可以快速前往的區域以完成那裡的任務,然後玩家將能夠返回到一個名為“Hideaway”的中心區域。
缺少的功能之一最終幻想16玩家不太確定的是可選的地下城。 地圖上不會有隱藏的地下城或區域供玩家發現,但高井表示這並不意味著不會有大量的東西可供探索。 他說有些區域玩家可能會認為是地下城,但它們都與故事有關。
「我們創造了這些很棒的地方,我們希望玩家去那裡,所以我們將為玩家提供去那裡的理由。 我們不想創造出大多數玩家可能找不到的東西,」高井告訴媒體。
這個想法可能不適合許多玩過並喜歡的遊戲玩家最終幻想在過去的遊戲中,地圖周圍幾乎總是有隱藏的內容供玩家尋找,但 Yoshi-P 強調,有很多區域可以探索,但地圖上沒有隱藏。 廣闊的世界可能足以滿足那些喜歡尋找隱藏內容的玩家的渴望,但他們必須等到 6 月 22 日遊戲發布才能看到。