在 Bandai 於 12 月初舉辦的最近一次預覽活動中,我坐下來了解了鐵拳8體驗故事和街機模式並嘗試其完整演員陣容。總的來說,最新的產品符合您對下一代產品的期望鐵拳標題,但這架戰鬥機的一個元素最讓我印象深刻——它對人工智慧的使用。
人工智慧在格鬥遊戲中始終扮演關鍵角色,萬代過去已經展示了一些有趣的創新,例如任天堂明星大亂鬥 Wii U,其中 AI 附加到 Amiibo 上,CPU 會學會與你戰鬥並將資料儲存在雕像上。
但萬代在人工智慧技術的應用方式鐵拳8讓它比其他的更勝一籌。它不僅僅是用來讓遊戲玩法更加獨特,而是讓你成為更好的玩家。
AI幽靈是FGC的未來
對於那些不熟悉的人來說,幽靈之戰是一場你與代表特定玩家或開發者的 CPU 對抗的戰鬥。這些幽靈戰士旨在模仿被選中者的戰鬥風格,並複製給其他人來測試自己與他們的對抗。
在鐵拳8, 不過,萬代正在利用人工智慧來創造終極幽靈對手——你。
透過技術的運用,鐵拳8讓你面對的對手會慢慢複製你的遊戲風格並在各種戰鬥中模仿你,本質上創造了一場終極的鏡像比賽。你作為特定角色對抗人工智慧的方式將被完美模仿,人工智慧將學習你所有的優勢,最重要的是,你的弱點。因此,舉例來說,如果您使用 King,CPU 將學習您如何玩 King。
隨著時間的推移,如果你沒有表現出任何進步的跡象,人工智慧將只是你當前自我的最佳版本。這迫使你改進你的遊戲風格,以擊敗你目前最好的版本,促使你磨練你的技能並解決遊戲中任何突出的缺陷。如果你沒有阻止太多,那麼你的人工智慧幽靈也不會。當然,隨著你的進步,人工智慧會發現並注意到這一點並進行改進,從而使你達到能力巔峰的過程成為一場無休止的戰鬥。
試一試
當我看到自己的動作被 1:1 複製和使用時,我對 AI 的使用感到震驚。相同的連擊,相同的習慣:我玩得越多,人工智慧就越完美地複製我正在做的事情,我開始問這樣的問題:面對完美的我,我該怎麼做?
在那一刻,我必須想出不同的組合和方法來擊敗我的人工智慧自我。然後我突然意識到:這是有史以來為格鬥遊戲創建的最好的學習工具。
當談到變得更好時,玩家通常會上網玩排位賽,如果他們想成為職業選手,就會尋找教練,或者嘗試透過教學觀看和模仿其他玩家。雖然所有這些方法都可以幫助您改進,但它們通常無法幫助您發現自己的缺陷。
這個方法確實如此,而且簡單明了。人工智慧非常完美,它也會複製你的錯誤。您可以發現它,從中學習,懲罰它,並將以前沒有的額外內容添加到您的遊戲中。當我與我的完美副本對戰時,我別無選擇,只能改變我的風格來擊敗它,反過來,我了解到在我目前的水平上擊敗我是多麼容易。它教會了我如何改進,同時也教會了人工智慧對手這樣做,直到我們交換打擊和交換組合併不斷改進。
我從來沒有想過人工智慧可以用來創造終極學習工具。然而我們就在這裡。預覽活動結束後,我不僅感覺自己是一個比以往任何時候都更好的玩家,而且還深刻地理解了人工智慧作為教學工具的重要性——如果使用得當的話。