擅長格鬥遊戲是很困難的,特別是如果你沒有可以可靠地參加比賽的本地錦標賽場景,或者沒有與你技能水平相當的在線朋友一起磨練的話。這就是部分原因鐵拳8s新的 Ghost CPU 讓開發人員對玩家推動該功能的程度感到興奮。
萬代南夢宮團隊自豪地大肆宣傳T8的Ghost CPU 將利用人工智慧,利用每個玩家即時的遊戲玩法來即時訓練自己。這些數據將立即用於提高幽靈模擬特定玩家習慣的能力,具體到他們持續掉落的連擊——本質上允許你與自己的副本戰鬥。
在萬代南夢宮主辦的預覽會議上,我能夠訓練一個具有多個角色的幽靈,並測試這個人工智慧如何向那些經驗僅高於平均水平的人學習。鐵拳。幾分鐘之內,我就可以看到它發出沉重的開場聲,並且無法像我一樣真正地轉換空氣雜耍,但這讓我在反擊這些錯誤的基礎上繼續前進,看看我可以在哪裡改進— —這一切都很自然,不需要組合其他玩家的試用或回饋。
除了以一種以前不可能的方式與自己較量來發現自己缺陷的完美方式之外,它還打開新培訓潛力之門,因為您可以挑戰幽靈,讓其他玩家與他們進行訓練並向最優秀的玩家學習,而無需親自指導。當然,讓阿爾斯蘭阿什的幽靈把你的屁股交給你,對每個人來說可能不是一次很好的教學體驗,但其他人將能夠深入了解他如何處理不同的情況以及他在特定組合中使用哪些動作作為後續動作。
如果你把它與T8的增強的重播功能,該功能可以讓玩家倒帶過去的比賽並短暫跳入,看看不同的場景如何發揮,鐵拳8將為您提供現代格鬥遊戲中所有可能的工具來磨練您的技能。所有這些以及其他更多內容都讓開發人員看到了《幽靈》的“可能性”,以及社群在發佈時將把它們帶到哪裡。
“人們似乎以不同的方式從[幽靈]中獲得了很多樂趣”Q8總監池田晃平告訴 Dot Esports。 「也許在未來,我們可以看到使用它的不同方式的擴展,因為至少在目前,這是非常獨特的。鐵拳。也許有更多的空間可以讓人們以不同的方式來撫養他們的幽靈孩子,就像一個電子寵物某種程度上。
池田和開發團隊的其他成員正在熱切地等待鐵拳8s2024 年 1 月 26 日發布,看看他們如何進一步增強未來的體驗,特別是針對更新的 Ghosts 和特殊風格控制方案等新功能。